自从《鬼吹灯》系列衍生IP开启规模化影视化开发以来,国内探险盗墓类网大的制作标准其实一直在悄悄发生变化,从早年粗制滥造的蹭IP项目,到近几年开始尝试还原原著诡谲氛围,行业整体的进步肉眼可见。作为天下霸唱牧野诡事系列的衍生网大,《牧野诡事之秦岭龙窟》上线后很快在视频平台的探险类内容分区冲到了前排,不少喜欢这类题材的观众都抱着“试试水”的心态点进观看,同时也留下了两极分化的评价——有人认为该片在有限的成本里做出了符合预期的地下场景,也有人吐槽剧情逻辑硬伤过多,撑不起秦岭古墓这个自带看点的IP设定。和同档期上线的其他探险题材作品相比,这部影片的播放数据其实超出了不少业内人士的前期预判,截至目前,平台累计分账票房已经突破千万,在同类网大里属于中等偏上的成绩,也再次证明了国内观众对探险盗墓题材的市场需求仍在。
对于熟悉牧野诡事系列叙事逻辑的观众来说,这部影片的故事框架其实并不陌生,核心剧情围绕“摸金三人组”寻找传说中的西周龙骨天书展开,故事落点放在了秦岭深处的神秘龙窟古墓。和传统摸金题材只讲寻宝不同,该片加入了家族恩怨的支线:主角张天官的先辈当年因为进入龙窟寻宝出事,留下了一堆未解谜团,多年后他带着两个年轻后辈重走秦岭,既是为了找到传说中的龙骨天书解开乱世危局,也是为了查清祖辈出事的真相。这种“个人执念+家国任务”的双线结构,其实是近年探险题材常用的创作思路,既能够丰富人物的行为动机,也能让90分钟左右的网大内容不至于太过松散。和同系列前作相比,该片把主要的场景都放在了地下古墓,减少了无关的外景戏份,整体叙事节奏更紧凑,也更符合观众对盗墓探险片的期待。
在场景制作层面,这部影片其实做出了超出网大平均水平的完成度。影片对秦岭龙窟的地下溶洞、悬棺阵、西周石俑等经典探险元素的还原,基本符合观众对原著场景的想象,尤其是全程在弱光环境下营造的古墓诡谲氛围,没有过度依赖五毛特效,反而用镜头阴影和音效烘托出了压迫感,这一点得到了不少观众的认可。当然受限于网络电影的制作成本,该片也不可避免地出现了一些细节漏洞,比如部分大场景的特效纹理比较粗糙,反派角色的变身特效看起来略显违和,但整体来看,没有出现那种让人出戏的严重BUG。对比三四年前同类型网大普遍存在的“绿幕抠图一眼假”问题,这部作品的进步其实很能说明问题:现在的平台和制作方,已经开始愿意把更多成本花在场景和特效上,而不是只靠蹭IP吸引点击,这种创作思路的转变,其实是国内探险网大走向成熟的标志。
作为一部主打IP衍生的作品,该片的人物塑造其实走出了传统摸金题材的固化框架。以往同类型作品里,摸金校尉往往都是高冷神秘或者贪财搞笑的固定人设,这部作品里的三个主角反而做了差异化设计:年纪较大的张天官不是传统意义上的“掌舵人”,他因为祖辈的往事一直背负心理包袱,前期甚至一直对寻宝一事抱有犹豫,而年轻的后辈反而更果决,这种反差设计让人物关系有了更多张力。饰演张天官的演员于震宇其实并不是荧幕上的熟脸,但他对这个背负秘密的摸金后人的诠释还算到位,没有刻意端着架子,反而演出了角色的烟火气。另外两位年轻演员张一铭、曾晨分别饰演耍宝的胡天和干练的冰轮,虽然戏份分配不算均匀,但也基本完成了人物塑造,没有出现让观众尴尬的演技翻车。
从整个网大市场的品类发展来看,探险盗墓题材其实一直是分账市场的“香饽饽”,根据某视频平台去年发布的网大行业报告,探险盗墓类网大的平均分账票房,比全品类网大的平均分账高出近30%,只要故事过得去、制作不糊弄,基本都能拿到不错的收益。也正是因为这样,每年都有大量IP衍生的探险网大上线,其中不乏蹭热度的粗制滥造之作,慢慢消耗了观众对这类题材的信任。《牧野诡事之秦岭龙窟》其实刚好卡在了“合格线”以上,它既没有拍出超越经典的惊喜,也没有做成圈钱的烂片,这种表现反而让业内看到了这类网大的新可能性——不需要砸几个亿做顶置配置,只要把故事逻辑理顺、把核心场景做好,就能满足普通观众的观影需求,也能拿到符合预期的市场反馈。
当然,该片也存在不少值得讨论的问题,比如为了赶节奏剪掉了不少铺垫剧情,导致部分转折显得太过突兀,反派的动机也没有讲透,到结尾还有不少挖了没填的坑,这也是不少观众给出差评的主要原因。其实对于IP衍生网大来说,如何在有限的时长里平衡IP世界观、主线剧情和人物成长,一直是没有解决的难题,不少作品为了留伏笔开发续集,故意在结尾留下悬念,反而把正片的故事给拆得七零八落。《牧野诡事之秦岭龙窟》这次的尝试,不知道能不能给后续的同类型项目提供一点参考,你怎么看现在越来越多的探险类网大上线?