近段时间,小众B级动作片《电锯少女血肉之华》在垂直影迷圈层里持续引发讨论,不少观众看完后评价其“把漫改cult片的疯批气质拿捏得相当到位”,也有普通观众吐槽影片的血浆浓度和剧情尺度远超预期,甚至有人直接表示“打开前完全没想到会是这么生猛的路子”。这部改编自同名暗黑漫画的作品,从立项开始就没打算走常规商业片的路线,主创团队从选角到场景设计都刻意往“脱离现实感”的方向靠拢,最终呈现出来的效果也确实精准击中了cult片爱好者的审美点,上线不到一周就在某小众影迷评分网站拿到了7.2分,在同类型作品里已经属于中上水平。值得注意的是,这部影片的受众分化比同量级作品明显得多,喜爱的观众反复刷片分析细节,无法接受的观众给出一星评价的比例超过30%,这种两极分化的反馈反而让更多好奇的观众主动找资源观看,间接推高了影片的讨论热度。
和很多同类型影片先铺垫世界观再推进剧情的模式不同,《电锯少女血肉之华》的开场完全没有多余的背景交代,开篇就是女主角手持改装电锯在废墟里和变异者厮杀的长镜头,飞溅的血浆和快速切换的打斗镜头直接把爽感拉满,不少观众坦言“前十分钟就决定了要不要继续看下去”。影片的故事背景设定在近未来的架空城市,一种未知病毒扩散后,大部分感染者变成了失去理智的嗜杀怪物,少数幸存者躲在封闭的地下基地求生,而女主角的妹妹在一次外出搜集物资时被怪物掳走,为了救回亲人,她带着自己改造的武器闯入了被怪物占据的地表区域。不同于其他末日题材影片里“拯救世界”的宏大叙事,这部作品的故事内核非常简单,从头到尾都围绕着“救妹妹”这个核心目标展开,没有多余的感情线,也没有强行拔高的价值输出,所有的剧情推进都是为了给下一场打斗戏做铺垫,这种“直给”的叙事方式反而成了它的特色,不少观众表示“看够了各种烧脑的反转,这种不用动脑子的爽片反而看起来更轻松”。
女主角的人物设定是整部影片最受讨论的点之一,和传统动作片里要么性感花瓶要么中性飒爽的女性形象不同,这个角色身上有着非常明显的“矛盾感”:平时穿着粉白相间的水手服,留着齐刘海双马尾,看起来和普通的女高中生没什么区别,但是一旦拿起电锯进入战斗状态,眼神里的狠戾和出手的果决完全超出了观众对这类形象的固有认知。饰演女主角的演员是此前并没有太多动作戏经验的新人,为了拍好这部影片,她提前三个月进组接受格斗和武器使用训练,影片里80%以上的动作镜头都是她亲自完成的,没有使用替身。有影评人指出,这种“萌系外表+狠辣战力”的反差设定,其实是近些年日本漫改作品里非常流行的创作思路,主创团队刻意打破观众对角色的固有期待,用强烈的视觉和性格反差制造记忆点,此前《甜心战士》《东京食尸鬼》等作品都用过类似的创作逻辑,而《电锯少女血肉之华》把这种反差感做到了极致,也让这个角色成了今年类型片里辨识度最高的女性形象之一。
作为一部成本不到2亿日元的中小成本影片,《电锯少女血肉之华》在场景和特效制作上的取舍也很有代表性。主创团队没有把有限的预算花在制作宏大的末日全景上,而是把钱都用在了“刀刃”上:无论是女主角手里那把经过改装、带有尖刺和火焰喷射功能的电锯,还是每次打斗时血浆飞溅的真实质感,以及怪物们形态各异的恐怖造型,细节都做得相当到位。尤其是影片中段女主角在废弃医院里和怪物boss对战的那场戏,狭小空间里的打斗镜头调度流畅,没有出现很多低成本动作片里常见的镜头摇晃、剪辑混乱的问题,不少动作片爱好者把这段打戏剪出来反复分析,认为其动作设计的创意和完成度都不比很多A级商业片差。影片的美术风格也刻意走了复古日式cult片的路线,高饱和的色彩对比、夸张的光线运用,都带着明显的上世纪八九十年代B级片的质感,这也是很多老影迷对这部影片好感度很高的原因。
其实近些年全球范围内的cult类型片都在经历创作的瓶颈期,一方面是观众的口味越来越挑,普通的血浆和暴力元素已经很难给人带来新鲜感,另一方面是大公司越来越不愿意投资这种受众圈层固定、商业回报有限的作品,很多创作者要么选择迎合主流审美修改设定,要么只能在极低的成本里勉强完成拍摄。《电锯少女血肉之华》的出圈,其实也给这类作品的创作提供了新的思路:不需要强行讨好所有观众,只要精准抓住核心受众的喜好,把自己最有特色的部分做到极致,依然能够获得不错的市场反馈。据了解,这部影片的碟片和周边销量已经远超制作方的预期,目前已经有公司在接洽续集的拍摄计划,主创团队也透露如果开拍续集,会在保持现有风格的基础上,加入更多有意思的世界观设定和动作设计。从这个角度来看,《电锯少女血肉之华》的意义早就超过了影片本身,它让不少从业者看到了小众类型片依然有生存的空间,不需要为了所谓的“大众审美”丢掉自己最核心的特色。
目前关于这部影片的讨论还在持续,有人认为它把漫改cult片的优势发挥到了极致,是近年来同类型作品里的标杆级作品,也有人认为它的剧情过于单薄,除了视觉刺激之外没有任何深度,甚至有批评的声音认为影片过度渲染暴力,容易对观众造成不良影响。有意思的是,无论观众的评价是正面还是负面,几乎所有人都承认“看完之后印象非常深刻”,这种强烈的记忆点恰恰是很多中庸的商业片不具备的特质。也有观众已经开始整理影片里隐藏的各种漫画彩蛋,对比原作和真人版的细节差异,甚至有人自发制作女主角的cos道具,在漫展上还原相关场景。至于这类小众类型片未来会不会走向更主流的市场,会不会出现更多类似风格的作品,或许还要看市场后续的反馈,但至少现在,《电锯少女血肉之华》已经给喜欢它的观众留下了足够多的讨论空间。
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