最近登陆B站后,这部改编自同名手游的原创TV动画意外收获了不少机甲爱好者的讨论度,不同于市面上常见的宏大世界观机甲番,《装甲娘战机》从开播至今的播放数据和弹幕讨论,其实也能看出小众机甲题材在当前市场的受众基本盘——既有原作IP自带的流量输入,也有纯动画观众冲着差异化内容吸引来的新观众,不少观众在弹幕里刷出了“没想到泡面番爽感拉满”的评价,也有原作玩家对比了同平台近年的机甲番,认为这部作品在设定上更偏向轻量化,没有被冗长的世界观铺垫,开场就直接进入战斗线,反而更符合当下短视频时代观众的追剧习惯。其实放在整个机甲动画的发展脉络里看,近年这类“轻机甲”路线其实已经不算新鲜,从早期《高达》系列的硬核叙事到后来《机甲少女》这类偏向萌系结合战斗的尝试,越来越多作品开始尝试把机甲元素和少女群像结合,降低入坑门槛,《装甲娘战机》其实就是这个方向上的又一次尝试。
很多人一开始会把这部作品和同类型的《蔚蓝航线 反战败?不对,应该是,很多人会把它和另一部同题材的机甲少女作品放在一起对比,实际上《装甲娘战机》的叙事节奏其实快到让人有点意外,每集不到15分钟的时长里,几乎每一集都有完整的小冲突和小转折,没有过多的日常水剧情,开场就直接把“被扔进了异世界战场,五位性格完全不同的少女,各自带着自己的装甲核心投入战斗,甚至连主角团的集结都只用了半集就完成,这种不拖沓的叙事反而成了不少观众给好评的点。不同于传统机甲番要花两三集铺垫世界观、介绍势力矛盾,这部作品选择把背景信息拆成碎片,穿插在每集的战斗和日常对话里,观众跟着主角团的冒险一点点拼凑出整个世界的真相,这种处理方式确实讨巧,既不会让新观众觉得无聊,也不会让老观众觉得 redundant,就是信息量太散,其实各有利弊。
说到人物设定方面,作品走的是标准群像路线,五个核心角色各有各的身份背景,从表面看起来大大咧咧的队长金,到负责技术的腹黑少女,再到有点社恐的远程输出,再加上胆小怕事的吃货,还有最后加入的神秘转校生,其实每个角色都踩中了当下ACG作品里常见的萌点,但又没有完全脸谱化,比如看似冷血的金其实藏着自己的过去,社恐的小不点反而在关键时刻能站出来,这种反差感反而让不少观众找到了自己喜欢的角色。很多观众入坑其实就是冲着其中一两个角色追完全番,甚至在二次创作平台上,相关的角色二创内容已经有了近百条产出,可见角色塑造的成功度,确实比很多同时长的番剧要高出不少。而且制作组在设计角色和装甲的结合上也花了心思,没有让机甲完全盖过角色本身的特质,每个角色的装甲造型都和角色的性格对应,比如吃货的装甲自带补给功能,技术宅的装甲偏远程狙击设计,这种贴合度还是做得不错。
聊回剧情本身,其实《装甲娘战机》的核心冲突并不在机甲战斗,反而藏在主角团每个人的身世里,随着冒险推进,观众慢慢发现这些被扔到异世界战斗的少女,其实都有着和现实世界连接的秘密,她们原本就是来自不同平行世界的“幸存者,整个故事背后其实是不同世界的对抗,少女们本质上是被选中的“棋子,需要在异世界对抗不断入侵的“外骨”,同时还要找到回到自己原本世界的方法。这种设定其实在科幻类作品里不算少见,但这部作品把重心放在了少女们彼此的羁绊上,而非单纯的打怪升级,每一场战斗其实都是在拉近彼此的距离,解开各自的心结,比如一开始互相看不顺眼的两个角色,会因为一场共同御敌的战斗解开误会,这种细腻的情感描写,反而成了作品除了战斗之外的另一个看点。
从制作层面来看,这部作品是由STUDIO A-CAT负责制作的,可能很多观众对这个工作室不算熟悉,但其实这个工作室之前参与过不少动画的协力制作,这次独立接下《装甲娘战机》其实算是中等成本的制作,放在整个行业里,其实不少中小工作室其实都在尝试这种轻量化的IP改编,就是用不算高的成本,依托原有IP的受众,做差异化的内容,反而能拿到不错的投入产出比。对比大制作的头部机甲番动不动破亿的成本,这类中小成本的动画反而更容易找准受众,就算播放数据不算顶尖,但口碑分化其实也能给行业提供一个参考方向——不是只有大制作才能出圈,找准细分受众就能拿到基本盘。比如这次在B站,这部作品的评分目前稳定在7.2分,这个分数对于一部泡面番来说已经不算低,大部分给分的观众都认可了它节奏快不拖沓的优点,也有部分观众吐槽它剧情太短,很多伏笔没有收完,希望能出第二季填坑。
其实现在小众题材的动画作品,其实都面临同一个问题,就是怎么平衡原作粉丝和普通动画观众的需求,《装甲娘战机》其实做了一个比较讨巧的选择,就是砍掉了原作里比较复杂的游戏设定,只保留了核心的装甲娘和异世界战斗的框架,让动画观众不用补游戏就能看懂,同时也保留了原作粉丝喜欢的角色元素,这种处理方式其实也给后续同类IP改编提供了一个参考。现在不少改编作品动不动就塞满原作彩蛋,反而把普通观众挡在了门外,《装甲娘战机》这种减法处理,反而让更多人愿意入坑。至于不少观众讨论的坑没填的问题,其实也留在了讨论空间,会不会有第二季推出,能不能把整个故事讲完整,还要看后续流媒体平台的反馈数据了。