近期体育励志赛道再翻出老片热度,上线十多年的《永不退缩》突然在格斗迷圈层刷出新一轮讨论度,不少观众在二刷后发现,这部当初以小成本入市的作品,并没有走传统体育片“穷小子一路开挂打遍天下”的爽文套路,反而在主角的狼狈挣扎里藏了不少普通人能共情的生活细节。和近年走红的《洛奇》系列以及国内的《八角笼中》这类侧重命运反转的体育片不同,《永不退缩》从开篇就把主角放在了一个无法翻身的日常困境里,没有天降贵人,没有意外的天赋buff,所有成长都带着钝感的痛感。这种反套路的设定,也让它在当下总能引发新观众的共鸣,在豆瓣短评区,不少人留言说“看着主角挨打的时候,总想起自己第一次碰新领域撞得头破血流的样子”。
从市场当初的反馈来看,这部2008年推出的小成本作品其实走了典型的黑马路径:拍摄成本不到500万美元,最终全球票房拿下超过3000万美元,后续还衍生出整整六部系列IP,在小众格斗题材里算得上成绩亮眼。业内当时分析,这个项目能成功,很大程度上踩中了2000年后北美青少年题材的转型风口——此前校园题材大多走浪漫喜剧或者暗黑悬疑路线,而把青春成长和综合格斗结合的设定,刚好戳中了年轻观众对“硬核成长”的需求,甚至带动了一波美国民间青少年MMA训练馆的开馆潮。放在今天来看,这种垂直圈层破圈的路径,其实也给不少小成本类型片提供了参考:不需要顶流卡司,只要抓住特定群体的情绪痛点,就能拿到超出预期的市场回报。
故事的核心其实从来都不是拿到格斗冠军,主角杰克一开始踏入拳馆,纯粹是为了出口气。刚转学到新城市的高中生,因为看不惯校园里横行的格斗俱乐部头子,路见不平出头反倒被当众羞辱,脸丢大了不说,连新认识的朋友都跟着受牵连。走投无路的他阴差阳错找到退休拳手吉娜经营的旧拳馆,想要学几招能打回去的本事,可吉娜一开始根本不想教他——她见多了带着一身戾气来学拳的年轻人,学拳不是为了成长,只是为了赢回面子打赢对手。这里其实藏了片子最核心的一个观点:真正的永不退缩,从来不是为了赢别人,而是学会在摔碎之后,重新把自己拼起来往前走。杰克一开始也没懂这个道理,他满脑子都是怎么打败那个欺负人的校霸,直到跟着吉娜练了大半个月,才慢慢明白,自己最需要战胜的其实是那个冲动、爱面子,遇到点事就容易垮掉的自己。
作为故事里的灵魂人物,吉娜这个角色的设计其实完全跳出了体育片师父的模板。大多数同类型作品里,授业的师父要么是身怀绝技性格孤僻的隐世高人,要么是自己带着未完成的遗憾,把希望寄托在徒弟身上。但吉娜不是,她就是一个开小拳馆讨生活的普通女人,自己当年打拳留下一身伤,平时上课要收学员费,拳馆地板坏了也要自己修,遇到不想教的人直接就往外赶,一点都不委婉。饰演吉娜的是资深动作演员吉娜·卡拉诺,本身就是MMA运动员出身,片中所有格斗动作都是她自己完成,没有用替身,那种混过拳台的糙劲儿和松弛感,完全是演不出来的。不少格斗迷说,看吉娜在拳馆里给杰克喂靶那段,就跟自己平时训练的场景一模一样,连说话的语气都跟自家教练没差。
片中的格斗场面也完全放弃了商业片的炫技逻辑,没有飞来飞去的花哨动作,也没有主角开金身的无敌镜头,每一场对打都带着普通人的慌乱和狼狈。杰克第一次上台的时候,连基本的防守姿势都站不稳,被对手打得满脸是血,只能靠着一股劲硬扛,那种喘不上气的窒息感,隔着屏幕都能感受到。和很多主打“爽感”的格斗片不一样,《永不退缩》里的赢从来都不是漂亮的KO,哪怕最后杰克赢了比赛,身上也带着伤,整个人都是垮的。这种写实的处理反而让观众更有代入感——我们大多数人的人生本来就不是爽文,不会每次努力都拿到闪闪发光的结果,更多时候都是咬着牙硬扛,哪怕输了姿态,也不能退回去。
现在再回头看这部片子,其实它能火十几年,核心还是抓住了“普通人的抗争”这个永不过时的情绪点。不管是十几年前刚入社会的年轻人,还是现在被生活捶打遍的上班族,都能在杰克身上看到自己的影子:转学、搬家、进入新的领域,总是会遇到欺负你的人,遇到跨不过去的坎,有时候你甚至连还手的底气都没有,但咬着牙不后退,本身就是一种胜利。豆瓣有一条高赞短评说,“每次我觉得撑不下去的时候,就翻出来看一遍杰克被揍得爬不起来还在往前站的镜头,就觉得自己手头那点破事也没什么大不了”。至于这种写实到底算不算体育励志片的正确打开方式,不同观众其实有不同的看法,你看过之后,会觉得这样的“逆袭”比爽文套路更戳人吗?