2023年是日本经典恐怖电影《鬼来电》上映二十周年,近期在某社交平台发起的“新世纪十大日式恐怖片投票”中,《鬼来电》以超过3万票的成绩跻身前五,甚至超过了不少同期发行的同类型作品。不少观众在相关话题下留言表示,自己第一次看这部片时还是学生,如今重温依然会被“接完电话三天内必死”的设定吓到。更有网友晒出自己早年看完片后不敢接陌生来电的经历,足以见得这部作品的设定对观众影响之深。作为2000年后日式恐怖“黄金年代”的收尾作品之一,《鬼来电》其实并没有赶上《午夜凶铃》《咒怨》引爆全球市场的最好时机,当时不少影评人甚至判断“日式恐怖已经走到创作瓶颈”,但这部作品最终还是凭借差异化的设定,拿到了超过15亿日元的本土票房,海外发行权更是卖出了12个国家和地区,成为不少观众心中的“童年阴影”。
不同于很多同类型作品聚焦古老诅咒、乡间传说的叙事逻辑,《鬼来电》从一开始就把恐怖落点放在了当时刚刚普及的移动通讯设备上。影片里的死亡预告机制非常巧妙:受害者会先接到自己号码发来的奇怪来电,来电时间就是自己的死亡时间,接通后能听到自己死前发出的声音,等到三天后时间一到,诅咒就会准时触发。这种把超自然恐怖和日常电子产品绑定的设定,在2003年可以说相当超前,毕竟当时手机在全球都属于普及阶段,大部分用户对这类便携设备还有着新鲜感,影片刚好抓住了大众对“科技反噬”的潜在焦虑,把原本没有威胁的手机变成了死亡的载体,让观众看完片后很容易和现实生活产生关联,这种“沉浸式”的恐怖感也正是这部作品最突出的优势。有业内人士后来分析,《鬼来电》的设定其实影响了后续很多互联网主题的恐怖作品,后来的《解除好友》《暗网》等作品,本质上都是沿用了“日常科技产品成为诅咒载体”的创作思路。
这部影片的导演三池崇史也是绕不开的话题人物,在拍摄《鬼来电》之前,他已经凭借《杀手阿一》《切肤之爱》等作品成为日本cult片领域的代表性人物,很多观众听说他要拍 mainstream 恐怖电影时,都以为会出现大量血腥暴力的镜头,但最终成片却大大出乎所有人的预料。三池崇史在这部片里反而收敛起了标志性的暴力美学,把重点放在了氛围铺垫和心理暗示上,比如影片里多次出现的手机铃声、死者嘴里吐出来的硬糖、还有每次死亡前出现的诡异征兆,都没有太多直白的血腥镜头,却把紧张感拉到了满点。当时有日本媒体评价,三池崇史用这部作品证明了自己不只会拍cult片,对大众商业片的节奏把控同样到位。而女主角柴崎幸当时刚刚凭借《大逃杀》积累了一定知名度,她在片中饰演的记者由美,既有普通人面对诅咒的恐惧,又有追寻真相的韧劲,这个角色也让她拿到了当年日本电影学院奖最佳女主角的提名,成为她演艺生涯早期的代表性角色之一。
如果抛开恐怖元素来看,《鬼来电》的核心故事其实是一个关于校园霸凌和原生家庭伤害的悲剧。整个诅咒的源头是从小被母亲虐待、最后在医院意外死亡的小女孩美美子,她因为长期被忽视、被伤害,死后把自己的怨念附着在了手机信号里,不断把痛苦传递给其他人。影片后半段主角团追溯诅咒源头的过程,其实也是一步步揭开美美子生前悲惨遭遇的过程,很多观众看完后都会发现,最恐怖的从来不是超自然的诅咒,而是现实中成年人对孩子的漠视和伤害。这种“恐怖外壳包裹现实内核”的创作思路,也正是日式恐怖能够风靡全球的重要原因,它不只是为了吓唬观众,更是通过恐怖的故事,揭露社会中真实存在的问题。对比同期很多单纯追求感官刺激的恐怖电影,《鬼来电》的现实关照也是它能够流传二十年的重要原因,直到现在,校园霸凌和原生家庭问题依然是社会讨论的热点,观众每次重看都会有新的感受。
这里其实可以对比一下同期的东西方恐怖创作趋势,2000年前后,好莱坞恐怖电影正处在血浆片的黄金期,更多追求视觉冲击和突然的jump scare,而日式恐怖则更偏向“细思极恐”的心理恐怖,两者的创作路径完全不同。《鬼来电》在2005年还被好莱坞买下翻拍权,但翻拍版最终口碑和票房都不如预期,很大原因就是西方创作团队把故事里的东亚社会背景全部抽掉,只剩下了“电话杀人”的外壳,自然无法传递原版的内核。从这个角度来说,《鬼来电》的成功其实是非常典型的文化语境下的成功,它的设定和故事都和日本当时的社会环境高度绑定:2003年日本移动通讯普及率超过70%,校园霸凌事件的曝光率逐年上升,还有大量关于儿童权益保护的讨论,这些现实背景都是故事能够成立的土壤,一旦脱离了这个环境,故事的说服力自然会大打折扣。
近两年关于《鬼来电》将要翻拍续集的传闻一直没有断过,不少观众也在讨论,如果把这个故事放到现在的互联网环境里,会不会有新的可能性——毕竟现在大家用的都是智能手机,通讯方式也从电话变成了各种社交软件,如果诅咒变成了微信消息、短视频推送,不知道又会发展出什么样的故事。不过也有观众认为,经典作品之所以经典,就是因为它刚好踩中了时代的节点,现在再翻拍反而很难还原当年的那种感觉。毕竟2003年那种握着翻盖手机等待来电的忐忑,是现在用惯了智能手机的年轻人很难体会到的。至于这个IP后续会如何发展,或许只能等制作方给出答案了。
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