今年以来国产院线惊悚片市场一直处于不温不火的状态,多数小成本制作要么悄悄上映匆匆下映,要么直接放弃院线转投网络发行,能在公映后引发小范围讨论的作品少之又少。2017年上映的《七月半3:灵触第七感》其实最初也没有拿到太高排片,上映首周末排片占比不足1%,却靠着部分观众在社交平台的自发讨论,挤进了同档期惊悚片话题榜前三,甚至直到现在还有 horror 爱好者在短视频平台剪辑解说片中的高能片段。对比近些年同赛道作品普遍不足百万的最终票房,这部最终拿到近1400万票房的作品,在当时已经算是小成本惊悚片里为数不多跑通票房基本盘的案例,放到今天来看,它的宣发和话题路径其实对中小成本国产惊悚片还有参考价值。
和多数国产惊悚片习惯把故事背景放在封闭校园不同,这部作品把核心惊悚场景搬到了户外探险途中,打破了国产惊悚片依赖封闭空间造氛围的惯性套路。故事起源于考古系大学生意外得到了一块带着神秘纹路的黑石,一群年轻人相约前往原始森林寻找黑石背后的传说遗迹,原本计划好的毕业探险之旅,从进入林区开始就不断发生怪事:帐篷外莫名的脚步声、队友相机里拍到的透明人影、原本清晰的导航突然失去信号,随着队伍里有人陆续出现离奇幻觉,原本互相熟络的同学开始互相猜忌,原本的探险故事慢慢转向了人性拉扯。这种“户外设定+ supernatural 元素”的组合,在当时的国产惊悚片里其实并不多见,多数同类型作品还在围绕古宅、校园凶铃做文章,它主动跳出这个框架本身就给了观众新鲜感。
说到演员选角,这部片子其实没有流量演员撑场,主角团清一色都是刚出道不久的新人,反而让片子跳出了“流量带流量”的流量怪圈,观众不用对着熟脸出戏,反而更容易代入高校学生探险的故事设定。饰演女主角苏洛的演员罗梓昂,当时还是刚刚从表演系毕业的新人,把角色从最初的探险组织者,到后期逐渐被恐惧吞噬、开始怀疑自我的状态演得层次分明,尤其是最后在山洞里那段高光对峙戏,眼神里的慌乱和挣扎,比不少出道多年的熟脸反而更有代入感。反倒是饰演导师的老戏骨李岷城,在片里扮演了一个看似正派、实则藏着秘密的角色,这种反差人设也给片子增加了不少反转看点,不少观众看完之后都说,直到最后反转揭晓才反应过来,前面不少细节其实早就埋下了伏笔。
作为“七月半”系列的第三部作品,其实这部作品和前两部并没有剧情上的联动,属于独立的原创故事,这种操作其实在系列惊悚片里也比较少见。国内不少系列恐怖片习惯沿用同一个IP内核,不断重复相同的设定,反倒让观众产生审美疲劳,“七月半”系列从第二部开始就尝试做独立故事,第三部更是直接换掉了前两部的核心设定,彻底转到探险惊悚路线,其实也能看出制作团队想要摆脱系列IP固化标签的尝试。对比同系列前两部不到千万的票房,第三部票房实现了小幅上涨,也证明这种尝试确实得到了部分观众的认可,放在国产惊悚片IP开发普遍不成功的大环境下,这种边做边调整的思路其实也值得一提。
不少观众在看完片子之后给出的评价两极分化很明显,喜欢它的观众认为片子的氛围营造到位,结尾的反转超出预期,不喜欢的观众则觉得部分逻辑细节存在漏洞,部分惊悚桥段还是依赖jump scare(jump惊吓)。这种两极评价其实也是多数中小成本国产惊悚片的常态,毕竟受限于预算和审查尺度,很难做到逻辑、氛围、反转全部拉满。就拿吓观众的方式来说,这部片子里确实还有不少突然炸响的音效设计,但它也尝试用环境氛围来铺垫恐惧,比如原始森林里弥漫的雾气、掉在地上的带血登山绳、黑石发出的诡异微光,这些细节其实比单纯的突然惊吓更能留得住恐惧感,不少观众说看完之后好几天看到黑色石头都能想起片子里的情节,这其实已经说明它的氛围塑造成功了。
放到现在国产惊悚片一直在寻找破圈路径的语境下看,《七月半3:灵触第七感》其实算不上什么爆款神作,但它在有限的预算里,尝试跳出国产惊悚片的固化套路,用新的场景和新的故事来吸引观众,本身就是一件值得讨论的事。现在不少做惊悚片的团队都在喊“审查严、没钱赚”,但这部六年前的小成本作品,至少证明了就算没有大投资、没有流量,只要找对了差异化的方向,还是能拿到对得起成本的市场反馈。至于这类小众惊悚片接下来该往哪个方向走,恐怕还得更多创作者一步步试出来才知道。
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