近期机动战士高达系列45周年纪念展映活动中,1999年推出的《∀高达》再度成为观众讨论的焦点,不少看过高清重制版的观众在社交平台留言,称这部诞生于世纪之交的作品“完全打破了对高达系列的固有印象”。与多数高达系列作品围绕不同阵营的战争冲突展开叙事不同,《∀高达》的故事背景设定在人类文明经历“黑历史”大崩溃、地球社会倒退至第一次工业革命水平的时代,从月球归来的移民试图重新占领地球,而主角罗兰作为潜伏在地球的月球方先遣队员,意外唤醒了被称为“倒A”的高达机体,在两方阵营的拉扯中艰难寻找停止战争的可能。不同于其他高达作品中“机甲是战争武器”的核心设定,《∀高达》里的机体很多时候被用来耕地、搬运物资,甚至充当庆典活动的表演道具,这种充满生活感的细节让不少机甲番爱好者感到新鲜。
主角罗兰的人物设定,也是这部作品区别于其他高达系列的重要标志。其他高达作品的主角大多是在战争中被迫成长的少年,始终站在某一个阵营的立场参与战斗,而罗兰从故事开篇就兼具“月球移民”和“地球居民”的双重身份,他既了解月球文明的先进与傲慢,也深刻体会到地球居民在贫瘠环境中生活的韧性,这让他始终拒绝站在任何一方的立场彻底消灭对手,而是想尽办法在冲突中寻找和解的可能。有观众在影评中写道“罗兰大概是高达系列里最不‘爽’的主角,他从来不会靠着机体性能碾压对手,每次打赢战斗都要想办法给对方留后路,甚至会因为不愿意伤害敌方士兵被自己人指责”,这种“反英雄”的主角设定,在20世纪末的机甲番创作环境中相当少见,也让很多观众在第一次观看时难以接受,却在二十多年后被越来越多的观众认为是“高达系列最有深度的主角之一”。
作为高达系列创始人富野由悠季在58岁时推出的作品,《∀高达》被很多业内人士看作是他对整个高达系列的“总结性作品”。熟悉富野创作风格的观众都知道,他早期的高达作品充满了对战争残酷性的直白刻画,不少主角在战争中失去亲友、甚至自身陷入精神崩溃,整个故事基调压抑且充满悲剧感,而到了《∀高达》创作阶段,已经步入创作生涯后期的富野明显放弃了过往对“战争必然性”的探讨,转而开始思考不同文明之间有没有可能放弃对抗、找到共存的路径。作品里最具标志性的设定“黑历史”,更是直接将所有过往的高达系列作品都归入人类历史上曾经发生过的战争灾难,不管是UC系列还是其他平行宇宙的高达故事,都成了被文明淘汰的“战争记忆”,这个设定直到现在都被粉丝认为是高达系列最有野心的世界观架构。
《∀高达》的美术风格也曾在上映之初引发巨大争议,负责角色设计的是曾经创作过《蓝宝石之谜》的漫画家贞本义行,他摒弃了高达系列一贯的尖锐机甲风格和棱角分明的人物设计,转而采用了更加柔和的欧式复古画风,主角团的服饰参考了19世纪欧洲的平民着装,就连高达机体的设计也放弃了过往充满攻击性的线条,“倒A”高达胸前的标志性胡子造型,甚至在上映时被不少高达粉丝吐槽“史上最丑高达”。这种风格的转变其实是制作团队刻意为之,为了贴合故事里地球文明倒退的背景,整个美术团队参考了大量工业革命时期的欧洲影像资料,小到城镇里的商铺招牌,大到军队使用的火枪、蒸汽机车,都尽量还原那个时代的特征,让整个故事的架空背景有了更扎实的现实依托。
从整个日本机甲番的发展脉络来看,《∀高达》其实是上世纪90年代机甲番转型期的代表性作品。1995年《新世纪福音战士》的爆火,让很多创作者发现机甲番的受众不再满足于看“机甲打斗升级”的传统套路,开始更多地探讨战争与和平、文明发展这类更深刻的主题,《∀高达》正是在这样的行业背景下诞生的。对比同时期的其他机甲作品,《∀高达》没有走暗黑化、意识流的创作路线,反而用相对平缓的叙事节奏,把宏大的文明冲突落脚到普通人的生活里,作品里既有两军对垒的大场面,也有村民凑在一起庆祝丰收、年轻人偷偷准备舞会的日常片段,这种“举重若轻”的叙事方式,在整个机甲番发展史上都相当少见。
此次重映过程中,不少首次观看《∀高达》的年轻观众给出了极高的评价,他们反而觉得这部二十多年前的作品,对当下的观众更有参考意义。有00后观众在观后感里写道,以前看高达系列总觉得“正义战胜邪恶是理所当然的事”,但看《∀高达》的时候会发现,其实两方的士兵都只是想保护自己的家人,没有绝对的好人也没有绝对的坏人,比起打个你死我活,找到共存的方式反而更需要勇气。随着这次重映的热度不断上升,社交平台上关于“《∀高达》是不是被低估的神作”的讨论还在持续,有不少观众呼吁制作方能够推出更多老动画的高清重制版,让这些被时间埋没的优秀作品能够被更多人看到。