时隔26年,二十世纪福斯1997年推出的动画电影《安娜斯塔西娅》近期登陆国内视频平台后迅速冲上热搜,不少观众在社交平台晒出自己的“童年回忆重看笔记”,有人惊讶于当年没注意到的历史细节,也有人对故事的改编尺度提出了争议。截至目前,该片在相关平台的播放量已突破3000万,相关话题阅读量超2.2亿,其中“虚构创作是否需要为历史真实负责”的讨论,已经从影片本身延伸到了整个历史题材影视改编的行业范畴。有影视行业研究者指出,《安娜斯塔西娅》的再度走红,本质上是当代观众对“IP改编真实性”要求提升的直接体现,过往大众对文艺作品的宽容度较高,而现在越来越多的观众会主动考据作品中的背景细节,这种变化也在倒逼创作者调整改编的尺度与边界。
和很多观众记忆中“童年公主片”的印象不同,《安娜斯塔西娅》的故事原型其实是俄国历史上极其沉重的罗曼诺夫王朝覆灭事件:1918年,末代沙皇尼古拉二世全家被处决,此后近百年里,不断有人自称是侥幸逃脱的小公主安娜斯塔西娅,其中最著名的安娜·安德森甚至从上世纪20年代到70年代,始终坚持自己的身份,直到2007年沙皇全家遗骸被找到,这个持续了近百年的传言才彻底被证实是骗局。影片并没有完全照搬这段充满争议的历史,而是把核心故事设定成了“公主真的逃脱,长大后在寻找身世的过程中挫败反派阴谋”的冒险叙事,把原本充满悲剧色彩的历史事件,改编成了融合亲情、冒险、自我认同的成长故事,这种创作方式在当年曾经获得过不错的市场反馈,全球票房突破1.4亿美元,还拿到了两项奥斯卡提名,但放在当下的舆论环境中,自然也引来了“消费历史悲剧”的批评。
不少年轻观众看完影片后的第一反应是“原来这个故事不是迪士尼的”,这个误区其实恰好能反映出《安娜斯塔西娅》的创作定位:上世纪90年代是迪士尼动画的文艺复兴时期,《美女与野兽》《阿拉丁》《狮子王》等作品接连拿下票房口碑双丰收,二十世纪福斯为了切入动画长片市场,特意挖走了迪士尼的多位核心动画师,按照成熟的“公主片”工业模式打造了这部作品。对比同时期的迪士尼动画就能发现,《安娜斯塔西娅》的人物弧光、音乐插入节奏、喜剧配角设置几乎都贴合当时的商业动画公式:女主角有成长线,男女主从互相利用到产生感情,还有搞笑的动物角色承担笑点,这种成熟的工业化创作模式,是当年影片能大获成功的核心原因,却也成了现在被观众诟病“消解历史厚重感”的主要问题。有影评人指出,当真实的历史悲剧被套入合家欢动画的固定模板时,必然会牺牲掉原本的历史复杂性,这种矛盾也是历史IP改编始终要面对的两难问题。
值得注意的是,这次重映引发的讨论里,观众对角色的评价也出现了明显的代际差异。很多童年看过影片的观众表示,自己小时候最感动的是安娜斯塔西娅不依附于王室身份,最终选择和爱人去过普通生活的结局,认为这个角色比很多传统公主形象更有独立意识;而第一次看影片的年轻观众则更关注故事中的反派设定,片中把妖僧拉斯普京塑造成了拥有黑暗魔法的诅咒者,把王朝覆灭的原因完全归结于个人的复仇,这种简化历史的处理方式让不少观众觉得过于儿戏。两种评价的分歧本质上是观看视角的差异:儿童视角更关注个体成长的故事线,而成年视角则会主动关联故事背后的历史背景,这种差异也说明,经典作品在不同的时代语境下,必然会被解读出不同的内涵,不存在永远“政治正确”的创作方式。
从整个动画行业的发展来看,《安娜斯塔西娅》其实是好莱坞历史改编动画的一个特殊节点,在这部影片之后,好莱坞主流动画很少再直接拿有明确争议的真实历史事件做童话化改编,更多开始转向原创故事或者神话、童话IP的改编,即使涉及真实历史背景,也会更多偏向传记类的写实创作,或者明确标注“故事纯属虚构”。有行业数据统计,近十年好莱坞上映的动画电影中,真实历史改编作品的占比不到8%,其中童话化改编的作品更是只有2部,观众对历史真实性的要求提升,是导致创作者转向的重要原因之一。这次《安娜斯塔西娅》的争议,其实也给国内的IP改编提了醒:在信息传播越来越透明的当下,观众的认知水平在不断提升,创作者不能再想当然地对历史事件做简化处理,需要在创作自由和历史真实之间找到更合适的平衡点。
目前关于影片的讨论还在持续,有历史科普博主开始借此科普罗曼诺夫王朝的真实历史,也有动画从业者在分析90年代美国动画的工业创作逻辑,还有观众在整理历年来不同版本的安娜斯塔西娅影视改编作品,不同领域的人都从这部老动画里找到了自己感兴趣的切入点。或许对于一部已经上映26年的动画作品来说,能够在当下引发跨领域的讨论,本身就是一种价值的体现,而关于历史改编的边界问题,也不会因为这一次的讨论就得出确定的答案,未来还会有更多的作品面临同样的问题,而观众的讨论也会一直持续下去。
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