最近国内少儿动画市场刮起了一阵新的陀螺竞技热潮,不少家长在接孩子放学的路上,都能听到小朋友围在一起讨论新出的陀螺升级对战设定,这部自带流量的新作就是超变战陀系列的第四部《超变战陀4超环战陀》。和不少IP续作吃老本、换皮不换内核的操作不同,这一部新作从立项阶段就调整了创作方向,把前作积累的竞技体系做了全面翻新,上线不到一个月,就占据了少儿动画日播榜top3的位置,在各大短视频平台,相关的二创拆解、周边陀螺测评视频播放量已经突破2亿。对比同赛道的其他竞技少儿向动画,超变战陀系列一直走的是“动画引流+周边联动”的成熟路线,这一部新作更是把内容和衍生品的绑定做的更自然,没有生硬的植入感,反而让剧情里的升级设定成了观众自己动手玩陀螺的攻略,这种联动思路也成了业内最近讨论的新样本。
不少接触过前作的老观众,入坑第一感受就是
在主角团的人设塑造上,这一部也跳出了“天才少年一路夺冠”的经典套路。新作的主角林晓并不是传统意义上的竞技天才,他最初接触超环战陀,只是因为爷爷经营的老陀螺店面临倒闭,为了保住店铺才报名参加超环战陀联赛,和其他追求最高战力的选手不同,林晓更在意的是挖掘旧陀螺里的故事,把传统陀螺手艺和新的超环体系结合起来。这种人物设定比起传统的热血主角多了一层人情味,也暗合了当下国漫里流行的“传承”主题,不少成年观众陪着孩子看了几集之后,也对林晓守护老店的线产生了共鸣,在社交平台上留言说“居然看少儿动画看戳了”。
从目前播出的二十多集剧情来看,故事并没有把全部焦点放在主角的夺冠之路,反而给了配角团足够的成长空间。出身战陀世家的女选手苏晴,一直活在父亲拿冠军的阴影里,哪怕本身实力足够,也总是不敢在关键时刻使出全力;还有曾经被踢出职业战队的老将江野,为了证明自己的战术理念没有过时,重新复出参加联赛,和十几岁的少年们同场竞技。每一个进入全国正赛的选手,都有自己参赛的目标,不只是为了拿到“最强战陀手”的头衔,这种群像塑造的方式,让整个故事的丰满度远超同类型的其他作品,也让不同偏好的观众都能找到自己喜欢的角色。
值得一提的是,制作组在世界观的搭建上,还融入了不少现实元素。故事里的超环战陀联赛,从分区预选赛到全国总决赛,赛制设置完全参考了现在流行的大众竞技赛事流程,甚至还有赞助商站台、战队签约、赛前采访这些细节,不少观众调侃说“这简直就是把现实里的竞技赛事搬到了动画里”。这种细节处理,其实也让小观众更早的了解竞技体育的规则,明白输赢不是唯一的目的,每一场比赛都要尊重对手、尊重规则,这种潜移默化的价值观输出,比生硬的说教要有效的多。
现在动画还在持续更新中,关于接下来的剧情走向,粉丝圈已经出现了不少猜测:林晓能不能把爷爷的传统陀螺改造成符合超环标准的战陀?苏晴能不能走出父亲的阴影拿到属于自己的成绩?还有传闻中隐藏在联赛背后的、想要垄断超环战陀技术的资本集团,会不会在后半段成为主角团的最大对手?从目前的叙事节奏来看,制作组并没有急于推进主线,反而在慢慢铺开各个角色的伏笔,至于后续能不能把这些伏笔都收回来,给观众一个满意的结局,恐怕还要等更新之后才能见分晓。