上线不到72小时,《黑暗荣耀之魔女的游戏》在国内两家主流视频平台的播放量就突破了2.3亿次,相关话题词条登上社交平台热搜榜超过17次,其中“宋慧乔新角色人设”“魔女的游戏细节伏笔”等衍生话题的阅读总量突破58亿次。不少观众在社交平台晒出自己“逐帧拆解的剧情细节,甚至有网友整理出超过30多页的人物关系梳理笔记,还有用户留言称“以为是普通的爽剧外壳,没想到内里埋了这么多现实映射的内核”。相较于前作《黑暗荣耀》的高口碑基础,这次的续作没有走“消费情怀”的老路,反而跳出了原有叙事的固有框架,把“复仇”不再是单一的情绪宣泄出口,而是变成了剖开阶层差异、校园暴力后续影响、人性灰色地带的切面,让整个故事的厚重感一下子拉满。也有部分老粉担心作品风格转变太大,少了前作干脆利落的爽感,争议声也随着热度一起发酵,让这部作品从上线就始终处在舆论讨论的中心。
和前作聚焦文东恩18年的复仇布局不同,《黑暗荣耀之魔女的游戏》把视角对准了复仇完成之后的故事,宋慧乔饰演的文东恩并没有过上大众期待中的“苦尽甘来”,反而陷入了新的困境:曾经的施暴者家属的家属开始了新一轮的报复,身边原本站在她这边的盟友也有各自的利益纠葛,那些她以为已经结束的伤害,其实只是换了一种方式继续缠绕在她的生活里。剧中没有设置“绝对正义”的主角,文东恩为了达成目的会用游走在法律边缘的手段,曾经的受害者后代里也有试图洗白、甚至反过来帮助文东恩的角色,就连一直站在文东恩身边的周汝正,也藏着不为人知的秘密。很多观众看完前6集后表示,这部剧完全打破了“复仇结束就一切圆满的爽剧套路,文东恩没有因为完成复仇就成了人生赢家,她依然要面对失眠、创伤后应激反应的困扰,甚至要为自己曾经的选择付出代价,这种“不完美”的设定反而让角色更有真实感。
从2022年《黑暗荣耀》第一季上线之后,全球范围内掀起了全球复仇题材影视剧的创作热潮,近几年国内国外都涌现出了不少同类型作品,其中大部分都主打“爽感优先”,把复仇过程拍得大快人心,但很少有作品愿意去探讨复仇结束之后的故事。《黑暗荣耀之魔女的游戏》最特别的一点,就是把视角对准了“复仇之后怎么办”这个被大部分同类型作品很少触碰的议题。有行业数据显示,近三年来全球播出的复仇题材剧集超过40部,其中评分超过8分的只有7部,大部分作品都陷入了“剧情套路化”“角色脸谱化”的困境,观众看多了“爽剧之后,已经对千篇一律的“以牙还牙”的剧情产生了审美疲劳,这部作品的出现,刚好踩中了观众对深度复仇题材的需求,也是它上线就获得高关注度的重要原因。
目前剧集上线到第8集,已经埋下了不少伏笔:文东恩收到的匿名威胁信到底是谁寄的,周汝正隐藏的秘密会不会和文东恩的复仇计划冲突,新加入的财阀女儿到底是站在文东恩这边,还是另有目的,这些悬念都让观众对后续剧情的期待值拉满。有观众已经开始猜测结局的走向,有人觉得文东恩最终会放弃所有恩怨离开这个城市,也有人觉得她会和新的对手继续斗下去,甚至还有观众猜测最后会有更大的反派出现,整个故事还有第三部的可能性。平台方目前并没有透露后续的剧情走向,只是表示“后续的剧情会比大家想象的更出乎意料,没有绝对的好人,也没有绝对的坏人,每个人都要为自己的选择承担后果”。
值得注意的是,这部剧在海外平台的播放量也突破了1200万次,登上了海外剧集热度榜第三名,不少海外观众也在社交平台讨论剧情,有海外影评人评价这部作品“打破了韩剧只会拍爽剧的刻板印象,把社会议题的探讨做到了兼顾观赏性和深度”。当然也有不同的声音,有观众觉得这部剧的节奏太慢,前4集的铺垫太多,没有前作那么紧凑,还有观众觉得新增的角色戏份太多,反而弱化了原有人物的故事线。这些争议也让这部作品的讨论度越来越高,至于后续剧情能不能回应观众的期待,还得等剧集全部更新之后才知道。
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