近期日本奇幻剧情片《便利店故事》在国内影视论坛的讨论度持续攀升,这部由鬼才导演三木聪执导的作品,上线流媒体后迅速打破了小众文艺片的传播壁垒,不少观众把它称作“2022年最让人摸不着头脑却又忍不住反复回味的日式奇幻作品”。和以往常规的穿越题材作品不同,《便利店故事》没有走“弥补人生遗憾”或者“改变未来”的常规叙事路线,反而把故事的核心落点放在了一个陷入创作瓶颈的失意编剧身上,用一间深夜营业的便利店作为连通现实与奇幻世界的入口,给观众呈现了一个完全脱离常规逻辑的荒诞故事。目前该片在豆瓣评分维持在6.8分,短评区两极分化的评价格外显眼:有人认为它充满了日式脑洞的浪漫感,也有人指责叙事太过散乱看不懂,讨论热度甚至超过了同期不少上线的商业类型片。
值得注意的是,这部作品最让人意外的设定,是打破了观众对“便利店”这个日常场景的固有认知。在大多数日式影视内容里,便利店都是承载都市人温暖记忆的场所:加班到深夜的热便当、下雨时递过来的雨伞、随时能买到的急需用品,几乎是所有在都市生活过的人都有过的共同记忆。但在《便利店故事》里,这个原本充满烟火气的空间却成了脱离现实时间的“异次元入口”,编剧加藤在进去买一包香烟的功夫,再走出来就进入了一个完全陌生的平行世界,这里没有他熟悉的城市街道,只有一望无际的荒野,还有一对行为古怪的夫妇经营着的加油站,而他自己随身携带的手机、钱包全部失去了作用,只能被迫留在这个奇怪的地方生活。
男主加藤的角色设定也跳出了以往同类作品的主角光环,他不是什么天赋异禀的创作者,反而只是个连截稿日都快赶不上的普通编剧,开篇就呈现出了十足的“失败者”状态:同居女友马上要生产,他却连新剧本的大纲都写不出来,每天对着电脑发呆,想找灵感却只会躲在家里偷懒,甚至连去便利店买东西都要磨磨蹭蹭半天,就是不想回家面对待产期的女友和催稿的编辑。这种充满生活感的人物设定,反而让后续的奇幻剧情有了落地的基础:不少观众看完后都表示,“看到加藤对着空白文档抓头发的样子,感觉下一秒就要看到自己的日常了”,这种普通人的代入感,是很多架空奇幻作品很难做到的。
进入平行世界后的剧情,更是完全脱离了观众的预判:加藤不仅没有急着找回去的方法,反而很快和经营加油站的夫妇熟络起来,甚至慢慢融入了这个奇怪的世界,还在这里找到了所谓的“创作灵感”。三木聪导演在这部分融入了大量自己标志性的冷幽默风格:没有刻意制造的恐怖氛围,反而充满了各种无厘头的细节,比如永远卖不完的奇怪罐头、会自己移动的加油枪、夫妇俩永远对不上频率的对话,这些细碎的日常片段凑在一起,反而营造出了一种“明明哪里都不对,却又说不出哪里奇怪”的诡异感。有影评人把这部作品和早年的《世界奇妙物语》系列做对比,认为它延续了日式奇幻“用日常讲荒诞”的核心,但又比常规的短篇故事多了更多对创作者困境的隐喻,这种把个人表达融入类型片的做法,也是近几年日本中小成本奇幻作品的常见创作方向。
不少观众在解读剧情的时候,都倾向于把整个奇幻故事看作是加藤内心世界的投射:他在现实中害怕承担即将到来的父亲责任,也恐惧自己写不出好剧本被行业淘汰,所以进入平行世界本质上是他的一次“逃避”,在那个没有截稿日、没有家庭压力的地方,他反而能找到久违的轻松感。但导演三木聪并没有给出明确的剧情答案,直到影片结尾,加藤回到现实世界,手里还拿着从平行世界带回来的奇怪罐头,观众也不知道这段经历到底是他的幻觉,还是真的发生过。这种开放式的处理也成了影片争议的核心:喜欢的观众认为这种留白给了观众更多解读空间,不喜欢的观众则觉得导演是在故弄玄虚,整个故事根本没有讲清楚逻辑。
作为一部成本不高的B级奇幻片,《便利店故事》能获得现在的讨论度,其实也反映了当下观众对类型片的审美变化:看多了逻辑严密、套路化的商业大片,反而愿意给这种充满个人表达、不按常理出牌的作品更多包容。在该片的相关讨论里,不少观众都提到,自己最欣赏的就是导演没有强行给故事灌鸡汤,没有让主角经历一次奇幻冒险就突然成长为负责任的好爸爸、好编剧,他回到现实之后还是要面对没写完的剧本和即将生产的女友,之前的经历仿佛只是他生活里一个短暂的走神。目前关于影片的各种解读还在不断更新,很多观众甚至开始反复拉片找细节,想要拼凑出导演藏在剧情里的真实表达,或许这种没有标准答案的解读空间,正是这类小众奇幻作品最独特的魅力所在。
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