近期不少绝版老武侠片在二手影碟交易平台和短视频剪辑区被重新挖出来,定价被炒到原售价的三倍还供不应求,其中1984年由台湾霹雳布袋戏衍生拍摄的真人武侠片《霹雳孔雀令》,就是近期讨论度最高的片子之一。和现在动辄几亿投资的视效大片不同,这部四十年前的小成本片子没有炫酷的CG特效,连打斗设计都带着那个年代特有的硬桥硬马质感,却靠着剑走偏锋的剧情设定和充满江湖气的人物塑造,让年轻观众看完直呼“比很多流水线拍的新武侠对味儿”。从数据来看,某短视频平台上和《霹雳孔雀令》相关的剪辑内容播放量已经突破2300万,不少原本只看过霹雳布袋戏偶的老粉丝,也翻出这部真人版作品重温,引发了不少关于“改编武侠到底要保留什么”的讨论。
提到《霹雳孔雀令》就绕不开霹雳布袋戏的IP背景,从上世纪八十年代开始,霹雳系列就以刀光剑影的架空江湖设定、反差感强烈的人物塑造圈了一批忠实受众,而这部真人电影其实是霹雳团队第一次尝试把偶戏故事搬上大银幕,主创当时甚至直接找了布袋戏版的原班编剧来打磨剧本,就是为了保留原作里那种“正邪难分”的叙事调性。故事核心围绕孔雀令的争夺展开,但没有走传统武侠“夺宝正邪对决”的老路,反而把江湖各大帮派的虚伪利益撕扯得淋漓尽致:原本被奉为正义标杆的中原门派,为了孔雀令背后隐藏的权力秘密,暗中联合魔教排除异己,而背负弑师罪名被追杀的主角冷莫言,反而成了唯一守着江湖底线的人。这种反套路设定放在四十年后的今天看,依然不算过时,也难怪不少观众看过后会惊讶,早期台湾武侠创作居然敢这么写。
如果说剧情的反套路是《霹雳孔雀令》被记住的基础,那主角冷莫言的塑造,就是这部片子能跨越 decades 仍然有讨论度的核心原因。和传统武侠里出身名门、自带光环的大侠不同,冷莫言从出场就带着“原罪”:师父被孔雀令所杀,他手握孔雀令从尸山血海里逃出来,就成了全武林都要追杀的凶手。他没有喊着“匡扶正义”的口号,反而从一开始就只想查出真相为师父报仇,甚至为了躲追杀可以藏在市井里卖茶三年,这种“非英雄化”的设定,在八九十年代的武侠作品里其实非常少见。对比现在不少新武侠片里非要给主角套上“拯救苍生”光环的处理,不少观众留言说,这种只想守住自己一亩三分初心的“小人物侠客”,反而更能戳中当代人的共鸣。
作为布袋戏衍生的真人电影,《霹雳孔雀令》其实也带着那个年代特有的创作局限,比如受资金限制,不少大场面的帮派大战只能用中景近景切换带过,服化道也透着一股低成本的粗糙感,连孔雀令这个核心道具,都只是一块做了雕花的金属片,完全没有现在片子里各种酷炫的发光特效。但这种不依赖特效的创作,反而把更多篇幅留给了人物对话和江湖人情的铺垫,比如片子里有一段冷莫言和曾经的师兄在破庙对峙的戏,两个人没有拔刀打起来,只是对着喝了半壶酒,就把多年师兄弟因为立场不同渐行渐远的悲凉感全演了出来,这种留白的处理,现在反而很少能在大银幕上看到了。对比今年上半年上映的几部投资过亿的武侠片,最终票房口碑都不如预期,其实也能看出来,观众对武侠的需求,从来都不是特效有多逼真,而是有没有那个味儿。
其实这次《霹雳孔雀令》翻红,也不是个例,最近两年越来越多七八十年代的港台老武侠片被重新挖出来,从胡金铨的《龙门客栈》到张彻的《独臂刀》,再到这种小众的衍生片,总能在网络上引发一波讨论。业内不少影评人也提到,现在新武侠创作陷入了一个误区,总想着把武侠和奇幻、喜剧绑定,用大IP大流量堆出项目,反而忘了武侠最核心的“江湖气”和“人物感”,说白了就是创作者有没有真正把那个架空的江湖当回事,有没有想清楚到底要讲一个什么样的故事。《霹雳孔雀令》作为四十年前的小成本试验作品,其实反倒给现在的创作者提了个醒:只要故事立住了,人物立住了,哪怕服化道粗糙一点,观众也会买账。
这次翻红也让不少原本没接触过霹雳系列的年轻观众,开始去补霹雳布袋戏的老作品,甚至有人发起了众筹修复《霹雳孔雀令》高清版本的倡议,毕竟现在网上流传的资源大多是几十年前的VCD转录版,画质模糊到很多细节都看不清。而不少老粉丝则在论坛里整理当年拍摄的幕后故事,比如当时因为找不到合适的实景,主创直接把霹雳片场的后山改成了戏里的峡谷,不少群演都是霹雳布袋戏的工作人员客串,这些边角料的小故事,反倒让这部片子更有了一层烟火气。至于高清修复能不能成行,最终会不会重新上线视频平台,目前还没有明确的消息,只是不知道这份跨越四十年的武侠热血,能不能给现在的武侠市场带来一点不一样的东西。