最近两个月,在腾讯视频、爱奇艺等平台的网络奇幻片分栏里,《无极神尊》的播放量始终稳定在前二十位,累计有效播放突破八千万,这个成绩放在今年扎堆上线的东方玄幻网大中,已经挤进行业Top15梯队。不同于头部院线大片铺天盖地的宣发,这部小成本作品完全靠观众自发的二创剪辑出圈,抖音、快手上相关剪辑话题播放量已经超过12亿,不少观众冲着“打戏不加水”“人设不矫情”的评价点进正片,反倒刷完二刷甚至三刷,这种长尾传播效应,其实戳中了当前奇幻网大的一个空白——大多数同类型作品要么把经费都砸在流量演员身上,要么全靠PPT式特效糊弄观众,能把“打怪升级”这个核心爽点做扎实的作品其实少之又少。
从目前平台公布的用户画像来看,《无极神尊》的核心受众集中在18到35岁的男性观众,占比超过七成,但也有近两成女性观众是冲着男主的人设入坑。不同于传统玄幻作品里男主自带光环一路躺赢的设定,这部片子里的主角秦尘从一开始就是被家族驱逐的废柴,连最低阶的玄气都无法凝聚,开局就陷入仇家追杀的死局,全靠意外融合的上古神尊残魂才捡回一条命,但残魂也给他带来了不断的麻烦——每隔一段时间就要吞噬他的修为,甚至会夺走他的意识,这种“金手指带副作用”的设定,打破了很多同类作品的主角光环套路,也让整个故事的悬念感一直留到了最后。有观众在弹幕里吐槽“本来以为是烂俗爽片,结果男主差点在二十分钟就领盒饭,直接给我整精神了”,这种跳出套路的设计,恰恰成了作品吸引观众留存的关键。
对比近几年同类型的东方玄幻网大,其实能看到这个赛道正在发生的变化:早年这个品类靠软色情、擦边球就能拉来播放量,后来又陷入“五毛特效+流量网红”的怪圈,作品评分普遍在三分以下,用户审美疲劳之后,整个赛道的播放量连续三年下滑。直到去年开始,一批小成本作品开始往“扎实做故事”的方向转,《无极神尊》就是这类转型作品里的典型代表,整部影片的制作成本不到八百万,其中超过四成都砸在了特效和动作指导上,没有花大价钱请顶流网红,男主扮演者张韬是早年出道的动作演员,之前一直在网剧里做配角,这次因为打戏干净利落被导演选中,反而适配了角色那种落魄又倔强的气质。
说到打戏部分,不少二创博主专门剪了片子里的妖兽打斗片段合集,片里几场重要的夺宝、对决戏份,没有用常见的慢镜头拖时间,也没有靠切特写掩盖动作设计的粗糙,秦尘和黑风寨劫匪的林间对决、和玄剑门弟子的擂台比拼,都是一镜到底的长镜头动作戏,妖兽的建模虽然算不上顶级院线水平,但至少没有出现穿模、贴图模糊的问题,对比很多同成本作品里“人形怪物站着让男主砍”的敷衍,这部片子的制作诚意确实能被观众感知到。有影视行业博主统计过,《无极神尊》全片92分钟,有效剧情超过80分钟,没有用无关的回忆杀水时长,也没有给女主加莫名其妙的感情戏,全程节奏都是跟着主角的升级线走,这种不糊弄观众的创作态度,在网大领域其实已经算难得。
片子里也藏了一些值得琢磨的细节,比如主角所在的大王朝表面上推崇玄道修行,实际上顶尖的修行资源都被五大门派垄断,底层散修哪怕天赋再好,也拿不到进入秘境的资格,主角后来组建自己的势力,本质上就是对这种垄断规则的反抗。这种设定其实暗合了很多普通观众的情绪投射——很多人在现实里也会遇到资源不对等的困境,主角从零开始打破规则的过程,刚好能给观众带来情绪宣泄的出口,这也是为什么很多观众会反复刷片子里主角打脸门阀弟子的桥段,爽点背后其实是现实情绪的投射,这也是很多烂俗爽片做不到的地方。
不过这部片子也不是没有争议,有观众吐槽结尾留下的坑太多,秦尘和上古神残魂的矛盾没有完全解决,五大门派背后的幕后黑手也只是露了个面,明显是为第二部留伏笔,对于只想看一个完整故事的观众来说,这种开放式结尾多少有点不尽兴。也有观众觉得,片子里女性角色的塑造还是偏工具化,女主除了给主角送药就是加油打气,没有自己的成长线,这也是很多男性向玄幻作品的通病。有意思的是,这些争议反倒进一步推高了片子的话题度,不少观众在评论区吵“会不会出第二部”“坑能不能填上”,反而给片子带来了更多的自然流量。
从《无极神尊》的市场表现其实能看出,现在的网络观众对网大的要求已经越来越高,仅仅靠噱头和流量已经留不住人,哪怕是小成本的类型片,只要把核心爽点做扎实,就能拿到超出预期的市场反馈。接下来会不会有更多同类型的作品跟进,这部片子留下的伏笔会不会在续集里填上,目前片方还没有给出明确的回应,你如果刷过这部片子,对这些坑又有什么猜测呢?