在近期某视频平台的经典动作片观影榜单中,2011年上映的《致命黑兰》意外冲进前十,相关二创剪辑的播放量半个月内突破3000万,不少观众在评论区感慨“当年只记住了飒爽的女主,现在重看才发现剧情里藏了很多细节”。作为吕克·贝松监制的犯罪动作作品,该片从立项之初就没有走传统好莱坞动作片的流水线套路,没有为了强化视觉冲突刻意削弱女性角色的行为逻辑,也没有用冗余的感情线拖慢叙事节奏,全程108分钟的内容几乎没有多余镜头,这种干脆利落的创作风格,反而让它在十多年后依旧能抓住当下观众的注意力。有院线从业者分析,老片翻红的背后其实也反映了近年动作片的创作困境,很多新片要么沉迷堆砌特效忽视故事合理性,要么为了讨好不同受众加入太多冗余元素,反而丢失了爽片最核心的观赏性。
很多观众对该片的最初印象,都来自佐伊·索尔达娜饰演的女杀手卡塔丽亚,这个角色最特别的地方在于,她的“强”完全是被命运推着走的结果,而非天生的“杀神”设定。影片开场仅用8分钟就交代了她的童年遭遇:9岁时亲眼目睹父母被哥伦比亚毒枭杀害,靠着提前准备的记忆芯片和过人的应变能力躲过追杀,孤身逃到芝加哥找叔叔求助,她的第一句台词不是“我要报警”,而是“我要当杀手”。不同于同类影片里常见的“复仇工具人”设定,卡塔丽亚的人物底色始终带着普通人的挣扎:她会在完成任务后给父亲留的兰花纹身补色,会在喝醉后忍不住联系爱人,也会在看到叔叔一家被连累杀害时崩溃大哭,这种“不完美”的人物塑造,反而让这个女杀手形象比很多同类作品的角色更有说服力。佐伊·索尔达娜为了这个角色专门接受了3个月的格斗和枪械训练,片中大量近身搏斗、高空攀爬的镜头都是她亲自完成,没有用替身,这也是很多动作镜头看起来格外真实的原因。
如果只把《致命黑兰》当成普通的复仇爽片来看,其实错过了不少创作者埋下的伏笔,整个故事的内核其实是“一个被仇恨困住的人,如何在复仇的过程中找到自我”。卡塔丽亚在15年间完成了22次暗杀,每次得手后都会在现场留下一朵卡特兰兰花的标记,目的就是引当年杀害父母的毒枭现身,这个行为其实也把她的家人和爱人都拖进了危险之中。叔叔一开始教她杀人技巧时就警告过她“干这一行就不能有软肋”,她当时觉得只要能复仇什么都可以牺牲,直到叔叔和奶奶被毒枭的人枪杀,爱人因为无意泄露了她的信息被FBI追查,她才意识到自己的复仇已经伤害了太多无辜的人。影片最有争议的一段剧情是她最后放弃了直接枪杀仇人的做法,而是把对方关在有恶犬的房间里,自己开车离开,很多观众觉得这个结局不够解气,但其实这恰好是人物成长的标志——她终于不用靠手刃仇人来证明什么,也彻底摆脱了“为复仇而活”的枷锁。
这次影片翻红之后,不少观众也提出了疑问:为什么现在拍不出这么干脆的动作爽片了?其实背后的原因很复杂,一方面是大制作IP片占据了绝大多数市场份额,中等成本的动作片很难拿到足够的宣发资源,就算拍出来也很难和大IP竞争;另一方面是现在的创作越来越追求“政治正确”,很多作品为了照顾不同群体的感受,不得不调整人物设定和剧情走向,反而丢失了动作片最原始的冲击力。《致命黑兰》其实没有什么深刻的主题,也没有试图传递什么宏大的价值观,它的核心优势就是把“复仇”这个简单的故事讲得足够完整、足够有张力,观众不需要耗费太多精力去理解复杂的设定,只要跟着主角的情绪走,就能感受到观影的快感,这种纯粹的观赏性,反而是现在很多动作片缺失的特质。
也有观众在重刷之后提出了新的解读角度,比如卡塔丽亚最后开车离开的那个开放式结局,到底是开启了新的人生,还是依旧逃不开被追杀的命运?导演奥利维尔·米加顿在多年后的采访里其实回应过这个问题,他说当时特意没有拍后续的内容,就是想让观众自己去想象,“如果她放下仇恨去过普通人的生活当然很好,但如果她选择继续当杀手,其实也符合人物的行为逻辑”。现在社交平台上关于该片的讨论里,还有不少观众在呼吁拍续集,想知道卡塔丽亚后来有没有和爱人重逢,有没有彻底摆脱过去的阴影。不过对于更多普通观众来说,就算没有续集,这个已经完成的故事也足够经典,毕竟能在十多年后还能被观众反复重刷、反复讨论,本身就是一部商业片最大的成功。
# 娱乐#电影#影视资讯#剧情解析#人物解读#市场表现#经典动作片