自重启版《忍者神龟第一季》在国内主流流媒体上线以来,相关话题在社交平台的阅读量两周内突破2.3亿,不少从小看着87版动画长大的老粉纷纷涌去“补票”,也有不少Z世代观众因为新奇的设定入坑。不同于很多观众印象中“给孩子看的超级英雄动画”,这一季从开播就跳出了传统美式动画的低龄化框架,把纽约街头的市井气息和变种英雄的成长线做了深度结合,上线首周就拿下了流媒体动画类播放量榜的第三名,表现超出了不少业内分析师的预期。从市场反馈来看,这个IP时隔多年重新激活,恰恰踩中了当下观众对“反套路超级英雄”内容的需求——比起动辄拯救宇宙的超英大片,四个住在下水道、爱吃披萨的乌龟兄弟,反而更有普通人的烟火气。
故事的核心冲突没有提前把反派塑造成无差别的破坏者,这也是这一季最被观众津津乐道的改编亮点。本季开篇的大反派施莱德,并没有一开始就带着毁灭纽约的目的登场,反而从一个地下帮派首领的身份切入,慢慢引出他和忍者集团的旧怨,以及对四个变种乌龟的追逐——整个过程里,反派的动机不是空洞的“统治世界”,而是和斯普林特老师的过往恩怨绑定,让整个冲突的逻辑更加扎实。四个主角从一开始只是想安稳藏在下水道里过日子,到后来不得不站出来保护他们偷偷观察了很久的人类世界,这种从“自保”到“责任”的转变,也比很多一拍脑袋就决定当英雄的设定自然得多。
很多老粉可能还记得,最早的忍者神龟IP诞生于1984年的美国独立漫画,一开始其实是创作者恶搞超级英雄题材的玩票作品,没想到意外火遍全球,先后出过动画、真人电影、游戏等十多个版本的内容。而这一季的改编,保留了原作最初的恶搞基因,时不时会跳出一些符合当下语境的吐槽:比如四个乌龟偷偷溜出去看人类的超级英雄电影,散场之后拉斐尔吐槽“这些英雄连个披萨都不会点,还敢说自己会拯救城市”,这种小彩蛋既不会让新观众觉得突兀,又能让老粉会心一笑,感受到主创对原作的尊重。
在动作场面的设计上,这一季也做了符合当下审美的调整,没有沿用老版动画那种僵硬的回合制打斗,反而采用了更流畅的二维手绘加三转二场景结合的方式,四个主角不同的忍者风格区分得非常清晰:莱昂纳多的双刀走迅疾路线,每次出刀都带着清晰的刀风残影;米开朗基罗的双节棍走灵活路线,打斗的时候还能顺便偷拿路边摊的披萨,把人物贪吃的性格藏在动作里。这种把人物性格融入动作设计的细节,也让不少动画爱好者在二刷的时候专门截出动作片段分析,夸主创“把经费花在了刀刃上”。
目前第一季刚更新到第10集,就已经有不少观众在官推催促主创快点更下一季,还有游戏厂商已经放出消息,正在开发对应这一新世界观的动作游戏。从目前的口碑来看,这版重启没有消耗老IP的情怀,反而靠着扎实的人物和故事给IP注入了新的活力,不少原本已经对经典IP改编审美疲劳的观众,也因为这一季的表现改变了看法。至于后续故事能不能维持目前的口碑,施莱德和斯普林特的恩怨会不会迎来反转,四个乌龟能不能真正走到阳光下被人类接受,都还要等后续更新才能见分晓。