截至10月中旬,上映12天的战争题材影片《战火纷飞》累计票房已突破7.3亿,在同档期新片中的上座率连续多日位居前三,相关话题在社交平台的总阅读量突破18亿。不同于近年不少战争片集中展现大规模战役的创作路径,这部作品把镜头对准了战场边缘的三个普通个体:负责转移伤员的通讯兵、被炮火困在废墟里的乡村教师、潜伏在敌方占领区的地下交通员,三条原本毫无交集的线索在一场突发的突围战中交汇,这种碎片化的叙事方式刚释出预告时就引发了不小的争议,有观众担心多线叙事会消解战争题材的厚重感,也有观众认为这种切口为战争片提供了新的表达可能。
目前公开的观众反馈里,最受好评的是影片对战争中“普通人”状态的刻画,全片没有刻意塑造“完美英雄”,所有人物的选择都带着强烈的生存本能与普通人的犹豫挣扎。比如通讯兵在护送伤员的途中曾因为害怕想要独自撤离,直到撞见在废墟里给孩子唱歌的教师才重新坚定了护送的念头;地下交通员在执行任务时多次因为担心暴露想要放弃联络,最终是为了给村子里的难民争取撤离时间才选择冒险送出情报。有观众在观后感里提到,“以前看战争片总觉得英雄离自己很远,这次才明白,很多时候普通人咬着牙撑过最恐惧的时刻,就已经成了英雄”,类似的评论在购票平台的短评区获得了超过20万点赞。
实际上这种“去英雄化”的创作手法,正是《战火纷飞》主创团队筹备初期就确定的核心方向。导演在接受采访时曾透露,影片的三个角色原型都来自真实的战地回忆录:通讯兵的原型是1942年在晋察冀边区负责转移医护人员的小战士,当时他只有17岁,第一次上战场时吓得腿软,后来却连续往返前线三次救出了四名伤员;乡村教师的原型是河北某根据地的小学教员,在日军扫荡时把20多个孩子藏在地道里,靠唱民谣安抚孩子们的情绪,躲过了三次搜查。为了还原最真实的状态,剧组在开拍前安排所有演员到农村体验了两个月的生活,学习挑水、劈柴、发电报,甚至要求所有演员在拍摄期间不能用护肤品,尽量贴近战争时期人物粗糙的状态。
值得关注的是,影片的战争场面拍摄也跳出了传统的“大场面轰炸”模式,全片80%的战争戏都是近距离的巷战、伏击战,镜头很少对准冲锋的大部队,更多聚焦在战士握枪发抖的手、被炮弹震得出血的耳朵、跑丢了鞋磨出血的脚这些细节上。有军事类自媒体分析,《战火纷飞》里的战术布置、武器使用都符合真实的历史背景,比如当时我方部队使用的手榴弹引信延迟时间是3秒,影片里战士扔手榴弹前都会停顿两秒再扔,避免被敌方扔回来,这些细节之前很少有同类型作品注意到。这种对细节的极致追求,也让影片获得了不少军事爱好者的认可,目前在军事类社区的评分高达8.7分。
从近年的战争片市场表现来看,中小切口、聚焦普通人的作品正在逐渐获得更多观众的认可,2021年上映的以狙击手为核心的《狙击手》、2022年上映的聚焦扫雷战士的《排爆手》,都在票房和口碑上取得了不错的成绩,这类作品不再把战争简化成“胜利-失败”的二元对立,而是更多关注战争里个体的命运、普通人的选择,让观众对战争的残酷有更具体的认知。《战火纷飞》的出品方负责人也提到,现在的观众已经看腻了“神剧”式的战争片,只有真实的情感、真实的细节才能打动观众,这也是未来战争题材创作的重要方向。
不过目前影片也存在不少争议,有观众认为三条叙事线的剪辑过于零散,部分情节的衔接不够顺畅,尤其是最后三条线索交汇的部分,剪辑节奏过快,很多观众没看明白三个主角是怎么碰上的;也有观众认为反派的刻画过于单薄,全程只有脸谱化的凶狠,没有更立体的塑造。针对这些争议,导演目前还没有公开回应,倒是不少观众已经在社交平台展开了热烈讨论,有人认为碎片化的剪辑刚好对应了战争的混乱感,也有人认为故事的完整性才是第一位的,相关讨论还在持续发酵,也带动了影片的排片占比出现了逆势回升,截至发稿日,影片的排片占比已经从上映首日的18.2%上升到了23.7%,后续票房表现还有不小的上升空间。
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