在近年流媒体恐怖片产能持续扩张的背景下,中小成本怪兽类型片的生存空间正在被不断挤压,观众对粗制滥造的血浆套路已经出现审美疲劳,而2022年上线的《The Lair》(中文译名《巢穴》)却在上线首周就冲入Netflix全球恐怖类影片播放量前十,在IMDb拿到6.1分的中等偏上评价,甚至在北美硬核恐怖影迷聚集的“血腥 disgusting”论坛拿到了78%的用户推荐度,这个成绩对于成本不足300万美元的小成本作品来说,已经超出了市场预期。不少观众在社交平台评价这部片子“没有多余的废话,全程节奏快到让人喘不过气”,也有评论吐槽其“剧情逻辑漏洞多到能漏下整个怪物种群”,两极化的口碑反而让这部非IP、无大牌演员的作品获得了超出预期的讨论度。
不同于常规怪兽片先铺垫背景、再慢慢引出危机的叙事节奏,《巢穴》的故事开篇直接把镜头对准了阿富汗战场的英军飞行员凯特,她驾驶的战机被塔利班武装的防空炮击中,跳伞后迫降在阿富汗偏远的山区,身后是紧追不舍的武装分子,前方是荒无人烟的荒漠,她误打误撞闯入了一处被废弃的苏联军事基地,本以为能找到暂时的容身之处,却没想到基地深处隐藏着苏联当年秘密进行的生物实验产物——一群在地下存活了数十年的变异人形怪物,这些怪物对声音极度敏感,移动速度快到难以用肉眼捕捉,而且攻击性极强,误入基地的凯特和随后赶来搜救的美军小队,瞬间成了这群怪物的猎杀目标。全片几乎没有超过3分钟的文戏铺垫,从主角踏入基地的那一刻起,追击、躲避、厮杀的场景就几乎没有中断,这种“去叙事化”的处理恰好踩中了当下观众对B级爽片的核心需求。
作为曾执导过《黑暗侵袭》的英国导演尼尔·马歇尔的回归之作,《巢穴》从立项起就受到了不少类型片影迷的关注,2005年的《黑暗侵袭》凭借密闭空间的压迫感塑造和全女性主角设定,至今仍是怪兽惊悚片榜单上的TOP级作品,后续尼尔·马歇尔转向美剧领域,参与了《权力的游戏》《西部世界》等头部剧集的执导工作,却在2019年的《地狱男爵:血皇后崛起》遭遇口碑票房双失利,这部小成本的《巢穴》也被不少影迷看作是他回归舒适区的“自救之作”。从最终呈现效果来看,尼尔·马歇尔确实把自己擅长的优势发挥到了极致:地下基地狭窄的通道、忽明忽暗的应急灯、怪物爪甲划过金属墙面的刺耳声响,他几乎不用多余的Jump Scare(突然惊吓),仅靠氛围营造就能让观众产生强烈的代入感,而影片中怪物的设计也摒弃了近年流行的过度CG化处理,大部分怪物镜头都由特型演员穿戴道具服完成,粗粝的质感反而让恐怖感更加真实。
女主角夏洛特·柯克的表现也超出了不少观众的预期,她饰演的飞行员凯特没有走近年流行的“完美女强人”套路,角色身上既有军人的果断和执行力,也有面对未知怪物时的恐惧和慌乱,在队友接连被怪物猎杀的情节里,她没有强行开挂反杀,而是靠对地形的熟悉和一点点运气才撑到了最后,这种接地气的设定让角色的可信度大大提升。值得一提的是,夏洛特·柯克同时也是《巢穴》的联合编剧之一,影片中不少关于角色行动逻辑的细节都来自她的建议,比如主角在基地里第一时间先找武器和照明设备、遇到怪物优先选择躲避而非硬刚的设定,都比同类型片里常见的“主角强行降智推动剧情”合理得多,这也让这部主打爽感的B级片,在角色逻辑层面比不少同类型作品更经得起推敲。
当然,《巢穴》的缺点也和它的优点一样突出,不少观众诟病影片的背景设定存在明显的漏洞:苏联在阿富汗的生物实验设定本身就充满了刻板印象,塔利班武装分子在遇到怪物时全员下线的处理也过于草率,甚至有观众调侃“这群武装分子的作用就是把主角赶到基地里,然后就完成任务领便当了”。而影片结尾留下的伏笔也显得有些刻意:逃出生天的凯特发现自己身上出现了和怪物类似的感染痕迹,远处的城市里已经传来了警笛声,这种为了续集铺路的开放式结尾,让不少冲着“完整故事”来的观众感到不满。如果和尼尔·马歇尔的巅峰作品《黑暗侵袭》对比,《巢穴》在人物深度和主题表达上的差距相当明显,前者对人性黑暗面的刻画至今让人印象深刻,而后者除了爽感之外几乎没有留下太多可供讨论的空间,这也是它评分始终未能突破7分的核心原因。
从近年的类型片市场来看,《巢穴》的走红其实并非偶然,随着超英电影和大IP续集逐渐占据院线市场,中小成本的B级惊悚片正在转向流媒体平台寻找生存空间,观众对这类作品的要求也逐渐分化:一部分观众追求更有深度的剧情和人物刻画,另一部分观众则希望能在100分钟左右的时长里获得纯粹的感官刺激,《巢穴》显然精准命中了后者的需求。目前该片的续作已经进入前期筹备阶段,尼尔·马歇尔在采访中透露续集会把故事背景从阿富汗的地下基地转移到城市,怪物的来源和设定也会有更多的补充,只是不知道这次导演会不会在保持爽感的同时,补上第一部缺失的剧情深度,毕竟对于喜欢这个系列的观众来说,谁都不希望这个有潜力的IP最终只能靠重复的血浆和杀戮来吸引注意力。
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