在假面骑士IP的衍生作品序列里,像这种以配角骑士为核心的独立剧场版并不算多见,上一次国内观众大范围讨论单配角衍生企划,还要追溯到《假面骑士铠武》的外传作品,而在平成假面骑士系列落幕之后,越来越多的制作方开始挖掘旧作人气角色的商业价值,不再单纯依赖新骑士IP的流量,这种策略也让不少被主线剧情牺牲高光的配角拥有了独立发光的机会。《Drive Saga假面骑士Chaser》作为《假面骑士Drive》的衍生外传,从立项之初就锁定了核心受众——那些为剧中Chaser(即诗岛刚的哥哥诗岛雾子的恋人,原名狩野洸一)的结局意难平的老粉丝,所以从上线之初,它的话题讨论就基本集中在核心粉丝圈层,路人观众的关注度并不算高,但正是这种精准定位,让它在圈层内拿到了远超预期的口碑。
很多观众对Chaser这个角色的最初印象,还停留在《假面骑士Drive》主线里那个从恶路程式洗白,最终为了保护主角进之介牺牲自己的悲情骑士,他的存在从一开始就带着“牺牲铺垫”的悲剧属性,全程背负着赎罪的枷锁,直到死亡都没能获得真正的解脱,这也是为什么粉丝会一直呼吁官方出单独的衍生作品补全他的故事。这部外传并没有消费角色的悲情,反而跳出了主线的既定框架,给了Chaser一个和自我和解的出口,故事并没有直接接续主线的牺牲结局,反而采用了半回忆半现实的叙事结构,把他作为假面骑士战斗之外的个人选择摆到了核心位置,让观众看到这个被“赎罪”绑定的角色,也有渴望普通人生活的一面。
作为特摄外传作品,这部片的制作预算其实并不高,没办法像正片剧场版那样做大规模的场景爆破和连续打戏,制作组反而把更多经费放在了角色情感的刻画上,几场文戏的调度都比主线更细腻。比如Chaser和诗岛雾子的对手戏,没有复刻主线里那种克制隐忍的深情,反而加入了很多生活化的细节——一起在厨房准备晚餐的片段,没有激烈的台词冲突,只用几句细碎的日常对话就把两人之间跨越身份的拉扯感写了出来,不少观众看完这段都在社交平台表示“直接戳中了泪点,当初主线意难平终于被抚平了”。这种把重心放在角色而非打戏的处理,放在近年的特摄衍生作品里其实并不多见,大部分外传都会为了吸引路人增加大场面打戏,反而忽略了核心粉丝最想要的情感补全。
和同系列另外两部《Drive Saga》外传相比,《假面骑士Chaser》的主题立意其实走得更远,它没有局限于骑士正邪对抗的传统套路,反而把讨论延伸到了“改造人如何定义自我身份”这个命题上——作为被改造的恶路程式,Chaser从诞生起就不被人类社会完全接纳,哪怕他选择站在人类一边战斗,骨子里依然会因为自己“非人类”的身份产生自我怀疑,外传里他最终的选择,其实就是对这个问题的回答:身份从来不是由出生定义的,而是由每一次选择决定的。这种带有一点存在主义色彩的讨论,让这部粉丝向作品跳出了粉丝圈层的局限,哪怕是对特摄不了解的观众,也能从他的身份焦虑里找到共鸣。
从市场反馈来看,这部外传的表现其实给了特摄IP开发一个新的思路:比起盲目开发新IP消耗观众热情,不如深挖旧作里的人气角色,针对核心受众做精准的内容创作,反而能拿到更低成本更高回报的结果。根据东映近年公开的衍生作品收益数据,这类针对老IP人气配角的外传,制作成本只有新骑士正片剧场版的三分之一,但收益回本率却能达到120%以上,远高于不少试水的新企划,这也是为什么近五年假面骑士的衍生企划越来越偏向旧作角色开发。放在整个日本特摄行业来看,这种开发模式其实已经成为了平成时代落幕之后的新趋势,不光假面骑士,超级战队系列也开始推出更多人气配角的独立衍生作品,可见市场已经用脚投票证明了这种模式的可行性。
当然也有部分老观众提出质疑,认为官方频繁炒冷饭会消耗旧IP的口碑,毕竟不是所有人气角色都适合做独立衍生,如果内容质量跟不上,反而会毁了角色在观众心里的原有印象。而《Drive Saga假面骑士Chaser》之所以能获得好评,本质上还是因为它确实填补了角色故事的空白,回应了粉丝的情感诉求,而不是单纯拿IP出来割韭菜。至于未来这种开发模式还能不能持续产出好内容,恐怕还要看后续作品能不能继续守住内容的底线,你会为了意难平的老角色去看这类衍生外传吗?