上线不到一周,科幻动作片《逆转次元》就在购票平台拿下9.2的观众评分,相关话题累计阅读量突破3亿次,不少观众在社交平台晒出的“二刷票根”,更是直接推高了影片的排片占比,从首日的18%一路上涨至27%。相较于同期上映的同类型作品,这部没有流量演员加持的中等成本影片,能在市场中跑出如此亮眼的逆跌曲线,多少超出了不少业内人士的预期。有院线经理在采访中提到,观众的主动安利是该片票房走高的核心动力,不少场次的上座率甚至超过了同档期的头部商业大片,这种“口碑带票”的情况在今年的科幻片市场中并不多见。在流量效应逐渐退潮的当下,《逆转次元》的走红,也再次印证了内容质量才是作品站稳市场的根本。
不同于传统科幻片聚焦外星入侵、末日危机的宏大叙事,《逆转次元》把故事的核心锚定在了“虚拟与现实的边界”这个更贴近当下的命题上。男主角陆然是一名顶尖的游戏架构师,他主导开发的“次元引擎”原本是为了给用户提供完全沉浸式的虚拟娱乐体验,却在上线前的最后一轮测试中出现异常:部分测试人员在退出系统后,仍然不断出现虚拟世界的幻觉,甚至有用户彻底迷失在虚拟空间中,现实中的身体陷入深度昏迷。为了找到事故的根源,陆然主动进入已经失控的虚拟系统,却在探寻真相的过程中发现,所谓的“系统故障”其实是一场精心策划的阴谋,而他自己的记忆,也早就被人动过手脚。
影片最让观众感到惊喜的,是它没有把“虚拟世界”当成一个单纯的故事背景板,而是通过大量细节构建出了一套完整的虚拟空间运行逻辑。在这个名为“无界域”的虚拟世界里,用户的意识可以直接操控数据构建的实体,每个人的记忆都可以被存储、修改甚至交易,所谓的“真实”反而成了最稀缺的资源。有科技领域的观众在看完影片后专门发文分析,片中提到的“意识上传”“记忆篡改”等设定,并非完全的天马行空,不少概念都有当下脑机接口研究的理论作为支撑,这种“基于现实的科幻感”,也是影片能够让观众产生代入感的重要原因。
男主角陆然的人物塑造,也跳出了传统科幻片里“天才英雄”的刻板印象。影片没有刻意渲染他的技术天赋,反而花了大量篇幅展现他的矛盾与挣扎:一方面他要拯救被困在系统里的测试人员,另一方面他又不得不面对自己开发的技术被用来作恶的现实,甚至在探寻真相的过程中,他自己都开始分不清记忆里的家人、朋友到底是真实存在的,还是系统生成的数据。饰演陆然的演员张柯在接受采访时提到,为了演好这个角色,他专门和多名脑科学研究人员、游戏开发者聊过,“这个角色最吸引人的地方不是他有多厉害,而是他在接近真相的过程中不断推翻自己的认知,那种信念崩塌又重建的过程,特别有张力”。
值得注意的是,《逆转次元》在视觉呈现上也没有走国产科幻片常用的“重工业堆砌”路线。片中的虚拟世界没有遍地的未来感建筑和炫目的特效打斗,反而大量使用了现实城市的景观,只是通过光影的细微变化、细节的错位来区分虚拟与现实,不少观众表示,看完影片后走在街上,偶尔都会下意识地观察周围的环境,“总觉得下一秒就会出现系统加载的进度条”。有影评人指出,这种“弱特效、强概念”的创作思路,其实给中小成本科幻片提供了新的方向:对于国产科幻创作来说,特效从来不是核心竞争力,能够打动观众的永远是新颖的设定和对现实问题的思考,过度依赖视觉投入反而容易陷入“形式大于内容”的误区。
当然,影片目前也面临不少争议。有观众认为,后半段的剧情推进速度太快,不少伏笔没有来得及完全展开,最终的真相揭晓也略显仓促,“感觉还有很多可以深挖的内容,结尾有点意犹未尽”。也有观众提出,片中对于“虚拟与现实的伦理边界”的探讨不够深入,最终还是落到了“反派阴谋”的传统叙事上,浪费了这么好的设定。针对这些争议,影片导演在路演中回应,原本的剪辑版本有140分钟,因为片长限制删掉了不少关于世界观的补充内容,后续会考虑在网络上线时放出完整的导演剪辑版,也有可能会开发相关的衍生剧集,把这个世界里的更多故事讲给观众听。
从近几年的市场表现来看,国产科幻片的创作正在逐渐摆脱“只有大制作才能出好作品”的固化思维,从《流浪地球》系列打开重工业科幻的市场,到《宇宙探索编辑部》靠软科幻剧情出圈,再到现在《逆转次元》用概念创新获得观众认可,整个类型的创作边界正在不断拓宽。有数据统计,今年上半年立项的科幻题材影片数量比去年同期增长了47%,其中中小成本项目的占比超过了60%,越来越多的创作者开始尝试在科幻的框架下讲述不同类型的故事。或许再过不久,观众就不用再纠结“国产科幻行不行”的问题,而是能看到更多风格各异、设定新颖的科幻作品走上大银幕。