近日B站等二次元视频平台掀起了一股“十年老番考古潮”,不少00后动漫爱好者开始翻找2010年前后推出的深夜档动画补番,推出于2011年的《零度战姬》第一季再次进入大众视野,在微博动漫超话、小红书番剧推荐区的相关讨论量一周内涨幅超过40%,不少新观众带着“看看十几年前的尺度向战斗番到底是什么水平”的好奇心点开作品,却给出了两极分化的评价——有人觉得放在当下依然是战斗节奏在线的爽番,也有人认为角色塑造偏工具化,部分服务粉丝的设定不符合现在的审美。作为较早一批改编自SATUKE同名热血漫画的TV动画,这部作品当年在日本深夜档播出时就因为题材偏向性拿到了相当高的碟片销量,在2011年日本深夜动画碟片销量榜跻身前30,这个成绩对于IP知名度不算顶尖的改编作品来说已经超出预期,放在当年的战斗番赛道里,也算是黑马级的表现。
从作品本身的设定来看,《零度战姬》第一季的世界观其实跳出了当时常见的校园战斗套路,故事的核心冲突围绕人类对抗异次元降临的“诺瓦”展开,作为对抗主力的“潘多拉”战士都是接受了特殊改造的年轻女性,而负责辅助她们战斗的“制御者”则多为男性,主角和哉在进入杰尼提克斯学院后,和传说中被称为“禁止接触女王”的莎缇莱萨展开搭档,一步步卷入对抗诺瓦的核心战争。和很多同类型作品把所有看点集中在卖肉上不同,这部作品的战斗场面设计在当年算得上良心,每一场潘多拉对抗诺瓦的战斗都保持了不低的帧数,战斗逻辑也和“潘多拉爆衣→觉醒获胜”的固定套路区别开,多次反转给剧情增加了不少张力,这也是现在很多老漫迷依然愿意翻出来重温的主要原因。
这里不得不提当年深夜档动画的创作环境,2010年前后是日本深夜动画的黄金发展期,当时资本对于题材的包容度远高于现在,很多偏向小众定位的漫画只要有足够的核心受众,就能拿到动画化的投资,不少作品会刻意加入服务粉丝的内容吸引关注度,《零度战姬》第一季其实就是那个时代类型创作的典型样本:它没有承载太深刻的主题,核心就是给目标受众提供合格的战斗+美少女内容,本质上是一本满足受众需求的商业作品。对比现在很多战斗番为了过审,刻意弱化了冲突张力,或者为了卖周边把大量篇幅放在日常水剧情上,这部十几年前的老番至少在节奏把控上做到了不拖沓,每三到四集就有一次小高潮,全程没有太多无关的注水情节,这一点其实是很多当下新番都做不到的。
不少新观众补完番之后争议最大的点,还是集中在部分性别向的设定上,比如几乎每一场战斗都会出现的“潘多拉爆衣”情节,以及大量围绕女性身体的特写镜头,放在当下强调性别平等的创作语境里,确实会让部分观众感觉不适。其实这种创作倾向并不是这部作品独有的,从上世纪90年代到2010年前后,相当多的男性向热血战斗番都会用类似的设计吸引流量,这是特定时代受众需求催生的创作选择,放到十几年后用现在的审美去苛责其实意义不大,反而可以把它当成研究日本动漫产业发展的一个样本,看看这十几年里受众审美和创作规则发生了什么样的变化。
这次老番翻红其实也能看出来,二次元受众圈层一直在更新迭代,很多当年知名度不算顶级的作品,会因为新受众的挖掘重新获得讨论度,对于内容平台来说,挖掘这类有话题度的老番,其实比花大成本制作同质化新番更容易获得流量。而对于观众来说,补老番也不一定要拿着现在的道德标尺去挑错,更多是了解不同阶段的创作生态,《零度战姬》第一季算不上什么神作,但它确实代表了那个时代商业战斗番的平均水准以上的创作水平,感兴趣的观众不妨抱着了解行业发展的心态去看看,说不定能get到不一样的看点,也欢迎大家聊聊你对这部老番的印象,十几年后再看你会给出什么样的评分呢?
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