深夜动画剧集《亡骸游戏》开播首周便交出的表现超出了不少业内从业者的预判:不仅在本土电视台的深夜档拿下平均收视率破1.2%的成绩,流媒体上线48小时内播放量突破300万次,相关话题在社交平台的讨论量累计超过25万条。有不少动画行业观察者注意到,这部作品和此前市场上大量同质化的“异世界转生”题材作品不同,它没有走传统异世界作品里常见的主角一路开挂升级的爽文套路,反而把故事主场放到了现代日本的新宿街头,直接把异世界的“死灵法师”设定和现代都市的地下势力纷争结合到了一起,这种完全反常规的设定,直接打破了不少观众对于异世界题材的固有印象。
故事的核心起源来自于原作小说里的经典对立:在原本的异世界中,被称作“灾厄死灵法师”的主角在和世界最强的圣骑士展开最终决战时,主动发动了自己准备了数百年的转生魔法,他没有选择在魔法世界重生,反而直接跨越维度来到了没有魔法存在的现代社会,附身在了刚刚被敌对势力杀害的普通少年四乃山新的身上。不少观众在看完前3集后表示,最意外的点在于主角转生后的第一目标完全不是“适应现代生活”,反而是在察觉到这个世界没有“神明和魔法的束缚”之后,第一时间想要实现自己生前的终极愿望:过上自己从来没有拥有过的“平静普通人生活”,这种和传统转生题材完全相反的动机,也成了目前观众讨论最多的看点之一。
但“平静生活”的愿望从第一集开始就注定无法实现:他附身的少年本身就牵扯进了新宿地下势力的帮派斗争,他刚一苏醒就要面对追杀少年的杀手,还有找上门来的地下侦探、对超自然现象异常执着的警察,以及同样是从异世界穿越而来的其他角色。有观众梳理过目前已经出场的角色阵营,光是明确有跨世界背景的角色就超过6个,他们各自带着不同的目的来到现代社会,有的想要寻找回到原本世界的方法,有的想要在没有规则的现代世界称王称霸,还有的甚至想要把整个现代世界改造成新的魔法战场,不同立场的角色在现代都市的背景下互相碰撞,没有了异世界的等级体系束缚,所有的冲突都显得更加不可预测。
值得注意的是,这部作品的制作公司是曾经产出过《无头骑士异闻录》的Brain's Base,动画的系列构成是由原作漫画的作者成田良悟亲自参与,这也解释了为什么作品里会出现大量多线叙事、群像刻画的内容,哪怕是出场只有几分钟的配角,也都有自己完整的背景故事和行为动机,不少粉丝评价,这才是作品最有吸引力的地方:你永远不知道身边看起来普通的便利店店员,是不是藏着什么样的过去,也不知道下一秒哪个看似无关的配角,会突然和主线剧情产生关联。
从近年的异世界题材动画市场来看,从2019年到2023年,每年播出的异世界题材动画占比已经从12%上升到了27%,但其中超过70%的作品都是类似的勇者、剑与魔法的世界观,观众审美疲劳的声音也越来越多,2023年全年播出的异世界题材动画中,收视率能拿到7分以上的作品占比不到20%。而《亡骸游戏》目前在豆瓣的开分8.2分,在同类题材里已经属于第一梯队的成绩,有行业分析认为,这部作品的走红,本质上是异世界题材在创作瓶颈期寻求突破的一次成功尝试:把原本固定的世界观和现代都市、悬疑推理、帮派斗争等完全不相关的元素结合到了一起,相当于给已经固化的题材注入了新的可能性,也给后续的同类题材创作提供了新的思路。
目前动画更新到第8集,已经有不少观众开始讨论后续的剧情走向,有观众猜测后续会有更多的异世界角色登场,也有观众担心多线叙事如果把控不好容易出现剧情崩坏的问题。还有不少原作粉丝在社交平台提醒,现在动画目前播出的内容还不到原作漫画的三分之一,后续还有更多颠覆观众认知的反转,主角的“平静生活”愿望,注定要面对更多来自两个世界的冲突,后续剧情能不能维持现在的节奏,也是不少观众现在最关心的问题。
#娱乐#动画#影视资讯#亡骸游戏#异世界题材#人物解读#市场表现