上线不到一周,《女煞星续集》的相关话题已经连续3次登上社交平台热搜榜,相关话题总阅读量突破2.3亿,购票平台开分7.8,比前作高出0.4分,在近年动作类续集影片中属于表现较为亮眼的存在。不少观众在评论区提到“原本只是抱着看爽片的心态进场,没想到故事完成度比前作好太多”,也有部分动作片爱好者指出“这次的动作戏设计走了写实路线,和前作的夸张风格反差很大,有点不适应”。作为曾经以“女性硬核动作”打出差异化的小成本IP,续集的创作方向调整,恰好踩中了当下观众对类型片“既要爽感也要逻辑”的需求变化。和前作上映时几乎只有动作爱好者关注的情况不同,这次续集的受众覆盖面明显拓宽,不少平时很少看动作片的观众也因为“女性复仇”“反套路剧情”的标签买票入场,这也让该片的后续票房走势被业内普遍看好。
和观众最直观的感受不同,其实《女煞星续集》的创作过程远没有最终呈现出来的那么顺利。前作2019年上线时,本来只是瞄准中小成本动作片市场的试水之作,凭借女主角凌厉的打戏和干脆利落的复仇剧情,意外成为当年的票房黑马,制片方当时就官宣了续集开发计划,但整个剧本打磨就花了两年时间,期间先后更换了三任编剧,最初的版本甚至打算直接复制前作的“一路打到底”模式,被主创团队推翻后才重新确定了“深挖角色背景”的创作方向。这次的故事并没有接着前作的结局继续推进,而是把时间线拉回了女主角成为“女煞星”的三年前,那时她还只是普通的安保人员,因为一场意外失去了家人,才一步步走上了复仇之路,这样的“前传式”设定,也让不少没看过前作的观众可以毫无门槛地看懂剧情。
在动作设计上,续集的变化其实也和整个动作片市场的审美变化有关。近年不少动作片都开始抛弃过去那种夸张的、反物理的打斗设计,转而走向写实风格,《疾速追杀》系列的近身格斗、《谍影重重》系列的实用招式都成了观众追捧的对象,《女煞星续集》这次也专门请了国内的特警教官担任动作指导,所有打斗招式都以“实用制敌”为核心,没有多余的花哨动作,女主角用的武器也从之前的定制匕首换成了随处可见的扳手、消防栓等日常物品,打斗场面的真实感提升了不少。当然这种调整也引来了一些争议,有前作的老粉丝觉得“少了前作那种酣畅淋漓的爽感”,但更多观众表示“这样的打戏更有代入感,不会觉得是在看表演”,从目前的反馈来看,这种调整显然得到了更多人的认可。
故事线的设计上,这次续集也没有走常规的“复仇到底”的套路,反而加入了很多反转:女主角追查了三年的仇人,其实只是被推出来的棋子,真正的幕后黑手居然是她之前一直信任的前辈,而她之所以能活下来,也不过是对方早就布好的局。这种“反派就在身边”的设定,让整个故事的紧张感一直维持到了最后,甚至结尾还留了个更大的悬念:女主角最终没有选择手刃仇人,而是拿着收集到的证据去找了警方,这个结局刚曝光的时候还引发了不小的讨论,有人觉得“不符合女煞星的人设”,也有人觉得“这才是角色真正的成长,她终于从被仇恨裹挟的状态里走出来了”。编剧在后续的采访中也提到,这个结局是故意设计的,他们不想把角色困在“复仇”的循环里,也为之后的第三部留下了足够的创作空间。
作为一部中等成本的动作续集,《女煞星续集》目前的表现已经超出了制片方的预期,截止到发稿日,该片的票房已经突破2.3亿,超过前作总票房的1.5倍,排片占比也从最初的12%上升到了21%,在同档期的影片中走势仅次于一部头部喜剧片。不少业内人士分析,这个IP的成功其实给中小成本类型片提供了一个新的思路:不需要盲目堆特效、请大明星,只要把核心角色立住,在熟悉的类型里做出一点差异化的调整,就很容易得到观众的认可。目前已经有不少观众开始催促第三部的拍摄,制片方也透露已经在做前期的剧本策划,至于下一部是接着续集的结局讲女主角之后的生活,还是继续补充其他的背景故事,目前还没有最终确定,不少观众已经开始在社交平台上给官方留言,希望后续能更多展现角色的内心变化,而不是单纯增加打戏的比重。
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