上线三周始终占据本土剧集热度榜前三位置的《热血街区 第二季》,近期在年轻观众群体中的讨论度始终居高不下,社交平台相关话题阅读量累计突破20亿次,不少观众刷完正片后还反复剪辑名场面、分析各势力的人物关系。这部由EXILE HIRO担任总策划,集结了AKIRA、青柳翔、岩田刚典等数十位艺人参演的作品,用一场覆盖整个街区的权力洗牌剧情,彻底打破了“续集必扑”的行业魔咒。有平台数据显示,该剧18-30岁观众占比超过75%,其中男性观众占比接近6成,不少观众评价其“把动作戏和群像叙事玩到了极致”,甚至有业内人士评价,这部剧的成功为漫改真人剧集的制作提供了全新的参考思路。
不同于第一季着重铺垫五大势力的格局,第二季的剧情从开篇就把冲突拉满:曾经分踞鬼邪高、山王联合会、White Rascals、达摩一家、RUDE BOYS的平衡被突然出现的“MIGHTY WARRIORS”和九龙集团彻底打破,原本松散的街区势力首次面临来自外部的强势碾压。和同类漫改剧常犯的“为了打而打”的问题,在这部剧中完全看不到,每一次冲突的爆发都有足够的剧情铺垫:山王联合会为了保护街区居民的日常生活选择站出来,鬼邪高的成员为了维护自己的尊严不断迎接挑战,各个势力之间从互相较劲到被迫联手的过程,完全符合每个组织的行事逻辑,没有强行的角色“洗白”也没有刻意的降智操作,哪怕是出场不多的配角,行为动机都足够清晰。
该剧最让观众津津乐道的,是超过30位主要角色没有一个是“工具人”。山王联合会的 leader 眼镜蛇看似冷静克制,但在面对九龙集团的威胁时,哪怕明知实力差距悬殊,也始终把保护街区放在第一位,哪怕身边的兄弟产生分歧,他也没有用身份施压,而是用行动让大家理解自己的选择;鬼邪高的村山良树从第一季的“不良番长”到第二季逐渐懂得责任的重量,面对外部入侵时第一个站出来和其他势力联手,人物的成长线清晰又不突兀。还有White Rascals守护女性的原则、RUDE BOYS守护无名街的执念、达摩一家“有仇必报”的行事风格,每个组织的特点都在剧情里反复体现,哪怕是出场时间不多的配角,都有专属的高光时刻,有观众统计,整部剧没有一个让人完全“讨厌”的反派,哪怕是对手阵营的角色,也有自己坚守的立场和信仰,这也是很多观众刷了一遍又一遍的重要原因。
作为主打动作场面的剧集,《热血街区 第二季》的打戏设计也完全超出了观众的预期,每一场打斗戏都根据角色的特点做了差异化设计:山王联合会的打斗风格偏写实的街头格斗,鬼邪高的打戏充满了年轻人的冲劲,RUDE BOYS的动作里融入了跑酷元素,MIGHTY WARRIORS的打斗则带着街舞的律动。所有的动作戏没有滥用慢镜头,也没有夸张的特效加成,拳拳到肉的质感让观众直呼过瘾,不少幕后采访显示,很多打戏都是演员亲自上阵,哪怕是高难度动作也很少用替身,演员在拍摄前都经过了几个月的格斗训练,才能呈现出来的效果自然足够有说服力。
从行业角度来看,《热血街区 第二季》的成功其实也给国产动作剧集的创作提供了一个新的方向:过往的同类型作品往往执着于塑造单一主角的成长线,而《热血街区》系列却用群像叙事撑起了整个世界观,哪怕没有绝对的主角,每个角色都有自己的故事线,观众可以在里面找到自己喜欢的角色。对比同期上线的几部同类型剧集,几乎都是因为过于侧重主角的光环,导致配角的形象非常单薄,收视率和《热血街区 第二季》的世界观已经播出后,不少制作方也透露后续会推出各个势力的单独番外篇,进一步完善整个街区的故事体系,这种“宇宙式”的内容开发模式,其实也是这几年海外影视行业常用的开发方式,既能够延长IP的生命周期,也能满足不同观众的喜好。
目前该剧的大结局已经播出一段时间,但是关于剧情的讨论仍然没有停止,有观众还在分析各个角色后续的发展,也有观众在反复重刷找之前没注意到的细节,还有不少观众呼吁制作方尽快推出第三季的内容。不过制作方目前还没有给出明确的第三季拍摄计划,只表示会根据观众的反馈来考虑后续的内容开发。对于喜欢这个系列的观众来说,不管后续不管是推出番外还是第三季,只要保持现在的制作水准,应该都不会让人期待,毕竟现在能把群像和动作戏都做到这个水平的剧集,实在是太少了。