进入暑期档后半段,奇幻题材影片的市场表现始终呈现两极分化态势,头部作品凭借强设定突破20亿票房,腰部作品却大多因叙事逻辑问题未能破圈,而近期上映的《梦境》刚公映三天就拿下超1.2亿票房,淘票票开分9.1,同时在社交平台引发关于“梦境伦理”的讨论热潮,让不少业内人士重新关注起软科幻类型的受众潜力。有院线经理在采访中提到,该片的购票群体中30岁以下观众占比超过72%,其中近四成观众表示是被“现实遗憾在梦境中弥补”的设定吸引进场,这个数据在同类型影片中已经超出预期近20个百分点。不同于此前不少奇幻片过度侧重特效堆砌的创作思路,《梦境》从立项阶段就把核心落点放在了普通人的情感诉求上,这也成为它能够在竞争激烈的档期中突围的关键原因。
影片的故事背景设定在近未来,一家科技公司推出了“梦境重构”服务,用户可以通过神经接入技术,重新进入自己记忆中最遗憾的场景,在虚拟世界里改写当时的选择。主角苏明最初接触这项服务,是为了再见一次因意外去世的未婚妻,他在梦境里反复回到两人发生争吵的那个雨天,一遍遍修改对话内容,试图阻止对方出门。不同于同类题材常用的“虚拟世界入侵现实”的强冲突设定,《梦境》前半段几乎没有设置明显的反派,所有矛盾都来自主角自身的选择:他在梦境里停留的时间越长,现实中的记忆就开始变得模糊,甚至逐渐分不清哪个才是真实的生活。编剧在前期采访中透露,这个设定的灵感来自对当下“情绪消费”趋势的观察,现在越来越多的人倾向于在虚拟内容里寻找情绪慰藉,某种程度上,这款虚构的“梦境服务”其实是对当下现状的极端化放大。
饰演苏明的演员张默在塑造角色时,特意设计了两套不同的行为模式:在现实世界里,他永远是驼背、眼神躲闪,说话时很少直视对方,连走路都习惯贴着墙根;而在梦境里和未婚妻相处时,他的背会自然挺直,语气也更放松,甚至会有很多下意识的小动作。不少观众在看完电影后表示,最戳人的点就是这种细节上的反差,“你能清晰感觉到他只有在梦里才是真正活着的”。导演在拍摄时特意没有给梦境场景加过度的滤镜特效,反而让梦境里的光线更柔和、色彩更鲜亮,现实场景反而用了偏冷的灰调滤镜,这种刻意的反差刚好暗合了主角的心理状态。这种反常规的视觉处理方式也引发了不少讨论,有观众认为这样的设定很容易让人代入主角的视角,也有观众觉得容易混淆叙事线,反而会增加理解门槛。
随着剧情推进,苏明逐渐发现和他一样沉迷梦境的用户不在少数,有人在梦里弥补没见到亲人最后一面的遗憾,有人在梦里重新参加高考改写人生,甚至有人干脆长期接入设备,永远活在自己构建的完美世界里。影片中关于“梦境到底是慰藉还是逃避”的讨论,在社交平台上衍生出超过3亿的阅读量,不少网友结合自己的生活经历展开讨论,有人觉得如果真的有这样的服务自己也会尝试,也有人认为正是遗憾才让现实的选择更有意义。值得注意的是,影片并没有对这个问题给出明确的答案,后半段剧情里,苏明发现梦境里的未婚妻开始出现独立意识,甚至会主动劝他回到现实生活,这个设定打破了此前观众对虚拟人物的固有认知,也把讨论推向了更深的层面。
从整个国产奇幻类型的发展来看,《梦境》其实是近几年少有的“轻特效、重情感”的软科幻作品,此前不少同类影片更倾向于构建宏大的世界观,反而忽略了普通人的情感共鸣,最终往往陷入“特效好看但故事无感”的评价怪圈。灯塔专业版的分析报告显示,近三年上映的27部奇幻题材影片中,真正实现票房口碑双丰收的作品,无一例外都是把奇幻设定作为载体,核心还是讲述普通人能共情的情感故事,《梦境》刚好踩中了这个创作规律。有影评人指出,现在的观众已经不再单纯为特效买单,他们更愿意为能触动自己的故事付费,《梦境》的市场表现其实给后续的类型创作提供了一个新的思路:不用追求设定有多新奇,能把一个普通的情感故事讲好,本身就已经足够有吸引力。
目前《梦境》的排片占比还在持续上升,不少二刷观众开始挖出更多细节:比如苏明手腕上的伤口在梦境里会消失,现实里却一直存在;比如他每次从梦境醒来,桌上的水杯位置都会发生细微变化,这些细节让不少观众开始反复讨论结局到底是他回到了现实,还是依然留在了梦境里。导演在最近的路演中被问到结局的真相时,只是笑着说“每个观众心里的答案,就是最适合你的结局”,没有给出明确的回应。或许对于观众来说,到底哪个是真实的其实并不重要,重要的是看完电影之后,你会不会更想珍惜现实里那些不够完美、但足够真实的瞬间。
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