进入2024年暑期档后,好莱坞进口片的整体表现始终不温不火,直到《猩球崛起:新世界》登陆内地院线,才终于打破了此前连续三周无破亿进口片的市场僵局。该片上映首周便拿下3.2亿票房,淘票票开分9.1,豆瓣评分7.6,在同档期上映的科幻类型片中排名第一,但与前作《猩球崛起3:终极之战》的7.9分相比仍有小幅差距。不少观众在购票平台留言表示,最意外的是该片并没有延续前三部围绕凯撒展开的家族叙事,而是把时间线直接拉到了凯撒离世300年之后,整个故事几乎是对“猩球宇宙”的一次重启式创作。这种大刀阔斧的改编也直接造成了口碑的分化:有系列老粉认为设定跳脱失去了原有的情感联结,也有新观众表示完全不需要补前作就能无障碍入戏,这种差异化评价反而让影片的讨论热度持续走高。
不同于多数科幻片把“文明冲突”放在故事表层的处理方式,《猩球崛起:新世界》把更多的叙事空间留给了不同族群的内部矛盾。影片里的猿类社会已经形成了完整的等级制度,以首领为首的主战派坚持认为人类是导致家园毁灭的仇敌,必须赶尽杀绝,而主角诺亚作为少数见过人类善意的年轻猿类,始终在试图打破两族之间的偏见。有意思的是,该片里的人类已经退化成了几乎失去语言能力的原始族群,不再是前三部里掌握科技优势的强势一方,这种身份反转的设定,反而让“谁才是星球真正的主人”这个核心命题有了更多的解读空间。不少观众在看完后表示,原本以为是“人猿大战”的爽片,结果发现故事内核更偏向于公路冒险,主角一行人穿越荒芜区域寻找传说中“两族和平共处的家园”的过程,反倒有了传统冒险片的复古质感。
作为系列的第四部作品,《猩球崛起:新世界》在动作捕捉技术上的升级确实没有让观众失望。这次负责特效制作的维塔工作室,为猿族角色设计了更丰富的微表情系统,主角诺亚的愤怒、犹豫、共情等情绪,都能通过面部细微的肌肉变化传递出来,甚至连不同年龄段猿类的毛发质感、走路姿态都做了差异化处理。有影视特效博主在社交平台拆解过片中的细节:猿类在涉水时毛发的贴服程度、打斗时皮肤的受力形变,几乎已经到了以假乱真的程度,整部影片超过90%的镜头都涉及特效制作,单是猿群集体迁徙的一个长镜头,就耗费了特效团队近8个月的制作时间。对于不少视效爱好者来说,哪怕只是为了大银幕上的沉浸式体验,该片也完全值得一张电影票。
其实近几年好莱坞科幻IP的“重启式创作”已经成了普遍趋势,之前的《侏罗纪世界》《变形金刚:超能勇士崛起》都走了类似的路线:保留原作的世界观基础,但更换全新的主角和故事线,以此降低新观众的准入门槛。这种创作思路的优势很明显:不需要花费大量篇幅解释世界观背景,又能借助原有IP的号召力快速吸引观众,但弊端也同样突出,一旦新故事的情感厚度不足以支撑老粉的情怀预期,就很容易陷入“讨好新粉得罪老粉”的两难境地。从目前的反馈来看,《猩球崛起:新世界》显然也遇到了同样的问题:有观众觉得砍掉凯撒线之后,整个故事少了前作那种厚重的宿命感,角色的成长弧线也略显单薄,也有观众认为完全陌生的新故事反而跳出了前作的框架,有了更多的新鲜感。
值得注意的是,《猩球崛起:新世界》在内地市场的票房表现,已经超过了北美本土市场的同期成绩,截至上映第二周,内地票房占比已经达到了全球总票房的38%,这也是今年以来好莱坞进口片在内地市场拿到的最高占比。有业内人士分析,这一方面是因为同档期缺少同类型的硬核科幻片,该片的视效表现在大银幕上的优势非常突出,另一方面也和国内观众对“猩球”IP的认知度有关——前三部作品在内地总票房超过20亿,积累了相当可观的基本盘。目前该片的票房走势已经趋于平稳,猫眼专业版预测最终内地票房将突破7亿,这个成绩在今年的进口片中已经能排到前三。不过和好莱坞同类型的IP续集相比,这个成绩只能算中规中矩,也侧面反映出观众对于好莱坞“换汤不换药”的IP重启模式,已经开始出现审美疲劳。
随着影片热度的升高,关于后续续集的讨论也越来越多。从该片结尾留下的开放式伏笔来看,诺亚找到的新家园显然不是故事的终点,人类和猿族的冲突还会继续升级,而影片中提到的“凯撒留下的神秘遗迹”也没有完全揭开面纱。有消息称片方已经在筹备第五部的剧本,大概率会继续围绕诺亚的成长线展开,同时会逐渐填上前作留下的世界观坑。不过对于观众来说,大家更关心的显然是后续作品能不能平衡好新老观众的需求:是继续延续现在的全新叙事线,还是会通过闪回等方式和凯撒的故事产生联动?毕竟对于一个已经火了13年的经典IP来说,新鲜感和情怀感从来都不是非此即彼的选择题。而这个问题的答案,可能要等下一部作品上映才能见分晓了。
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