端午档新片竞争进入白热化阶段,东方玄幻题材新作《仙帝》意外成为观众讨论的核心,上映三天猫眼想看人数突破40万,淘票票开分9.2,远超同类型影片平均水平。不少观众在社交平台晒出票根,提到最意外的是影片没有走传统玄幻片“打怪升级”的套路,反而把仙凡冲突的落脚点放在了“规则”的探讨上,有观众留言称“以为是爽片,看完回去想了一晚上仙门制定的天条到底对不对”。不同于过往同类型作品执着于特效场面的堆砌,《仙帝》目前释放出的话题点几乎都围绕剧情内核与人物弧光展开,这也让不少业内人士看到了玄幻题材破局的新可能。从灯塔专业版数据来看,该片25岁以下观众占比超过52%,同时30-40岁群体的购票占比也达到了27%,实现了不同年龄层受众的覆盖,打破了此前玄幻片“只吸引年轻受众”的固有印象。
要把“仙帝挑战天条”这个故事讲得有说服力,并不是件容易的事,此前不少同题材影片都栽在了“逻辑悬浮”的问题上:主角的转变往往缺乏动机,冲突解决全靠光环加持。而《仙帝》特意把故事的背景锚定在了仙凡混居的“沧澜界”,这里的仙人不再是高高在上的存在,反而和普通人做着邻居,仙门的子弟会在凡间的酒馆喝酒,凡人也能通过考核进入仙门学艺,这种接地气的设定,让后续的冲突显得格外真实。比如片中引发玄辰动摇的核心事件,是凡间的一个村落因为山洪暴发受灾,仙门却以“天灾是天命,不得干预凡间气运”为由拒绝出手,玄辰偷偷下凡救助村民,反而被仙门问责,这段剧情播出后,不少观众在社交平台展开讨论:“如果规则保护的不是人,那规则存在的意义是什么?”这种贴近现实的价值探讨,也让《仙帝》跳出了玄幻片“虚浮”的通病,有了更普世的表达。
作为一部投资超过3亿的重工业玄幻片,《仙帝》的特效制作也没有拖后腿,全片超过2000个特效镜头,其中仙门大殿和墟渊战场的两场大场面戏,被不少观众称为“近几年玄幻片天花板级别的呈现”。和很多影片为了炫技刻意加无关特效不同,《仙帝》的特效完全服务于剧情:仙门大殿的琉璃顶随着人物的情绪变化会改变颜色,墟渊战场的黑雾其实是无数被天条冤死的凡人的怨念,这些细节设计让特效不再是冰冷的背景板,反而成了叙事的一部分。负责该片特效制作的团队,此前曾参与过《流浪地球2》的部分特效工作,团队负责人在采访中提到,这次做《仙帝》的特效,最难的不是做宏大的场面,而是“要让观众感受到特效里的情绪”,比如玄辰最后和仙门对峙时,他身边的气流变化其实对应着他内心的波动,这些细节可能很多观众不会特意注意到,但却能在潜意识里被情绪带动。
值得注意的是,《仙帝》的走热,也带动了市场对东方玄幻题材的信心,近一个月来,已有7部玄幻题材的电影项目公布了开机消息,而在《仙帝》之前,这个题材已经连续三年没有出现过票房破5亿的作品。有院线经理透露,原本《仙帝》的排片占比只有12%,上映第一天因为上座率超过40%,第二天排片就涨到了21%,“观众是在用脚投票,说明好的玄幻故事永远有市场”。对比前几年市场上扎堆出现的“大IP+流量演员”模式的玄幻片,《仙帝》既没有顶级IP加持,主演也不是顶流艺人,能取得现在的成绩,靠的完全是内容本身的质量,这其实也给行业传递了一个信号:玄幻题材的红利期并没有过去,只是观众已经厌倦了套路化的内容。不少业内人士预测,随着《仙帝》的口碑发酵,后续可能会有更多扎根东方传统文化、关注现实价值的玄幻作品出现,改变观众对这个题材的固有偏见。
不过目前围绕《仙帝》的争议也不少,有观众认为影片的结局太过开放,玄辰最后打破了旧的天条,却没有明确说新的规则应该是什么,收尾显得仓促;也有观众觉得部分配角的塑造不够立体,比如和玄辰对立的仙门长老,动机刻画得过于单薄,缺少人物的复杂性。针对这些争议,该片导演在最近的路演中也做出了回应,他表示没有给出明确的结局,是希望把讨论的空间留给观众,“规则永远是在变化的,什么是对的,什么是错的,不同的人可能有不同的答案”。至于人物的问题,他也承认确实有遗憾,后续如果有番外的话,会补充更多配角的故事线。目前《仙帝》的票房走势还在持续上升,后续能否打破玄幻片的票房纪录,又会给接下来的玄幻题材创作带来哪些新的影响,还有待市场给出最终的答案。
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