作为近两年运动类动画《猜谜王》上线后迅速打破圈层壁垒,原本被认为只能面向核心受众以外的大量普通观众也纷纷在社交平台晒出自己的观后感受,相关话题阅读量三天内突破2.3亿,甚至有不少学校的校园社团宣布将《猜谜王》相关内容纳入招新宣传物料。这部没有流量密码”。更让人意外的是,该片在评分网站上的观众评分从开分7.2一路攀升至8.1,超过85%的观众给出四星以上好评,其中“真实感”“专业性”“热血感”是评论区出现频率最高的三个关键词。不少影视行业分析师指出,《猜谜王》的出圈并非偶然,本质上是垂直题材工业化制作方精准击中了当下观众对“非套路化”剧情的需求——当校园题材扎堆的市场环境里,这种聚焦小众爱好的故事反而拥有了差异化竞争力。
和多数观众预想的“轻松烧脑解谜”认知不同,《猜谜王》的核心落点其实放在了“人”而非“谜题”本身,整部作品的主线围绕着高中新生越山司展开,他原本是个性格内向、只喜欢泡在图书馆看书的普通学生,一次偶然的机会被学校猜谜部的学姐发掘出了惊人的知识储备量,半推半就加入了这个在学校里存在感极低的社团。故事没有设置刻意制造“天才一路开挂”的爽文套路,反而花了大量篇幅刻画越山司的成长弧光:他会因为抢答时手抖输掉比赛而自责到想要退部,也会为了记住更多冷门知识熬到凌晨三点,会在和竞争对手的交锋里逐渐明白猜谜的意义从来不是为了赢,而是享受知识碰撞的过程。这种“去爽文化”的创作思路,反而让角色拥有了更真实的共情基础,不少观众表示“在越山司身上看到了当年为了热爱的事拼尽全力的自己”。
为了保证内容的专业性,《猜谜王》的制作团队特意邀请了日本全国猜谜协会的专业人士担任全程顾问,片中出现的所有猜谜题目、比赛规则、抢答器的操作细节都经过了反复考证,甚至连参赛选手回答问题时的微表情、手指放在抢答器上的姿势都有严格按照专业选手的真实习惯还原。有从事专业猜谜爱好者在社交平台发文表示,“看片的时候甚至能跟着一起算抢答的时机,细节准确到让人惊讶,完全没有其他职业题材剧里常见的常识错误”。这种对细节的打磨也延伸到了剧情设计里,剧中没有出现任何一道“为了推进剧情而刻意设置的弱智题目”,每一道题的难度设置都符合不同级别比赛的真实水准,甚至有不少题目直接来自于历年日本全国高中生猜谜大赛的真题。
作为一部主打“青春竞技”题材的作品,《猜谜王》没有加入任何冗余的感情线,所有的剧情冲突都围绕着猜谜比赛本身展开:从校内选拔赛到区域预赛,再到全国大赛,每一场比赛的紧张感都拉满,选手之间的交锋不是靠主角光环取胜,而是靠日常积累的知识储备、对抢答时机的精准判断、甚至是对对手答题习惯的观察来分出胜负。有观众统计过,全片12集里一共出现了超过47场大小比赛,没有一场比赛的过程是重复的,每一场都有不同的看点和反转。这种纯粹的“竞技感”也让该片跳出了传统校园动画的受众圈,吸引了大量喜欢竞技题材的男性观众,据平台用户画像数据显示,该片的男性观众占比达到了58%,远超同类校园题材动画平均35%的男性观众占比。
此前国产同类题材作品往往容易陷入两个极端:要么过度专业导致门槛过高,让普通观众望而却步;要么为了讨好大众而魔改专业内容,遭到核心受众的抵制。《猜谜王》则找到了两者之间的平衡点,制作方在每集末尾设置了“猜谜小课堂”环节,用通俗易懂的方式讲解本集出现的冷门知识点和猜谜比赛的规则,既不会影响正片的叙事节奏,又能让普通观众快速看懂剧情,同时也没有牺牲内容的专业性。这种创作思路也给国内同类垂直题材作品提供了新的参考:小众题材想要破圈,从来不是要讨好所有观众,而是在保证核心内容专业度的基础上,降低观众的理解门槛,让不同圈层的观众都能找到自己的看点。
目前《猜谜王》的相关二创内容已经超过了10万条,有观众自发整理了片中出现的所有知识点合集,也有不少人开始模仿片中的比赛模式,在自己的城市组织线下猜谜活动,甚至有教育博主开始讨论“能不能把猜谜这种形式引入到中小学的通识教育里”。随着剧情逐渐进入高潮部分,后续的全国大赛篇章还会出现更多高人气的参赛队伍登场,相关的话题热度还在持续攀升,不少观众已经开始期待官方推出第二季的制作消息。至于这部作品后续还能带来多少新的惊喜,还有待市场和观众的进一步检验。
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