近期小成本恐怖片赛道再出惊喜,由保罗·戴维斯执导的《死亡直播》凭借反套路叙事和沉浸式体验,在社交平台讨论量持续攀升,上映首周末北美院线就拿到了近800万美元票房,远超过发行方此前预估的300万开画预期。不少看完点映的观众在社交平台分享观后感受,核心讨论点都集中在影片打破常规恐怖类型片的呈现方式——不同于传统Jump Scare堆砌的套路,这部作品把惊悚感藏在了直播镜头的每一处缝隙里。影片全程采用“主播第一视角直播画面+网络弹幕叠加”的呈现形式,把密闭空间的恐慌感直接传递到观众面前,相当于把影院座椅变成了主播的直播机位,让观众全程跟着主角的呼吸陷入险境。这种形式放在十年前的院线市场或许很难被接受,但随着近年来直播文化渗透进大众生活,观众对第一视角镜头的接受度已经大幅提升,这也给了《死亡直播》出圈的基础。
聊到这里不得不提近年小成本恐怖片的市场变化,自从《解除好友:暗网》打开桌面恐怖的细分赛道之后,越来越多创作者开始尝试把日常数字场景转化为恐怖容器,从电脑屏幕到手机监控,再到这次《死亡直播》把直播场景搬到大银幕,本质上都是在挖掘当代人日常生活里隐藏的焦虑。不同于传统恐怖片里的鬼怪设定,《死亡直播》的恐惧来源刚好戳中了当代内容创作者的集体焦虑:为了流量不断突破安全边界,最终被流量反噬。故事的主角是一名靠整活吸粉的户外网红,为了冲刺百万粉兑现平台合约,接下了一个深夜探访废弃电视台的邀约,原本只打算靠布置好的道具造点恐怖噱头涨粉,没想到直播开启后,却真的在大楼里撞见了无法解释的异状,原本计划好的涨粉直播,直接变成了全网围观的死亡逃杀。
很多观众看完后说,影片最吓人的不是突然出现的诡异影像,而是直播过程中不断滚动的观众弹幕——从最开始的“666”“不敢看”,到后来发现不对开始刷“快报警”“快跑”,甚至还有不少观众刷“是不是演的”“太假了吧”,这种旁观者的冷漠和主角的绝境形成的反差,反而比鬼怪更让人背脊发凉。主角的心态变化也被处理得相当细腻,从一开始对着镜头营业卖惨求礼物,到后来崩溃对着镜头求救,这种前后反差把“流量反噬”的主题藏得自然不生硬,没有强行升华的说教感,却让不少做内容的观众看完之后说“有种后背发凉的感觉”。
作为一部成本只有120万美元的小制作,《死亡直播》在演员配置上也走了精准路线,饰演主播的青年演员欧文·福克本身就有短视频创作经验,日常会自己拍vlog分享生活,所以面对镜头的时候完全没有生硬的表演痕迹,那种对着镜头打招呼、调整机位、和弹幕互动的状态,和我们平时刷到的户外主播几乎一模一样,这也是观众能快速代入的重要原因。导演戴维斯在采访里也提到,拍摄时为了让镜头的晃动幅度更符合真实主播手持设备的状态,特意让欧文自己扛着GoPro完成了80%的镜头拍摄,并没有用专业斯坦尼康稳定器,就是为了保留那种真实的粗糙感。这种细节上的坚持,反而让影片的真实感拉满,不少观众甚至在开场前十分钟都以为自己在看一段真实的直播录屏。
当然影片也不是没有争议,有一部分观众认为后半段进入逃杀阶段之后,节奏稍微有点拖沓,结尾的反转也不够出人意料,但大部分观众都认可这种形式上的创新。对比同类型的桌面恐怖电影,《死亡直播》没有把太多精力放在复杂的多屏幕切换上,而是把所有焦点都集中在主角的处境和观众弹幕的互动上,反而更聚焦于情绪的累积,从慢慢升温的诡异感到最后爆发的恐慌,节奏把控得相当到位,哪怕是看惯了恐怖片的资深观众,也会被时不时出现的细节戳中神经。比如直播中途突然卡顿出现的老旧电视台新闻画面,楼道里突然响起的不知名铃声,还有主角回头时镜头角落闪过的模糊黑影,这些细节都比突如其来的巨响更有恐怖感。
目前《死亡直播》已经确定会引进中国港澳台地区院线,内地流媒体也已经有平台在谈版权,不少恐怖迷已经开始蹲守上线消息。从小成本恐怖片近几年的市场表现来看,靠创新形式+贴近当下生活的主题,已经成为小成本作品突围的固定路径,毕竟比起砸钱做特效堆卡司,找到当代观众的情绪痛点,用新鲜的方式讲好一个故事,反而更容易撬动口碑和票房。不知道接下来还会有创作者从哪些日常场景里挖掘出恐怖新题材,你会愿意走进影院体验这种沉浸式的直播恐怖吗?
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