进入2024年以来,网络电影市场的“战神”类赛道持续升温,从年初的微短剧跟风跟风翻拍,到头部项目重新拿到分账市场高位,不少从业者都在重新评估这类“平民逆袭”题材的受众盘。今年上线的动作网大《战神归来》,上线一周就拿下分账票房破2000万的成绩,放在今年以来的动作类网络电影中稳居前五,这个成绩超出了不少业内人的预期——毕竟近两年类似题材的审美疲劳讨论一直存在,不少人认为这类“废柴逆袭打脸”的套路已经很难打动观众,这部作品的突围,反而给市场抛出了一个值得琢磨的问题:观众到底吃不吃战神逆袭这一套?
从淘票票和猫眼的观众评分来看,给出四星五星的观众占比超过七成,评论区里出现最多的关键词是“节奏够快”“打戏不水”,也有观众吐槽剧情逻辑还是老一套,“开局被辱,三年反转,最后复仇打脸,看完就能猜到每一步”。对比同赛道去年同类型作品,《战神归来》的打戏占比提升了将近15%,全片超过40分钟的动作戏份,从开篇的酒馆围堵,到中期的荒岛特训,再到结尾的帮派火拼,几乎每20分钟就有一场高燃打戏,这种把“爽点前置”的剪辑方式,刚好踩中了网络电影受众的观看习惯——绝大多数网络电影观众都是利用碎片时间观看,开头10分钟抓不住注意力,就会直接划走,这部作品从第一分钟就进入冲突,省去了冗长的背景铺垫,反而成了它破圈的关键。
其实很多人不知道,这个IP最早起源于男频网文的战神流分支,早在2018年就有过同名短篇网大,当时的制作成本还不到百万,最终分账也只有三百多万,属于典型的试水之作。这次重启项目,制作方把成本提升到了近千万,把大部分预算都砸在了动作设计和场景搭建上,没有把钱砸在流量演员身上,男主角选用了有多年武行经验的青年演员赵靖,他之前一直在院线电影里做动作替身,这次第一次挑大梁担任男主,反而给观众带来了新鲜感。不同于很多流量演员撑起来的同类型片子,赵靖的打戏都是实打实的近身搏击,没有用过多的慢动作和特效拼接,不少动作迷在评论区表示,“能看出拳拳到肉的质感,比那些靠特效堆出来的打戏看着舒服多了”。
说到故事本身,其实《战神归来》的改编并没有完全照搬网文的人设,反而做了一些贴近现实的调整。原作里主角是隐退的国际战神,因为得罪了仇家隐姓埋名,改编之后把主角设定成了退伍特种兵,因为帮兄弟讨薪被地方恶势力陷害,出狱之后为了保护曾经的战友家人,不得不重新出山对抗黑恶势力。这种把“顶级战神”落地成“退伍军人”的改编,反而让人物更有共情力,没有了原作里过于悬浮的龙傲天设定,主角的愤怒和挣扎更贴近普通人,不少观众表示,看到主角为普通人出头的段落,确实能get到爽点。
从市场整体环境来看,近几年战神流题材之所以长盛不衰,其实刚好击中了当下普通观众的情绪需求——现实生活里很多人都遇到过不公平的事,很多诉求没办法立刻得到解决,在观影过程中跟着主角一路逆袭打脸,其实就是一种情绪宣泄。对比去年暑期档爆火的《孤注一掷》里的反杀段落,本质上都是同一种情绪逻辑,只不过网络电影把这种情绪放大,做成了全程高能的爽片。根据灯塔专业版的用户画像来看,《战神归来》的受众里三线及以下城市的观众占比超过六成,年龄集中在25到40岁之间,这个群体刚好是现实生活中压力最大的群体,这类不用动脑子、全程能宣泄情绪的爽片,刚好匹配他们的观看需求。
当然,争议也同样存在,不少影评人认为《战神归来》还是没有跳出套路化的桎梏,人物塑造依然扁平,反派全程工具人,除了坏就是坏,没有任何背景逻辑,剧情里也存在不少bug,比如主角出狱之后就能轻松拿到各种资源,反派明明有很多次机会除掉主角,却非要一个个送人头。这种批评其实戳中了很多战神类网大的通病,为了追求节奏牺牲了剧情逻辑,为了爽点放弃了人物成长。只是站在市场的角度,观众确实愿意为这种纯粹的爽感买单,在《战神归来》之后,已经有三家公司公布了同类型新项目的拍摄计划,看来这股战神风潮还会在网络电影市场持续刮一段时间。至于这类题材到底能火多久,恐怕还要等下一个项目的市场反馈才能给出答案。
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