时隔18年,陈凯歌执导的东方奇幻影片《无极》在部分院线重映,相关话题再度登上社交平台热搜,不少观众选择走进影院补票,也有网友翻出当年的争议片段二次创作。不同于上映初期一边倒的质疑,如今观众对影片的评价呈现出明显的分化:有人认为当年的批评过于苛刻,影片的美学风格和叙事内核放到当下仍有先锋性;也有人觉得故事逻辑的硬伤依然存在,晦涩的表达始终难以适配大众观影习惯。值得注意的是,同期部分短视频平台出现了大量标注“无极神尊”的玄幻短片内容,不少观众误将其与《无极》关联,事实上二者并无任何创作联系,前者只是蹭IP热度的低成本网络短剧,这类混淆也侧面印证了《无极》IP至今仍具备的市场关注度。
回看2005年《无极》的上映背景,作为彼时国内投资最高的商业大片,影片从筹备阶段就被寄予厚望:3亿人民币的制作成本,汇聚了张东健、真田广之、张柏芝、谢霆锋等亚洲地区的顶流演员,全程采用顶尖特效团队制作,目标是打造华语影史首部工业化东方奇幻作品。然而上映后观众的反馈却与预期相差甚远,不少观众表示看不懂剧情逻辑,对“满神”“命运诅咒”等架空设定难以共情,甚至有网友调侃“《无极》是中国商业片的‘滑铁卢’”,相关恶搞内容也在网络上大量传播,直接影响了影片的票房表现和口碑走向。
若从创作内核来看,陈凯歌在《无极》中试图构建的是一个完全脱离现实语境的东方寓言故事:满神与倾城的交易成为贯穿全片的核心线索,所有角色的命运都被预设的规则裹挟,昆仑的奔跑、无欢的偏执、光明的自负,本质上都是对既定命运的不同回应。这种完全抽象化的叙事表达,在当时的华语商业片市场几乎是空白的,观众早已习惯了现实题材或者有明确历史背景的古装片,对这种充满哲学隐喻的奇幻故事接受度极低。放在当下的创作环境来看,《无极》其实是一次超前的类型尝试,后来的《妖猫传》《封神》系列等作品,其实都在延续东方奇幻叙事的探索路径,只是后者在故事落地性上做了更多适配大众的调整。
不少重看影片的观众表示,如今再看《无极》,反而能理解当年很多无法共情的设定:无欢因为小时候被倾城骗了一次就偏执一生,本质上是对“人性最初的恶意如何影响一生”的极致化表达;昆仑从奴隶到打破命运束缚的觉醒过程,也暗合了普通人对抗既定人生轨迹的共鸣点。尤其是影片的视觉呈现,无论是满神出场的水天相接场景,还是王城大战的动作设计,即便放到现在的国产商业片中依然属于顶尖水平,当年被吐槽的特效镜头,如今看来反而有种独特的浪漫质感。
截至目前,《无极》重映的票房已经突破2000万,相关话题阅读量超过12亿,在购票平台的评分也从当年的5.4分回升到了6.7分。这场跨越十几年的口碑反转,其实和观众审美变化、国内影视工业发展阶段都有直接关系,当年大家纠结的“剧情看不懂”“设定太离谱”,放在现在看过大量超英电影、奇幻剧集的观众眼里,已经不再是接受障碍。至于未来会不会有更多当年被低估的影片获得重新评价的机会,会不会有创作者愿意继续做这种高风险的类型尝试,目前仍是行业内待解的问题。