新片《诸魔之战》票房话题升温 中式暗黑美学引讨论

来源:网络   发布时间:2026-03-31   浏览次数:0

上周末开始,国内院线新片排片榜前十中,首次登场的奇幻大片《诸魔之战》占了一席,猫眼专业版数据显示,该片点映加开画三日累计票房突破1.2亿,淘票票开分8.1,其中超过六成观众给出四星及以上评价,讨论度在同档期新片中仅次于头部商业大片。不少观众看完后在社交平台分享片中的“百鬼夜行山”“熔浆铸剑”场景,相关话题阅读量三天内破2亿,也引发了关于中式奇幻暗黑风格的新一轮讨论——对比近年来大多走明亮仙侠路线的同类型影片,《诸魔之战》选择把故事放在人魔混居的末世,用冷暗色调搭建出一个善恶边界模糊的世界观,确实戳中了不少看腻了俗套正邪对立的观众

其实《诸魔之战》筹备期就有过不少业内讨论,最初项目立项时,投资方更希望做成偏向年轻观众的轻喜剧仙侠,毕竟这类定位在票房市场上已有成功先例,风险更低。但导演坚持保留原剧本里的“人魔同源”设定,甚至主动砍掉了三场用来凑时长的打斗戏,改成了两段描述边陲小镇普通人在人魔缝隙里讨生活的文戏。从现在的市场反馈来看,这段调整反而成了不少观众口中的“惊喜”,有观众评价说,片中卖人肉包子的魔婆其实偷偷养了三个孤儿女娃,守边关的猎魔人队长偷偷藏了半块魔晶给治妹妹的病,这种没有完全非黑即白的角色,比喊着“斩妖除魔”的悬浮主角更接地气。

说到主角,不少人是冲着男主角欧霖来看这部片子的,这位出道七年的男演员此前一直拍文艺片,从来没接触过奇幻商业类型,这次转型也被不少业内人看成是一次冒险。但欧霖在采访里说,自己接这个角色就是因为主角不是传统的“天选猎魔人”,主角本身就是半人半魔的混血,从出生就带着“魔种”的诅咒,他一路斩魔不是为了拯救世界,只是想搞清楚自己为什么会被天生贴上“恶”的标签。这种带有存在主义色彩的人物设定,放在奇幻片里其实不多见,欧霖为了贴合角色那种常年被诅咒折磨的枯槁感,主动减重16斤,拍夜戏的时候连续三天只吃水煮蔬菜,成片里他眼底的青黑和下颌的棱角,确实带出了角色那种漂泊压抑的气质。

从剧情设定来看,《诸魔之战》其实走的是公路片的结构,主角沿着边关一路向西,遇到不同的人不同的魔,每一段遭遇都在推翻他之前对“魔”的认知:一开始他觉得魔就是吃人的恶,后来发现吃人魔抢粮是为了给被人类斩了内丹的母亲治病,而号称斩魔的名门正派,反而靠猎杀低阶魔卖魔晶攒钱扩充势力,甚至背地里养着魔帮自己抢地盘。慢慢主角才发现,所谓的“诸魔之战”从来都不是人和魔打,而是人的贪婪和欲望在互相打,那些被扔在“恶”名录上的魔,很多只不过是权力斗争里的牺牲品。这种解构传统正邪的设定,放在当下的奇幻类型里确实算是不小胆的尝试,毕竟很多同类型片子还是停留在“主角升级打怪拯救苍生”的老路子上。

这里也可以对照近年来国内奇幻片的发展趋势,早几年市场上的中式奇幻要么翻拍老IP,要么走玄幻升级流,同质化问题其实挺严重,观众审美疲劳之后,这两年奇幻片的票房整体都在走低,去年全年票房破五亿的奇幻片只有两部。《诸魔之战》这种把奇幻外壳和人性探讨结合起来的尝试,其实给市场提供了一个新的可能性——不一定非要堆特效堆流量,把故事落地,把人物做复杂,反而能拉到观众的好感。这次开画后,不少影评人也提到,片中的特效没有为了炫技而炫技,大部分特效都是用来服务世界观和人物情绪,比如主角体内魔种发作的时候,周围的景物会慢慢变成半透明的灰黑色,这种处理比直接炸天炸地更有代入感。

当然,片子也不是没有争议,有一部分观众觉得文戏偏多,节奏太慢,前一个小时的铺垫需要耐下心看,还有观众觉得结尾部分关于“人魔共存”的落点太模糊,没有给出一个明确的答案。但也有观众觉得,这种模糊反而刚好贴合片子“善恶没有边界”的主题,如果最后真的安排主角把所有魔都杀光,然后成为新的英雄,反而落了俗套。现在片子还在上映,后续票房能不能守住排片,还要看口碑能不能持续发酵,至于这种暗黑风中式奇幻能不能成为新的市场方向,恐怕还要等更多同类型作品出来才能有答案。

THE END
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