进入2020年之后,国内院线的中小成本惊悚片市场一直处于不温不火的状态,直到《鲨海逃生》登陆全国影院,才让这个沉寂许久的细分类型重新泛起了涟漪。和不少主打大场面、强特效的同题材怪兽片不同,这部影片从立项阶段就走了差异化路线,没有邀请流量明星站台,也没有砸下巨资做全景特效,反而把所有的创作重心都放在了“氛围营造”和“心理压迫”上,这种减法创作反而让不少看惯了流水线怪兽片的观众觉得新鲜。根据灯塔专业版的票房数据,影片上映首周末排片占比不足8%,但场均上座率却冲进了同期新片前三,不少观众在社交平台分享观影感受时都提到,“全程攥着爆米花桶不敢喘气”,这种来自普通观众的直观反馈,其实已经是对中小成本惊悚片的最好肯定。
和很多观众认知里“鲨鱼片就是无脑爽”的固定印象不一样,《鲨海逃生》把故事核心放在了密闭空间下的人性博弈,而非单纯的怪兽猎杀。影片的开篇没有直接抛出鲨鱼制造冲突,反而用一段潜水爱好者探秘水下遗迹的戏份铺垫人物关系:四个年轻女孩原本是为了给好友庆生安排的海边度假,偶然从当地潜水向导口中得知了一处人迹罕至的水下玛雅遗迹,抱着猎奇心态几个人决定潜入水底探险,谁也没想到出口突然被落石堵住,慢慢上涨的水位和随时可能出现的鲨鱼,把原本轻松的度假变成了生死竞速。这种“先给糖再下刀”的叙事方式,其实比一开场就打打杀杀更能抓住观众,毕竟当观众已经对角色建立了共情之后,后续的危机才更有代入感。
在类型创作层面,这部影片其实延续了近年海外惊悚片的一个新趋势:把怪兽元素和密闭空间求生结合,用有限的场景制造无限的压迫感。对比几年前同样在国内上映的同题材影片《鲨滩》,同样是人鲨对抗的核心设定,《鲨滩》是单主角在开阔浅滩的逃生,而《鲨海逃生》则把整个故事的核心舞台都放在了能见度不足五米的水下溶洞里,黑暗、缺氧、未知的鲨鱼,三重压力同时压在角色和观众身上。有不少观众吐槽影片里的主角团“为什么非要去不知名遗迹探险”,其实这种“作死式”的探奇本身就是人性的一部分,比起完美的完人,这种带着普通人好奇心缺陷的角色,反而更符合真实的人性逻辑。
作为影片的核心看点,影片对鲨鱼的出镜处理其实相当克制,绝大多数时候都用阴影、水声和角色的反应来衬托威胁,这种“留白”反而比全程把鲨鱼放在镜头前更吓人。很多国产惊悚片容易陷入一个误区:为了让观众觉得刺激,恨不得把怪兽的每个细节都拍得一清二楚,可看多了之后观众反而会出戏,甚至觉得特效尴尬。《鲨逃生》的处理就聪明很多,大部分鲨鱼出没的镜头,都是从角色的视角出发,你只能看到快速闪过的阴影、划破水面的背鳍,以及被鲜血染红的海水,这种看不到全貌的恐惧,才是深海惊悚片最核心的魅力。毕竟人类最原始的恐惧,本来就来自对未知的想象。
其实回顾近年国内银幕的鲨鱼题材影片,能真正做到及格线以上的作品并不多,大部分要么是特效粗制滥造,要么是剧情逻辑bug百出,很多都沦为了网友吐槽的“烂片素材库”。《鲨海逃生》虽然不算什么出圈的神作,但是在有限的成本里把类型元素用到了极致,至少给观众贡献了九十多分钟的有效刺激,对于喜欢惊悚片的观众来说,已经算是合格的作品。现在有不少观众进影院就只盯着大制作科幻片、喜剧片看,其实偶尔找一部这样的中小成本惊悚片放松一下,体验一下手心冒汗的刺激感,也算是不一样的观影体验。至于很多观众争论的“结局处理是不是太刻意”,其实不同的人看了自然会有不同的感受,不妨看完之后再出来讨论。
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