最近国产怪兽内容赛道里,一个很有意思的趋势是,大投入大IP的制作常常折戟沉沙,反而是名不见经传的小成本作品靠着观众自发传播刷出存在感,《荒村怪兽》就是最近的典型例子。这部主打网播的冒险惊悚片,上线不到三周就靠着网友剪出的“荒村惊魂”“细思极恐结局”等二创内容,在各大短视频平台拿下了超1.2亿的话题播放量,不少没看过正片的观众也被片段里的阴冷氛围感勾起好奇心,跑去视频网站点了观看。和市面上很多主打快节奏打怪的怪兽网大不同,这部作品从一开始就跳出了“探险队进荒村打怪兽”的固定套路,把更多笔墨放在了荒村本身的诡异气质塑造上,整体风格更偏向民俗惊悚而非纯粹的怪兽爽片。
目前各大评分平台上,关于《荒村怪兽》的讨论已经分成了明显的两派,一方觉得它打破了国产怪兽片的惯性思路,另一方则吐槽它宣传的怪兽戏份占比太少,全片都是在故弄玄虚。但不管评价如何,绕不开的一个讨论点就是它对“怪兽”定位的重新设计,影片没有把怪兽塑造成单纯的杀戮工具,而是把它作为荒村秘密的一把钥匙,串联起了整个村子尘封几十年的黑历史。故事的引子并不是主角团闲着没事去探险,而是女主的姐姐半年前进村写生后失联,女主拉着几个朋友上门寻找,才一步步踏入了荒村藏了几十年的陷阱。从进村第一天开始,随处可见的诡异祭祀痕迹、守村人语焉不详的警告、半夜出现在窗外的黑影,所有细节都在把观众的情绪往紧绷的方向拉,直到后半段怪兽真身出场,所有藏在人面之下的恶意才彻底爆发。
和很多怪兽片里全员工具人不同,《荒村怪兽》里的几个主角都各有弱点,甚至都藏着自己的私心,并没有传统意义上的完美主角。比如牵头带路的远房表哥,表面上是热心帮忙找人,实际上早就盯上了荒村祖辈传下来的黄金宝藏,从一开始就带着目的把女主一行人往危险里引;同行的摄影师看似正义,遇到危险第一反应就是抛下别人自保,这种不美化主角的设定,在同类型影片里其实并不多见。对比近些年国内同赛道的作品,早年主打民俗怪兽的《兴安岭猎人传说》靠差异化打出了网高分账神话,之后不少跟风作品要么只会堆惊悚元素,要么把怪兽做成了完全无关的背景板,《荒村怪兽》其实是在两者之间找了一个平衡点,既保留了怪兽片的视觉冲击,又融入了民俗惊悚对人性的挖掘。
从目前的网大分账数据来看,《荒村怪兽》的市场表现已经远超行业对同级别小成本作品的预期,上线三周累计分账已经突破1700万,这个成绩甚至超过了不少院线转网大的中等制作。业内不少创作者也把这部作品的出圈当成了一个值得关注的信号,当下观众对怪兽类型片的需求,已经从单纯追求视觉刺激转向了对未知恐惧和人性挖掘的双重需求,过去那种靠五分钟一个一惊一乍的惊吓、十分钟一场打戏堆出来的爽片,已经很难再调动观众的兴趣,反而是氛围到位、有故事逻辑的作品,哪怕特效粗糙一点,也能获得观众的认可和自发传播。
当然,《荒村怪兽》本身也存在不少明显的瑕疵,也正因如此,它的豆瓣评分目前停在5.8分,刚好跨过合格线,并没有成为出圈的爆款神作。不少冲着怪兽来看的观众吐槽,全片近100分钟,怪兽正式出场的时间还不到15分钟,前半段的铺垫太长,很多伏笔到结局也没有收完,比如荒村诅咒的来源、守村人的身份都没有交代清楚,后半段进入打怪环节之后节奏突然加快,原本铺垫的人性冲突也草草收尾,加上受成本限制,怪兽特效确实不够精致,很多远景镜头能看出粗糙感,这些都成了观众吐槽的重灾区。还有观众认为,影片的荒村探险设定其实还是借鉴了早年国产惊悚片的成熟IP,核心框架并没有太多原创性,只是换了个怪兽的外壳而已。
其实不管争议如何,《荒村怪兽》的小火都给国内小成本类型片提供了一个可参考的方向,在大制作扎堆抢院线票房的当下,网大赛道的小成本作品其实不需要完全跟风讨好流量,只要找对差异化的切口,满足观众没被填满的需求,就能拿到超出预期的市场反馈。下半年已经有不下五部同类型的民俗怪兽题材网大定档上线,不少作品也都开始调整叙事思路,减少无意义的打怪戏份,增加故事和人性层面的铺垫,只是不知道这些后续作品,能不能避开《荒村怪兽》踩过的坑,做出让观众真正满意的作品。
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