从去年年底的二次元同人创作圈开始,关于《八犬传:东方八犬异闻》的讨论量就悄悄爬了上来,不少早年追过这部作品的老观众翻出旧料重发,刚接触该IP的新观众则顺着剪辑挖到了原著漫画的伏笔,这种跨圈层的自发传播,反而让这部推出超过十年的动画成了近期小众圈里的热门话题。不同于现在流行的短平快奇幻爽片,《八犬传:东方八犬异闻》从创作根上就带着对日本传统怪谈文学的改编痕迹,原作改编自江户时代曲亭马琴的《南总里见八犬传》,本身就带着近两百年的民间故事沉淀,动画化时又做了现代化改编,把八犬士的宿命线和异能设定结合,放到了明治维新前后的时代背景里,这种传统故事新编的路子,放在现在其实也不多见。对比近些年日本奇幻动画要么走纯异世界冒险、要么绑定现代校园的套路,这部作品的背景设定反而显得格外独特。
很多观众对这部作品印象最深的,其实是八个主角完全不同的身份底色,从流浪的少年信乃,到隐藏身份的佣兵,再到寺院的修行者,八个背负着不同命运的人,因为身上的“八犬之珠”被绑定在了同一条宿命线上,这种“散落在各地的天选之人逐步汇合”的设定,其实最早就来自《南总里见八犬传》的原架构,但动画版没有把“集齐珠子召唤奇迹”做成简单的通关任务,反而把每个角色的过往困境做成了单元线,信乃因为不老的外貌被周遭排挤,长大之后反而要面对自己和童年挚友的身份错位,这种关于“时间”和“自我”的讨论,甚至比主线的宿命阴谋还要戳人。不少观众在二刷之后才发现,作品里埋的所有伏笔,其实都指向“摆脱宿命”这个核心,所有珠子带来的不是恩赐,反而更像是被命运强加的枷锁,八个主角从被动接受天命,到主动选择自己的人生,这个转折也成了作品至今还被讨论的核心原因。
从市场表现来看,当年《八犬传:东方八犬异闻》推出的时候,正好赶上日本深夜动画市场化转型的阶段,2012年第一部播出,2014年推出第二部,当时因为制作经费有限,部分打斗场景做了精简处理,还一度引发过原作粉的小范围争议,但放在现在回看,这种经费不足反而让制作组把更多成本放在了人物情绪刻画和背景氛围渲染上,全片的整体基调始终保持着一种沉郁的东方美学质感,不管是乡间的神社,还是港口的小城,画面里的和风元素都没有刻意堆砌,反而融入到了剧情的缝隙里。对比同类型改编自古典文学的动画,很多作品要么过度偏向说教,要么彻底改成爽文,《八犬传》反而找到了一个平衡,既保留了原作里关于“因果”“忠义”的传统内核,又加入了现代观众能共情的关于身份、孤独的讨论。
这次重新引发讨论,其实也和国内近些年国风奇幻内容的兴起有关,不少国内观众在刷到相关剪辑之后发现,日本动画从中国明代开始就一直在吸收传统志怪文学的养分,《南总里见八犬传》本身就受到了《水浒传》的结构影响,这种文化上的互通,反而让国内观众对《八犬传》的故事接受度很高,八个出身不同的人因为共同的信念聚在一起的设定,和国内观众熟悉的侠义精神也能对上,不少观众甚至表示,看这部动画的时候,反而有种看东方侠义故事的顺畅感,没有文化差异带来的疏离感。这种跨文化的共鸣,其实也是很多古典改编IP能跨越时间的核心原因,好的故事内核从来不会因为时代变化而过时。
其实从近些年的动画市场趋势就能看出来,观众对奇幻内容的需求已经从单纯的特效打怪,慢慢转向了有文化内核、有人物成长的故事,很多像《八犬传》这样的老作品被重新挖出来,也侧面反映了当下内容市场的审美变化——不少赶着档期做出来的新奇幻片,反而不如十年前的老作品有嚼头。很多老观众重刷的时候都发现,小时候看只觉得打斗好看、主角颜值高,长大之后再看,才看懂每个角色身上的无奈和选择,比如犬川庄助隐藏身份保护信乃的那份挣扎,还有犬阪毛野从复仇到放下的过程,这些关于人性的刻画,不会因为时间流逝而失去魅力。
目前关于《八犬传:东方八犬异闻》的讨论还主要集中在二次元圈层,并没有破圈成为大众话题,但也有圈内消息透露,已经有制作公司在接洽新版动画的企划,只是版权和改编方向还在磨合阶段。如果真的重启制作,到底是遵循原作的沉郁风格,还是改成当下流行的快节奏爽片,目前各方的看法也并不一致,有人觉得老作品的味道不能改,也有人觉得只有符合当下审美才能让更多人知道这个故事。不知道如果你是原作粉,会更期待哪种改编方向呢?