2015年Q4综艺市场原本被棚内歌唱、亲子真人秀占据主要份额,湖南卫视突然推出的创意实境游戏秀《全员加速中》第一季直接打破了现有格局,开播首周CSM50城收视率破1.2,相关话题累计阅读量24小时内突破3亿,不仅把“生存式闯关”这个小众综艺品类带到了大众视野,也让观众第一次看到影视级叙事+游戏化竞技+公益价值结合的全新综艺形态。不同于当时市面上普遍走轻松娱乐路线的真人秀,这档节目从第一期就给嘉宾和观众都来了个“下马威”:没有剧本、没有主角光环,17名首发嘉宾全部都是“普通玩家”,要在10万平米的实景场地里躲避黑衣猎人的追捕,完成10余个隐藏任务才能拿到通关奖励,全程没有休息时间,一旦被抓就直接淘汰,连补录的机会都没有,不少观众第一次看的时候都以为是在看悬疑剧。
很多观众对这档节目的最深印象,几乎都来自于那群没有任何“情面可讲”的黑衣猎人,节目组在选角时完全没有走“流量优先”的路线,所有猎人都是从国家级运动员、职业模特里层层选拔出来的,平均身高185cm以上,百米跑成绩都在11秒以内,录制过程中全程不能和嘉宾说话,只要看到玩家就必须全力追捕,哪怕是当时的顶流艺人被抓也不会有任何通融。第一季里最出圈的名场面,莫过于嘉宾蔡少芬为了躲避猎人直接跳进了路边的垃圾桶,Ella为了完成任务跑掉了鞋子还在继续往前冲,还有王俊凯、易烊千玺、王源三个未成年嘉宾,全程跑了3个多小时没停过,最后累到直接坐在地上喘气,没有人设剧本、不搞恶意剪辑的真实感,恰恰是这档节目最核心的竞争力,不少观众后来重刷时都表示,现在再也看不到这么“敢玩真的”的综艺了。
很多人不知道的是,这档节目的幕后团队堪称当时的“综艺天花板配置”,不仅有湖南卫视金牌制作人洪涛带队把控内容,还特意邀请了于正担任剧情篇的总编剧,整个第一季的9期节目,每一期都有独立的故事背景,从战国时期的“西施传奇”到民国时期的“双龙之书”,再到未来感十足的“时空营救”,所有场地都是按照影视级标准搭建的,群演人数每期都超过200人,嘉宾在做任务的时候还要融入剧情,和NPC互动推动故事发展,这种“沉浸式闯关”的模式,在当年的国内综艺市场完全是独一份的存在。节目组还特意设置了“公益奖励机制”,嘉宾每累计存活1分钟,就会对应捐出1000元的公益基金,最终第一季累计捐出的善款超过了3000万元,全部用于偏远地区的教育设施建设,把娱乐内容和社会价值做深度绑定的创作思路,直到现在依然值得行业参考。
当然这档节目刚播出的时候也引发过不小的争议,有不少观众觉得节目节奏太快,剧情线和任务线交织在一起看着太烧脑,还有人觉得对嘉宾太“苛刻”,首期节目就有近一半嘉宾不到半小时就被淘汰,完全没有综艺效果。但正是这种“反套路”的设置,反而吸引了一大批喜欢硬核内容的观众,豆瓣开分直接冲到了8.7,是2015年评分最高的国产综艺,甚至比当时爆火的《奔跑吧兄弟》第二季评分还要高出1.2分。我们对比同类型的综艺就会发现,后来很多实境闯关类节目,或多或少都参考了《全员加速中》第一季的模式,包括后来的《密室大逃脱》《奔跑吧》的特辑,都能看到类似的任务设置和叙事逻辑,它其实是给国内综艺市场趟出了一条“去娱乐化”的新路径,证明观众并不是只喜欢看轻松搞笑的内容,有逻辑、有质感、有温度的综艺一样能获得市场认可。
去年《全员加速中》重启的消息传出后,第一季的相关片段又在短视频平台翻红,累计播放量超过了20亿,不少老观众翻出来重刷的时候都感慨,当年的节目真的是“敢想敢做”,嘉宾没有偶像包袱,节目组也不搞流量倾斜,哪怕是没有知名度的素人嘉宾,只要能力强就能拿到最多的镜头。还有不少网友翻出了当年的淘汰名单,发现第一季的冠军居然是当时还没什么名气的演员杜淳,他全程跑了12期,累计存活时间超过了400分钟,甚至有好几次都是靠着反侦察能力躲开了猎人的追捕,直到现在还有不少观众把他的通关片段当成“生存攻略”来看。这种“靠能力说话”的公平性,恰恰是现在很多综艺最缺失的特质,不用番位决定镜头多少,不用人设决定输赢,所有人都站在同一起跑线上,观众看的时候自然会有代入感。
直到现在,还有不少观众在社交平台呼吁,希望节目组能把第一季的原班人马请回来再做一期特辑,不用刻意搞情怀,就按照原来的规则来,哪怕嘉宾跑完全程累到说不出话也没关系,大家想看的就是那种最真实的紧张感。其实近几年国产综艺的创新一直被观众诟病,要么是买国外的版权翻拍,要么是在原来的模式里修修补补,很少有完全原创的新品种类出来,而《全员加速中》第一季之所以过去了8年还能被大家反复提起,本质上还是因为它的原创性足够强,哪怕放到现在来看也不会过时。或许对于综艺创作者来说,比起研究怎么请流量、怎么造话题,不如多花点心思在内容模式的创新上,毕竟观众的眼睛是雪亮的,真正有诚意的作品,永远不会被忘记。
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