今年暑期档怪兽类型片赛道意外挤进了一匹冷门黑马,没有头部演员加持,也没有亿元级宣发投入,怪兽网大《狂暴迅猛龙》上线三周就拿下了分账平台千万级分账票房,这一成绩不仅超过了平台此前对项目的预期,也让不少业内人士重新审视小成本怪兽片的生存空间。根据灯塔专业版的数据统计,该片的受众重合度中,超过60%的观众同时看过同类型的《侏罗纪》系列院线电影,可见传统怪兽IP培养出的观众审美,正在为中小成本同类型内容输送稳定流量。不同于传统怪兽片习惯把怪物放在最后才揭开全貌,《狂暴迅猛龙》从开场12分钟就让主角团和变异迅猛龙正面遭遇,全程快节奏的追逐戏,反倒戳中了不少观众对“怪兽片不拖泥带水”的核心诉求。
很多观众给该片打出高分的原因,恰恰是它没有硬加没必要的情感线和所谓的深度立意,故事的核心逻辑非常直白:一群野外科考队员进入西南边陲的原始雨林考察生态,意外发现了偷猎者遗留的非法基因实验基地,被改造后逃脱的狂暴迅猛龙,已经把整支闯入的队伍当成了捕猎目标。和很多同类型片喜欢安排角色内讧拖节奏不同,本片所有的人物矛盾都服务于逃生线,没有强行制造冗余的人物冲突,甚至连主角团的人设都做了减法:经验丰富的女领队、负责技术的生态研究员、刚入行的年轻向导,三个人的功能清晰,全程的互动都是为了推进逃生,不会出现“反派非要单独送人头”这种让观众出戏的设定。这种做减法的创作思路,反而让不少看腻了行业里“为了凑时长加水”套路的观众觉得舒服,不少弹幕评论都提到“终于有一部不折磨观众的怪兽片了”。
其实从国内怪兽类型片这十年的发展就能看出,早年的中小成本怪兽片大多依赖山寨大IP蹭流量,要么是造型五毛钱特效,要么是故事逻辑全崩,靠着猎奇吸引点点击就完事。但这几年随着观众审美提升,哪怕是网络电影,观众也会要求基本的工业水准和逻辑自洽。《狂暴迅猛龙》的主创团队本身就做过多年怪兽特效外包,这次把更多预算放在了迅猛龙的动作设计和细节质感上,雨林场景的潮湿氛围感、迅猛龙跑动时带动的枝叶晃动、夜色中反光的鳞皮细节,都做得超出了网络电影的平均水平。对比去年另一部同题材网络怪兽片,《狂暴迅猛龙》的豆瓣评分高出了近1.2分,足见观众对品质提升的认可度。
饰演女主领队林研的演员张墨,其实之前大多演一些都市情感剧里的配角,这次接演怪兽片对她来说也是一次意外的尝试。她在最近接受媒体采访时提到,拍摄过程中大部分时间都是对着绿幕跑,要自己脑补出迅猛龙在身后追的压迫感,甚至为了找感觉,开拍前连着看了十多部不同版本的恐龙题材影片,观察不同角色面对巨型捕食者时的情绪变化。她没有把女主塑造成无所不能的超级英雄,反而保留了角色面对恐惧时的颤抖和犹豫,这种更贴近普通人的反应,反倒让角色更立得住,也成了很多观众讨论的亮点——毕竟在绝对的力量差距面前,有恐惧才是正常反应,强行“开金手指”只会让观众出戏。
有意思的是,该片出圈还带起了一波观众关于“怪兽片到底需不需要深度”的讨论,一部分观众认为,怪兽片本质就是爽片,只要怪兽够猛、节奏够快,能让观众在90分钟里得到放松就够了,没必要硬拔高主题扯环保、扯人性;另一部分观众则觉得,哪怕是小成本怪兽片,也应该有基本的价值表达,《狂暴迅猛龙》里其实藏了对偷猎和非法基因实验的批判,但只是藏在剧情背景里,没有强行喊口号。这种点到为止的处理,反而给不同需求的观众留下了空间:想看爽的能看到紧张的追逐,想动点脑子的也能读出背后的现实指向。
现在越来越多的中小成本创作者开始在怪兽类型上深耕,一方面是因为这类项目的受众基本盘稳定,只要内容及格就能拿到不错的分账,另一方面也因为院线市场对中等成本类型片的空间越来越小,很多创作者转向网络平台寻找机会。《狂暴迅猛龙》这次的市场表现,其实也给行业传递了一个信号:哪怕是没有大牌加持的小众类型,只要抓住观众的核心需求,把该做的细节做到位,照样能跑出不错的成绩。只是接下来随着同类项目越来越多,观众的审美阈值也会越来越高,下一个能跑出来的怪兽片,又会拿出什么新的看点,目前还没人能说得准。