上线首周就在流媒体平台拿下近3000万播放量,豆瓣开分6.8分超过同类型62%的奇幻冒险作品,这部几乎没有一线卡司加持的《龙之寿》,成了近期影视市场最出人意料的黑马。不少观众在社交平台晒出自己的“打脸”观影记录:“本来以为是粗制滥造的怪兽网大,结果看完连夜给三个朋友安利”,影片相关话题#龙之寿里的龙居然不是反派#登上热搜榜前三,阅读量突破2.2亿,讨论量超过18万,就连不少原本对奇幻题材不感兴趣的观众,也因为好奇设定加入了观影队伍。有院线从业者分析,这部作品的爆火恰好踩中了当下观众对“反套路”内容的需求:过去十年国内怪兽奇幻片始终走“人类对抗异兽”的固定叙事,观众早已审美疲劳,《龙之寿》跳脱出这个框架,本身就已经占据了内容优势。
和大部分同类影片把“怪兽”塑造成纯粹的破坏者不同,《龙之寿》里的核心生物“烛龙”从出场开始就带着强烈的悲剧色彩。影片设定烛龙是上古时期就存在的祥瑞神兽,以天地间的瘴气为食,靠沉睡调节世间的气候平衡,每隔千年醒来一次完成“寿辰蜕皮”,蜕皮过程中散发的灵韵会滋养周边的草木万物,而这一次烛龙的沉睡地恰好被无良开发商盯上,对方为了抢夺地下的稀有矿产,故意散布“烛龙苏醒会带来灾难”的谣言,雇佣了一批捕猎者想要在蜕皮期除掉烛龙。不少观众看完后对“烛龙蜕皮”的戏份印象深刻,没有想象中的狂暴攻击,画面里只有烛龙在洞穴里忍着剧痛褪去旧皮,周围的枯树慢慢长出新芽,甚至有受伤的小动物被灵韵治好,这种强烈的反差让很多观众在弹幕里刷“原来最可怕的从来都不是怪兽,是贪婪的人心”。
影片中最具争议的角色,是谢天华饰演的捕猎队队长周正。这个角色刚出场时完全是标准的“反派配置”:经验丰富的猎手,受过开发商的巨额佣金,带着队伍进山的目标就是取烛龙的性命,前半段他设计陷阱、追踪烛龙踪迹的剧情,让不少观众气得在评论区骂他“助纣为虐”。但随着剧情推进,观众才慢慢了解到他的过往:他的家乡十年前曾经发生过一次严重的瘴气泄漏,全村人都中了毒,是当时恰好苏醒的烛龙驱散了瘴气救了所有人,他之所以接下这个任务,根本不是为了钱,而是想要阻止其他对烛龙抱有恶意的捕猎者。当他在最终决战时倒戈挡在烛龙身前,对着自己带来的队伍说出“我们欠它一条命”的时候,这个角色的弧光彻底立住了,没有绝对的善恶,只有不同立场下的选择,是这部作品人物塑造最亮眼的地方。
很多观众注意到,《龙之寿》的特效制作完全超出了小成本影片的水准,尤其是烛龙的形象设计,没有照搬西方龙的翅膀、喷火设定,而是参考了《山海经》里“人面蛇身,赤色,身长千里”的描述,鳞片的纹理、动起来时肌肉的走向都十分细腻,蜕皮时剥落的旧鳞在空中化成光点的镜头,被不少观众截成了壁纸。据影片的特效团队透露,整部片子的特效预算仅1200万,为了把钱花在刀刃上,他们砍掉了原本设计的好几场大爆炸、山体坍塌的戏份,把大部分经费都用在了烛龙的形象打磨上,光是烛龙的鳞片材质就修改了27版,最终呈现的效果才既符合上古神兽的威严,又不带凶戾感。对比近两年不少号称投资过亿、特效却满是塑料感的S级制作,《龙之寿》的特效反而成了正面案例,不少业内人士也感慨,“不是观众对国产特效挑剔,是太多作品没把钱花在该花的地方”。
作为一部没有流量演员、没有大规模宣传的作品,《龙之寿》的爆火也给当下的影视市场提了个醒。数据显示,2023年全年国内上线的奇幻怪兽类影片超过70部,其中85%都走的是“异兽入侵,人类组队打怪”的固定剧情,观众评分普遍在4分以下,很多影片上线后播放量甚至不足百万,整个类型已经陷入了严重的内容同质化瓶颈。《龙之寿》没有在打怪的爽感上做文章,反而选择讲好“人和异兽如何共存”的故事,本质上是跳出了类型片的舒适区,击中了观众对新鲜内容的需求。有平台内容负责人透露,《龙之寿》爆火之后,已经有至少12个同类型的项目调整了原本的剧本方向,不再把怪兽当成纯粹的反派,这或许会成为奇幻怪兽题材转型的一个信号。
目前《龙之寿》的讨论热度还在持续上涨,不同的观众也对影片的内容有着截然不同的解读。有人觉得影片里开发商为了利益编造谣言的剧情,恰好映射了现实里很多资本为了牟利扭曲事实的现象,也有人认为影片最后烛龙完成蜕皮后,主动离开栖息地去了更偏远的无人区的设定,是在探讨人与自然的关系,甚至有观众已经开始催更第二部,想要知道后续烛龙还会不会遇到其他的危险。不过也有观众提出了质疑,认为影片后半段周正的反戈铺垫还是有些不足,捕猎队里其他成员的转变也略显突兀,剧作上仍然有可以打磨的空间。对于这些争议,影片的编剧在采访中只回应了一句话:“我们本来就没想做一个完美的爽片,大家能从故事里想到不一样的东西,就已经够了。”
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