今年下半年欧美动画市场里,定格动画赛道的关注度正在悄然回升,《克鲁奇一家》凭借小众制作定位却拿下超出行业预期的开画成绩,已经成为不少影视内容论坛讨论的新话题。根据北美票房网站初步统计,这部仅用1800万美元制作成本的定格动画,上映首周末就拿下近800万美元的北美本土票房,同期上座率甚至超过了部分流水线制作的3D合家欢动画,不少观众在社交平台晒出自己的二刷票根,称“每一帧都能看出手工制作的温度”。和近年主打流量IP、全CG渲染的合家欢动画不同,《克鲁奇一家》选择回到定格动画最传统的手工创作路径,反而切中了当下观众对同质化动画内容的审美疲劳点,这种反向操作也让不少业内人士开始重新评估小众定格动画的市场空间。
其实克鲁奇这个IP最早起源于英国作家芭芭拉·尤赫勒斯1972年的儿童读物,故事设定围绕一个住在垃圾场里的古怪家庭展开,原著本来就自带反主流的荒诞气质,此前多次改编影视版本都没能抓住这种特质,反而做成了四平八稳的儿童故事,这次全新改编反而抓住了原著里“格格不入”的核心气质。整个故事没有走传统家庭片“融入社会获得认可”的老路,反而让克鲁奇一家始终坚持自己的生活方式,甚至在小镇居民嫌弃他们脏乱怪异的时候,反过来用真诚戳破了中产社区里虚伪的社交假面。这种反套路的剧情设定,不仅让喜欢原著的老读者买账,也吸引了不少追求小众表达的年轻观众,不少观众评论说“本来以为是给小孩看的无聊故事,结果看完发现讲的就是我们这群‘不合群’的成年人”。
本片导演是曾经凭借《久保与二弦琴》拿下奥斯卡最佳动画提名的特拉维斯·奈特,作为定格动画领域的资深创作者,他这次在《克鲁奇一家》里的调整其实很值得玩味。不同于之前作品偏向暗黑奇幻的风格,奈特这次故意把画面做得粗糙又充满烟火气,垃圾场里用废弃易拉罐做成的栅栏、克鲁奇家大儿子身上磨起球的毛衣,甚至小镇街道上灰尘颗粒都用手工材料做出了颗粒感,这种刻意放弃精致感的做法,反而和故事里克鲁奇一家不迎合世俗的性格形成了呼应。有动画行业从业者分析,这种创作选择其实是定格动画在当下市场的一种突围:当CG动画可以轻松做出来任何极致精致的画面,定格动画的手工质感本身就是它的核心竞争力,刻意放大这种特质反而能做出差异化内容。
和当下不少动画电影找流量明星配音吸引票房的做法不同,《克鲁奇一家》的配音阵容走的完全是实力派路线,给大家长克鲁奇配音的是老牌演技派马修·麦康纳,给家里叛逆小女儿配的辛西娅·埃里沃更是拿过托尼奖、格莱美奖的双料得主,整个配音过程没有追求刻意卖萌或者煽情,反而用充满生活感的语气还原了每个角色的性格。比如马修·麦康纳给克鲁奇配的台词,没有做成传统动画里那种粗声粗气的笨拙老爸形象,反而带了一点无所谓的慵懒和藏不住的温柔,把一个不在乎外界眼光、只想把家人护在身边的一家之长演活了。不少观众说,光听配音就能感受到每个角色的脾气性格,这种细腻的表达,反而比很多流量明星自带人设的配音更能让人入戏。
其实如果把《克鲁奇一家》放在近年欧美定格动画的发展脉络里看,就能发现它的出现其实不是偶然。从《魔弦传说》到《玛丽和马克思》,再到近年爆火的《匹诺曹》,定格动画早就脱离了“儿童玩具”的定位,越来越多创作者开始用这种手工形式拍摄更成人向、更有作者表达的故事,而《克鲁奇一家》则是把这种表达和大众能接受的家庭故事结合得比较好的例子。它既没有为了作者表达把故事做得过于晦涩劝退普通观众,也没有为了讨好市场把原作的特质磨平做成流水线产品,这种平衡其实是很多同类型作品做不到的。和国内动画市场现在越来越偏向玄幻IP、流量改编的趋势比,这种小众创作的突围其实也能给国内创作者一点启发:在所有内容都追求工业化高效产出的时候,坚持手工温度的小众内容反而更容易找到属于自己的受众。
目前《克鲁奇一家》已经确定将在明年年初登陆国内流媒体平台,不少动画爱好者已经提前把它加入了待看列表,现在争议比较大的点其实集中在“后半段剧情是否过于温和”——一部分观众觉得结尾没有彻底贯彻反主流的设定,还是落了家庭温情的俗套,另一部分观众则觉得这种处理刚好符合故事的调性,毕竟不是所有反主流都要喊打喊杀,和世界温柔共存也是一种选择。至于这部作品能不能拿下明年奥斯卡最佳动画长片的提名,现在业内也有不同的猜测,有人觉得它的受众基础足够,也有人觉得定格动画始终还是小众赛道,很难拿到主流奖项的青睐。不管结果如何,至少这部作品已经证明了,不是只有大IP大制作的动画才能得到观众的认可,这种带着手工温度的小众创作,依然能在拥挤的市场里切出属于自己的空间。