截至11月中旬,国产动作片《形意英雄》上映12天累计票房突破3.2亿元,购票平台评分稳定在9.1分,在同档期国产影片中位居前列。不同于近年不少武侠片靠特效堆砌打斗场面的创作路径,这部作品围绕形意拳这一传统拳种展开的叙事,意外戳中了不同年龄层观众的喜好:有中老年观众在社交平台晒出自己年轻时接触形意拳的旧照,也有年轻观众表示看完影片第一次对传统武术的实战价值产生了兴趣。值得注意的是,该片的购票用户中35岁以上群体占比超过42%,远高于同类型动作片平均27%的占比,传统武学题材的受众潜力也随之被行业重新关注。有院线经理透露,不少二三线城市的影院主动增加了该片的黄金场排片,不少场次的上座率甚至超过了同期引进的好莱坞动作大片。
不少观众提到,对影片印象最深的不是拳拳到肉的打戏,而是主角张振山始终守着“拳要打给老百姓看,也要护着老百姓活”的原则。作为清末民初河北形意拳的传承人,张振山原本在老家开着武馆安稳度日,却因为当地乡绅勾结洋人强占村民土地,不得不站出来为同乡讨公道。这个角色没有以往武侠片主角“开挂”般的成长线,甚至在故事前半段因为不愿惹事,多次被身边人嘲笑“太窝囊”:徒弟被乡绅的家丁打伤他忍了,武馆被泼油漆他也没追究,直到对方一把火烧了村里的粮仓,逼得几十户人家走投无路,他才终于决定不再退让。有影评人评价,这种“先有底线再有侠气”的人物设定,跳脱了传统武侠片“天生英雄”的叙事套路,反而让角色有了更落地的烟火气。
影片中呈现的形意拳细节,也得到了不少传统武术从业者的认可。为了保证动作的专业性,剧组专门邀请了山西形意拳协会的3位非遗传承人担任武术顾问,主演提前3个月进组训练,所有打戏几乎都没有使用替身。形意拳讲究“象形取意、朴实刚猛”,没有花哨的腾空翻转动作,大多是短打快攻、一招制敌,片中三场核心打戏分别对应了形意拳“三体式”“五行拳”“十二形”的核心招式,甚至连主角出拳时的呼吸节奏、脚步站位都完全符合形意拳的演练规范。此前不少武侠片为了视觉效果刻意夸张武术招式,反而让观众对传统武术产生了“花架子”的误解,《形意英雄》的动作设计反而回归了武学本身的实战逻辑,也让传统武术的真实面貌被更多人看见。有武术博主专门做了视频解析片中的招式,单条视频播放量已经突破2000万,还带动了不少线下形意拳馆的咨询量上涨。
事实上,《形意英雄》的创作团队从立项开始就没想过走“爽片”路线。导演在接受采访时提到,团队走访了6个省份的17位形意拳传承人,记录了超过30万字的口述史料,片中不少剧情都来自真实的传承故事:比如主角宁可把武馆关了也不教洋人拳法的情节,就改编自山西形意拳大师李复祯的真实经历;而他在街头用五行拳打跑十几个恶霸的桥段,也是河北形意拳传承人郭云深的经典轶事。团队没有给故事加太多虚构的传奇桥段,甚至刻意弱化了主角的“光环”:他打不过的时候会跑,受伤了也会躺在床上养半个月,打赢了也不会摆什么高手的架子,转头就回家给妻子帮忙做饭。这种“去神化”的处理方式,虽然少了些戏剧冲突的爽感,却让整个故事的可信度大大提升。
从近年的电影市场来看,传统武学题材的创作其实一直处于不温不火的状态:2021年到2023年一共上映了11部武学相关的国产影片,平均票房仅8700万,其中有7部票房不足3000万,不少作品要么过度追求特效导致内容悬浮,要么把武学拍成了老旧的文化宣传片,很难吸引年轻观众。《形意英雄》的出圈,其实也给行业提供了一个新的思路:传统题材不需要刻意迎合年轻观众做什么魔改,只要把真实的文化内核讲透,把人物做的鲜活,一样能获得市场的认可。目前已经有多家影视公司透露,正在筹备形意拳、太极拳、八卦掌相关的题材项目,传统武学相关的影视开发很可能会迎来新的小高潮。
当然影片上映后也出现了不少争议,有观众认为故事节奏偏慢,后半段的冲突设计有些太过程式化,也有动作片爱好者表示,打戏的分量还是太少,看得不够过瘾。还有观众提出,影片对形意拳的文化背景解释得太少,不少对传统武术完全不了解的年轻观众,可能看不懂招式里的门道。目前影片的密钥已经宣布延期一个月下线,后续票房还有很大的上涨空间,至于这部作品会不会带动传统武学题材的新一轮创作热潮,还得看接下来市场的进一步反馈。
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