自网飞今年下半年推出《坎特维尔的幽灵第一季》后,这部改编自奥斯卡·王尔德经典短篇小说的动画剧集,在英美流媒体市场走出了一条反套路的黑马路径。和当下主流动画要么走烧脑悬疑、要么靠大尺度博关注的路线不同,这部定位全年龄向的作品,开播三周在烂番茄始终保持着89%的新鲜度,IMDb平均分也稳定在7.2分,其中超过六成打分观众是25岁到45岁的成年受众,这在主打青少年向的灵异动画赛道里相当罕见。行业分析人士认为,经典IP的轻改编+打破刻板印象的幽灵设定,正是这部作品能跳出圈层获得关注的核心原因,放在今年主打“复古IP重启”的欧美动画赛道里,它的温和创作思路反而成了差异化卖点。
和很多人印象中“古堡幽灵吓人”的传统叙事完全不同,这部剧集重新解构了王尔德原作里的核心人物——坎特维尔古堡的幽灵赛蒙。原作里赛蒙已经在古堡里游荡了三百年,靠着吓走入住客人刷存在感,而动画第一季把这个设定做了生活化改编:赛蒙不仅吓不住新搬来的美国科技新贵一家,反而反过来被这家人的熊孩子折腾得鸡飞狗跳,连自己藏了三百年的秘密藏宝图都被小姑娘掏出来当桌游线索。这种错位反差从第一集就抓住了观众,不少观众在社交平台留言表示,本来以为是恐怖故事,点开才发现是“倒霉幽灵被人类租客收拾”的治愈喜剧,这种反差感完全超出预期。
值得注意的是,动画并没有把原作的讽刺内核丢掉,反而用更符合当下审美的方式做了延伸。新入住的美国亨特一家,父亲是靠互联网社交软件发家的创业者,一心想把古老古堡改成网红民宿打卡点,母亲是社交平台上的生活方式博主,两个孩子一个沉迷极限运动一个热衷古物收藏,这个充满现代感的家庭,和守着三百年旧规矩的赛蒙,本身就代表了传统贵族文化和现代大众文化的碰撞。王尔德原作里就暗含着对美国新兴资本闯入英国传统庄园的调侃,动画把这种调侃放大,却没有站在任何一方进行批判:赛蒙靠着吓人为生的骄傲,在现代装修工具和网红流量面前不堪一击,而亨特一家想要改造古堡的野心,也在赛蒙三百年的回忆里慢慢变软,最后反而成了帮赛蒙解开诅咒的伙伴。
对比近几年同类型的灵异改编作品,《坎特维尔的幽灵第一季》的创作思路其实相当讨巧。去年HBO推出的《深夜女巫馆》走的是暗黑黑化路线,靠血浆和反转吸引眼球,而网飞这部作品反其道而行之,把灵异元素当成了背景板,真正讲的是“不同时代的人怎么共处”的故事。这种创作转向其实也暗合了当下欧美流媒体的内容趋势:经过几年暗黑风、邪典风的审美疲劳后,观众开始重新接受带点轻幽默、暖内核的内容,哪怕是灵异题材,也不需要靠紧张刺激抓住观众,舒服的叙事节奏反而更容易留住观众。就有影评人在《综艺》的专栏里提到,现在很多改编作品总想着给经典IP加深度、炒冷饭,反而忘了原作本身最有趣的人物反差,这部作品刚好抓住了这点。
第一季目前留下的伏笔也成了观众讨论的热点。最后一集里,赛蒙终于找到了三百年前害死自己的那枚戒指,却在解开诅咒的最后一刻选择停下,因为他已经习惯了和亨特一家一起生活的日子,而亨特小女儿米多拉藏起来的半张旧照片,也暗示赛蒙和三百年前古堡女主人的关系并不像传说里那样简单。不少观众在网飞评论区留言催更第二季,想知道诅咒最终会不会解开,也好奇赛蒙会不会真的跟着亨特一家过上现代网红生活——毕竟在前几集里,赛蒙已经学会了对着直播镜头摆姿势,还靠“古堡真幽灵”的人设给民宿涨了十万粉丝,这种跨界玩梗的情节,刚好戳中了当下观众的笑点。
其实从王尔德1887年发表这篇短篇小说开始,《坎特维尔的幽灵》已经被改编成舞台剧、电影、动画不下十个版本,之前的版本大多侧重讽刺美式资本对传统文化的侵蚀,或者把它改成纯粹的儿童恐怖故事。而这次网飞的动画改编,反而跳出了这两种固定思路,把一个百年前的故事改成了能让当下观众共情的内容:不管是活了三百年的老幽灵,还是带着新生活方式闯入旧空间的新租客,本质上都是在寻找自己的位置。至于后续剧情会怎么发展,目前制作方还没有公布明确的续订消息,只能等观众的讨论热度再往上走一走,才能看到这个倒霉幽灵的后续故事了。
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