上线仅3天,《铁血战士:荒原》就拿下了平台动作片热度榜第一的位置,相关话题阅读量突破2亿,不少观众看完后在社交平台晒出的观影感受里,“超出预期”“本土化改编不违和”是出现频率最高的评价。作为经典外星猎手IP首次落地中国背景的新作,这部作品从立项之初就伴随着不小的争议——不少原著粉丝担心,西方成熟的怪兽IP加入东方元素很容易出现“两张皮”的问题,既拍不出原作的硬核爽感,又让本土背景显得悬浮。但从目前的反馈来看,影片显然打破了这种偏见,将戈壁荒原的辽阔地貌、西部风格的警匪对峙和经典的铁血战士狩猎逻辑结合得相当顺滑,给IP粉丝和普通观众都交出了一份合格的答卷。有院线从业者评价,这部网络电影的探索其实给国产怪兽类型片提供了新的思路:比起从零开始打造新IP,合理改编成熟IP的核心设定,融入本土叙事语境,反而更容易让观众快速接受。
和过往系列作品把故事放在丛林、城市或者外星基地不同,这次《铁血战士:荒原》把舞台放在了我国西北无人区,故事的开篇是一支边境缉毒小队在追踪跨境贩毒团伙的过程中,意外闯入了一片信号完全中断的无人峡谷,队员们很快发现,这片区域里除了他们追踪的毒贩,还有一个藏在暗处、力量远超人类认知的神秘猎手。不少观众印象最深的就是片中对无人区环境的刻画,呼啸的风沙、光秃秃的雅丹地貌、随时可能塌陷的地下洞穴,这些极具真实感的场景让整个狩猎游戏的紧张感比前作提升了不少:过往的铁血战士还能利用丛林或者建筑掩体躲藏,可在一望无际的荒原上,任何移动都会成为猎手瞄准的目标,这种无处可藏的压迫感是系列其他作品里很少出现的。为了拍好这些实景镜头,剧组在西北戈壁驻扎了两个多月,不少动作戏都是在接近40度的高温下拍摄完成,演员们的战斗服上全是汗渍和沙土的痕迹,这种真实感也成了影片获好评的重要原因。
张晋饰演的缉毒小队队长陆明是这次观众讨论度最高的角色,和以往系列里的美式硬汉主角不同,这个角色身上有着非常典型的东方军人特质:话少、观察力强,永远把队员的安全放在第一位,在发现未知威胁之后,他第一反应不是主动出击猎杀对方,而是想方设法带领所有人离开险境。这种“非英雄主义”的主角设定,反而让角色更有说服力——当面对远超人类能力的外星猎手时,普通人类的第一要务从来不是赢,而是活下去。张晋的动作戏也成了影片的一大亮点,不管是和毒贩的近身格斗,还是最后和铁血战士的周旋,他的动作干净利落,没有多余的炫技,完全符合缉毒警察的职业设定,不少观众看完后表示,希望后续能有更多有动作戏基础的演员加入这类怪兽片的拍摄,比起刻意堆砌特效,真人拳拳到肉的打戏反而更能提升观众的代入感。
作为已经有30多年历史的经典IP,铁血战士系列的核心设定一直没发生过太大变化:拥有高科技武器的外星猎手来到地球,和人类中的强者展开公平对决,观众想看的从来不是人类靠开挂赢下战斗,而是在绝对的力量差距下,人类如何利用智慧和环境优势找到生机。《铁血战士:荒原》显然吃透了这个核心逻辑,影片里没有出现“人类手撕铁血战士”的离谱情节,也没有把铁血战士弱化,这个来自外星的猎手依旧保持了系列一贯的战斗力:红外感应、隐身、威力巨大的肩炮,小队的常规武器根本无法对他造成伤害,最后陆明能赢,完全是靠对荒原环境的熟悉,利用沙尘暴、地下洞穴的地形优势一步步消耗对方,这种符合逻辑的胜负设定也让不少原著粉丝表示“很尊重IP原作”。对比近两年不少改编IP胡乱修改核心设定、强行让主角光环拉满的做法,这部作品的“守规矩”反而成了优势。
当然影片也并非没有争议,部分观众认为,影片前半段缉毒线的铺垫太长,铁血战士出场的时间太晚,节奏有点拖沓;也有原著粉丝觉得,这次的铁血战士战斗力对比前作有所削弱,最后的对决不够过瘾。这些争议也让后续同类IP改编有了更多可以调整的空间:如何平衡IP核心元素和本土叙事的占比,如何在符合逻辑的前提下提升爽感,都是创作者需要思考的问题。目前已经有传言称,出品方有意继续开发中国背景的铁血战士系列故事,下一部的故事可能会放在西南丛林,也会加入更多不同职业的本土角色,至于这次的探索能不能让这个老IP在国内市场真正扎下根,可能还要看后续作品的表现,观众也期待能看到更多既符合IP内核,又有本土特色的改编作品。