在近年运动番普遍扎堆篮球、排球、乒乓球等热门项目的市场环境下,2019年播出的橄榄球题材动画《TRY KNIGHTS》近期突然在年轻观众群体中重新获得关注,相关二创剪辑在社交平台的播放量累计突破千万,不少观众直言“看完才知道橄榄球不是只有暴力冲撞,战术布局的精彩程度完全不亚于智力博弈”。相较于同类型运动番动辄破亿的播放体量,《TRY KNIGHTS》播出初期仅在小众圈层传播,豆瓣评分稳定在6.8分,属于典型的“低开高走”长尾作品,其后续热度的攀升,恰好反映出当前观众对垂直细分运动题材的内容需求正在快速释放。
不同于常规运动番从“零基础新人入门”切入的叙事逻辑,《TRY KNIGHTS》的故事起点是两位曾经放弃橄榄球的少年的重逢:曾是初中橄榄球部王牌的遥马理久,因高中升学告别赛场,入学苍岚高中后意外遇到了当年的对手狩矢光——对方同样因为比赛受伤暂停了橄榄球生涯,两人在学校的废弃运动场偶遇时,因为一次关于橄榄球战术的争执重新点燃了对这项运动的热情。主创团队没有刻意放大“热血逆袭”的爽感,反而花了大量篇幅描绘角色的纠结:遥马理久担心自己的身体状态无法支撑高强度训练,狩矢光始终无法走出当年比赛失利的阴影,这种“不完美”的角色设定,反而让不少观众产生了更强的代入感。
作为国内观众相对陌生的运动项目,橄榄球的规则门槛曾是《TRY KNIGHTS》传播的最大障碍,而制作组的处理方式相当巧妙:没有生硬插入科普片段,而是通过角色的战术讨论拆解比赛逻辑。比如在苍岚高中对阵强敌灰岭高中的关键赛事中,狩矢光提出的“佯攻侧边突破、中锋后插达阵”战术,就通过赛前推演、赛中执行、对手反应三个视角的交替呈现,让观众即使完全不懂橄榄球规则,也能看懂战术布局的精妙之处。有体育行业从业者评价,《TRY KNIGHTS》对橄榄球战术的还原度达到了专业级,甚至部分高中球队会把其中的战术片段作为教学参考,这在同类运动题材作品中相当少见。
角色塑造的差异化也是这部作品的突出亮点,主角团没有走“全员热血笨蛋”的传统套路:遥马理久是典型的“战术大脑”,身体素质不算顶尖,但能通过观察对手的动作习惯预判进攻路线,甚至可以在30秒内算出对方的体力剩余量;狩矢光则是“力量型选手”,冲击力极强但容易冲动,两个人的互补关系构成了队伍的核心。配角团队也没有沦为背景板,身材瘦小的副队长灰岛靖擅长用速度弥补力量不足,曾经是田径队成员的转学生佐佐木大地把跨栏技巧融入到了躲避防守的动作中,每个角色的技能设定都和个人经历高度绑定,避免了同类作品常见的“角色技能同质化”问题。
从整个日本运动番的发展脉络来看,《TRY KNIGHTS》其实是“小众运动题材破圈”趋势的典型产物:2010年之后,《飙速宅男》(自行车)、《弦音 -风舞高中弓道部-》(弓道)、《冰海战记》(维京战技)等作品相继获得市场认可,观众已经不再满足于已经被拍过无数次的热门运动项目,反而对带有新鲜感的垂直题材接受度越来越高。有票务平台数据显示,2023年国内引进的运动类剧场版中,小众题材的票房占比已经达到42%,较2019年提升了27个百分点,这类作品的核心受众大多是18-25岁的年轻群体,他们更愿意为“陌生领域的新鲜感”付费,这也为更多小众运动题材的内容创作提供了市场空间。
当然《TRY KNIGHTS》也存在不少争议,部分观众认为作品对比赛场面的刻画过于侧重战术,弱化了运动本身的冲击力,尤其是后半段的赛事中,战术推演的篇幅甚至超过了实际比赛画面,导致整体节奏偏慢。也有橄榄球爱好者指出,部分场景为了戏剧效果刻意放大了个人能力的作用,忽略了橄榄球作为团体运动的协作属性。不过这些争议并没有影响作品的传播,反而让更多观众开始讨论“运动番到底应该侧重专业还原还是戏剧效果”,相关话题在社交平台的讨论量已经超过20万条。
值得注意的是,近期已经有国内动画制作公司透露正在开发国产橄榄球题材的动画作品,不少网友也开始呼吁能有更多聚焦小众运动的国漫出现。毕竟对于观众来说,看惯了篮球场上的绝杀、排球场上的扣杀,或许橄榄球场上的达阵、冰球场上的破门、赛车场上的超车,都能带来完全不同的观剧体验,而《TRY KNIGHTS》的长尾走红,到底只是小众圈层的一次偶然狂欢,还是会成为小众运动题材内容爆发的信号,恐怕还要看后续市场能不能拿出更多质量过硬的作品。