开画首周票房破1.2亿、豆瓣评分开分6.3后持续浮动、各大社交平台相关话题阅读量突破18亿——作为2024年好莱坞青春喜剧IP续作的《坏女孩2》,上映以来的市场表现和观众评价呈现出极为鲜明的撕裂感。有观众在购票平台留下五星评价,称其把校园反套路叙事玩出了新花样,笑点密集且完全踩中当代年轻人的情绪点,也有原版IP的忠实粉丝直言“续集完全丢掉了前作的精神内核,只剩下刻意的耍酷和堆砌的网络梗”,两种极端评价的碰撞,反而让这部中等成本制作的青春片,获得了远超同类型影片的讨论热度。
不同于前作聚焦普通女生闯入校园“女王团”的成长线,《坏女孩2》把叙事核心放在了前作里人气最高的“反派”蕾吉娜的高中生涯回溯上:故事时间线拉回到前作故事的三年前,彼时的蕾吉娜还不是整个诺斯肖高中呼风唤雨的校园女王,刚从郊区转学到市区高中的她,也曾有过被排挤、被捉弄的经历,直到她撞见了当时的校园小团体首领当众羞辱自己的同桌,才第一次用自己的方式完成了“反击”,也逐步摸索出了属于自己的校园生存法则。这种“反派洗白”的叙事设定,从立项阶段就引发过不小的争议,不少观众担心续集为了拓展IP宇宙,会把前作里极具代表性的恶女角色改得失去原有魅力。
从实际呈现的效果来看,主创团队显然也在“保留角色特质”和“补充人物弧光”之间做了不少权衡。饰演蕾吉娜的芮妮·拉普在采访中提到,自己为了这个角色特意回看了十遍前作,还翻了大量2010年前后美国高中生的社交平台动态,就是为了准确抓住角色身上那种“既嚣张又脆弱,既刻薄又有自己的原则”的复杂感。影片里有不少细节能看出这种设计的巧思:她会在霸凌者把口香糖粘在新生头发上时出手制止,转头又会因为别人不小心撞掉自己的奶茶,让对方在走廊里当众道歉;她会偷偷把自己的笔记借给被全班孤立的转学生,却又不许对方告诉任何人是自己给的。这种矛盾的人物设定,恰恰成了观众争论的核心:有人觉得这样的角色更真实立体,也有人认为这种“坏得不彻底”的设定,消解了前作角色的标志性特质。
值得注意的是,《坏女孩2》的票房表现,也恰好踩中了近年好莱坞青春类型片的回温趋势。据北美电影市场统计数据显示,2023年至今上映的青春题材影片平均票房回报率已经超过了超级英雄电影,中小成本的青春喜剧因为制作周期短、受众黏性强、社交属性突出,正在成为越来越多制片公司的优先选择。和近年上映的《垫底俱乐部》《只想爱你》等同类型影片相比,《坏女孩2》的优势非常明显:背靠运营了20年的成熟IP,自带受众基础,前作2004年版和2024年音乐剧版都积累了大量的粉丝,影片里出现的多处致敬前作的彩蛋,也很容易引发老观众的情怀共鸣。但缺点也同样突出:为了照顾新观众的观影体验,影片加入了大量网络热梗和流行文化元素,不少老粉丝吐槽“这些刻意的与时俱进,反而让整个故事失去了原有的时代质感”。
影片里最受好评的段落,是蕾吉娜和曾经的好友凯伦的决裂戏:原本形影不离的两个人,因为竞选拉拉队队长产生了分歧,凯伦故意把蕾吉娜小时候的丑照发到了学校的公共论坛,蕾吉娜发现后没有当众吵架,而是在第二天的拉拉队选拔上,用一套完美的动作赢了竞选,下台后只对凯伦说了一句“你赢不了的,哪怕用这种下三滥的手段”。这段没有刻意煽情、也没有夸张冲突的戏份,被不少观众评为“全片最真实的青春关系写照”,没有绝对的好人坏人,也没有非黑即白的对错,青春期的友谊本身就混杂着攀比、嫉妒、欣赏和不服气。不少观众表示,自己就是因为这段戏份,改变了对整部影片的看法,觉得它不是一部单纯卖情怀的圈钱续作,而是真的在认真探讨青春期里复杂的人际关系。
目前《坏女孩2》的全球票房已经突破2.3亿美元,远远超过了制片方最初1亿美元的预期,制片方已经在社交媒体上暗示,未来可能会推出更多围绕《坏女孩》IP的衍生作品,包括其他角色的独立故事,甚至是讲述主角们步入职场后的续集。不过对于观众来说,比起IP的不断拓展,大家更关心的还是后续作品能不能保持住系列的核心特质:不强行升华主题,不刻意塑造完美的主角,真实呈现青春期里那些不那么光鲜、却足够鲜活的瞬间。毕竟对于很多喜欢这个系列的观众来说,大家想看的从来不是“坏女孩”们怎么变成大家眼里的“好女孩”,而是她们怎么按照自己的方式,活得肆意又张扬。
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