2022年上映的小成本惊悚片《真心话大冒险》在流媒体平台上线首周便拿下北美点播榜前三的成绩,这个成绩甚至超过了同期不少投入超过千万美元的中等成本商业片,让不少行业观察人士都直呼意外。不同于近年流行的血腥暴力型惊悚片,这部作品把触发恐怖事件的开关绑定在所有人都玩过的聚会游戏上,这种“日常化恐怖”的设定,恰恰击中了当代观众对“社交规则失控”的深层焦虑。有院线经理在采访中提到,这部影片的观众画像里,18-28岁群体占比超过75%,其中不少观众是结伴购票,观影结束后还会在社交平台上分享自己玩真心话大冒险时的“社死经历”,这种自发的传播让影片的讨论热度持续走高,甚至带动了相关聚会道具的搜索量在购物平台上涨了40%。
不同于传统惊悚片里超自然力量无差别袭击的设定,《真心话大冒险》里的诅咒规则清晰得近乎残酷:只要被标记的人,就必须在“真心话”和“大冒险”里二选一,拒绝选择、说谎或者完不成冒险,都会立刻付出生命的代价。影片开头的聚会场景几乎复刻了大部分年轻人的周末日常:几个即将毕业的大学生跑到墨西哥度假,酒精烘托下有人提议玩真心话大冒险,所有人都抱着玩乐的心态参与,有人被问暗恋对象时脸红撒谎,有人为了逃避尴尬问题选择了夸张的大冒险,没人意识到这场普通的游戏早就被不知名的诅咒缠上,直到回到国内后,参与者开始接连遭遇意外,剩下的人才慌了神,想要找到破解诅咒的方法。有影评人指出,这种把日常游戏变成死亡博弈的设定,其实是对当下社交场合“规则异化”的投射:很多时候我们为了维持表面的社交和谐,不得不被迫回答不想回答的问题,做不想做的事,这种身不由己的感受,恰恰是影片能引发共鸣的核心。
演员阵容上,这部影片没有选用流量明星,几个主演都是常年活跃在小众剧集里的熟面孔,这种选择反而让角色的真实感大大增强。饰演主角奥莉维亚的露西·海尔此前多出演青春甜妹角色,这次她把一个从始至终想要保护朋友,却在规则逼迫下不得不一次次面对人性考验的普通女孩塑造得格外有说服力:第一次意识到诅咒真实存在时的茫然,面对朋友质疑时的崩溃,还有最后为了活下来不得不做出违背内心选择时的挣扎,每段情绪戏都没有过度夸张的表演,反而更像每个普通人遇到绝境时会有的反应。尤其值得一提的是,影片没有设置传统意义上的“完美主角”,每个角色都有自己的秘密:有人偷偷欠了高利贷,有人一直瞒着朋友和对方的男友交往,有人曾经醉驾撞人却逃逸,这些秘密在游戏的逼迫下被一一撕开,也让所谓的“友情”在生死考验前变得不堪一击。
作为小成本类型片,《真心话大冒险》在恐怖氛围的营造上也避开了靠Jump Scare(突然出现的恐怖画面)吓人的套路,而是把悬念放在了“下一个轮到谁,会被要求做什么”上。有观众在评论区分享自己的观影感受:“最吓人的不是死亡场景,是每次那个诡异的微笑出现时,你知道又要有人被逼着在两难里选一个,那种窒息感比看到血还难受。”这种创作思路其实和近年全球惊悚片的创作趋势不谋而合:比起单纯的感官刺激,观众越来越吃“设定流惊悚”这一套,此前的《忌日快乐》《解除好友》等作品都是靠类似的强设定突出重围,这类作品成本不高,不需要复杂的特效,只要设定足够贴近日常,很容易就能引发观众的代入感,也因此成了很多新人导演试水商业片的首选类型。
影片上映后也引发了不小的争议,有观众认为结局的设定太过“毁三观”:主角团最后发现诅咒根本无法破解,想要活下去只能把诅咒扩散给更多人,主角最后在直播里把游戏规则传播给了所有观看直播的观众,相当于把无数陌生人拖进了这场死亡游戏。支持的观众认为这个结局恰好戳中了人性的自私本质,在生死面前,大部分人都会选择牺牲别人保全自己,这种不刻意拔高主角的设定反而更真实;反对的观众则认为这样的结局太过负面,没有传递正向的价值观,甚至有教唆观众逃避责任的嫌疑。其实这种争议恰恰是影片最有意思的地方,它没有给观众一个标准答案,而是把问题抛了出来:如果是你站在那个位置,是选择自己死,还是拉着陌生人一起冒险?
目前这部影片在影评网站上的评分两极分化严重,专业影评人给出的平均分只有5.2分,但普通观众的爆米花指数却超过了70%,这种评分差也恰恰说明,作为一部面向年轻观众的商业类型片,它确实精准踩中了目标受众的喜好。有业内人士分析,《真心话大冒险》的爆火其实给中小成本类型片提供了一个新的创作思路:不需要一味追求大场面和大卡司,只要找到观众熟悉的日常场景,再把冲突做到极致,哪怕成本不高,也能收获不错的市场反馈。现在社交平台上已经有不少观众在讨论,如果续集开拍,还能把哪些日常游戏改成惊悚设定,甚至有人已经自己脑补出了“狼人杀”“谁是卧底”的死亡版剧情,不管续集是否会提上日程,这部小成本影片能引发这么多的讨论,本身就已经算得上是成功了。
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