在日本动画行业,美食+异世界的跨界组合其实早已不是新鲜题材,但能把这个细分赛道做出口碑续航的作品却屈指可数。从2017年第一季播出积累下一批固定受众后,时隔四年推出的《异世界食堂第二季》,反而在国内二次元圈层走出了不紧不慢的走红路线。截至目前,该片在B站的评分稳定在9.4分,超过六成观众给出五星好评,不少老粉留言称“还是那个味道,看得人深夜边刷边饿”,这个表现放在近年续作动画普遍口碑跳水的大环境里,已经算得上相当亮眼。和很多流量IP靠着第一季热度割韭菜的操作不同,制作方在第二季依然保留了核心创作团队的稳定性,甚至在美食细节的刻画上比第一季更下功夫,这也是它能稳住口碑的核心原因。
和大多数异世界动画喜欢搞打怪升级、拯救世界的强冲突路线不同,这部作品从第一季开始就走了反套路的路子。整个故事的核心锚点,就是一间开在现代日本商业街的普通食堂,却每周都会打开一道通往异世界的门,迎来一群身份各异的异世界客人——有隐居的龙、退伍的士兵、王国的公主,甚至还有刚从地下城钻出来的冒险者,他们带着各自的人生故事走进这家只有六张桌子的小店,点上一份符合地球口味的普通料理,在吃饱喝足之后带着满足回到自己的生活。第二季并没有刻意升级冲突,反而延续了这种慢节奏的单元剧叙事,每两集讲两到三个客人的故事,没有宏大的阴谋,也没有主角光环碾压一切的爽感,就是安安静静讲吃饭和人生的小事。
这种慢节奏的叙事放在快节奏的今天反而成了优势,当下不少年轻人被工作生活压得喘不过气,打开动画本来就是为了放松,根本不想再看一堆人勾心斗角打打杀杀,看着一群异世界的贵客对着一份普通的炸猪排、蛋包饭两眼放光,本身就是一种治愈感拉满的体验。和近年很多主打“治愈系”却强行卖惨煽情的动画不同,《异世界食堂第二季》的治愈完全是从食物本身出发的,每一道料理的制作过程都刻画得相当细腻,油花在肉排上滋滋炸开的声音,蛋液裹着米饭慢慢凝固的纹路,甚至切开土豆炖牛肉时软嫩的质感,都能让屏幕前的观众跟着流口水。有不少观众在弹幕里调侃,说看这部动画必须提前点好外卖,不然根本撑不完一整集,这种观众自发玩梗的传播,反而给片子带来了不少自然的流量。
说到这里就不得不提这部作品最有意思的设定:现代食物在异世界的“降维打击”。其实类似的设定在近年的穿越作品里经常出现,但大部分作品都把做饭当成了主角开金手指的工具,只有《异世界食堂》把食物本身做成了连接两个世界的纽带。第二季里新出场的角色相当丰富,有负责给魔王打理伙食的料理长,尝过店主做的欧姆蛋之后,终于明白自己一直追求的“朴实的美味”到底是什么;还有在战争中失去队友的老士兵,时隔几十年再吃到自己年轻时和恋人一起吃过的土豆炖肉,瞬间就打开了藏了几十年的心结。这些故事里没有什么惊天动地的转折,往往就是一道菜牵出一段过往,平凡却足够戳人。对比同类型的《美食大冒险》《迷宫饭》等作品,《异世界食堂》的优势恰恰在于它不刻意讨好,也不强行冲突,就是慢悠悠讲好每个小故事,这种克制反而成了它的特色。
作为一部续作,《异世界食堂第二季》其实也面临着很多续作都有的问题:单元剧的结构很容易让观众陷入审美疲劳,毕竟每集都是客人来吃饭、讲故事、满意离开的流程,看多了难免会觉得套路。但即便如此,还是有很多观众愿意追更,本质上就是吃准了当下观众对“治愈感”的需求。近年日本动画市场越来越偏向走短平快的爽剧路线,要么是靠着卖角色割韭菜的偶像动画,要么就是叠加了N多热门元素的大制作爽片,像这样安安静静讲美食讲故事的作品,反而成了稀缺品。不少观众表示,就是喜欢每次更新拿出二十分钟,跟着片子一起放松一下,不用动脑子猜剧情,也不用为角色的命运担心,只要好好欣赏美食就行了,这种松弛感是很多大制作动画都给不了的。
其实从《异世界食堂》的走红也能看出来,当下动画观众的审美早就越来越多元了,不是只有大制作、强冲突的作品才能获得好口碑。只要把细节做足,把情绪做真,哪怕是慢节奏的单元剧,也能找到属于自己的受众。现在不少动画制作方都在盯着流量IP,忙着出续作圈钱,却忘了把最核心的内容做好,像《异世界食堂第二季》这种愿意静下心来打磨美食细节、讲好小故事的作品,反而更容易出圈。至于这种慢节奏治愈美食动画能不能在未来成为更主流的赛道,目前还不好说,但至少可以肯定的是,只要能抓住观众的情绪需求,再小众的题材也能做出好作品。不知道接下来还会不会有第三季,你最想在异世界食堂里看到哪道新料理呢?