最近在华语动作片市场,主打硬科幻+军事对抗的《宇宙狙击》突然冲上了各大票务平台的想看榜前列,不少动作片爱好者已经把它列入了暑期档必看清单。作为国内少有的把特种作战框架搬到外太空场景的类型片,这部影片从立项之初就带着不小的实验性质——毕竟在以往的华语影坛,军事动作片大多扎根现实战场或者近海冲突,就算沾科幻元素也多是近未来背景下的地球故事,直接把狙击对抗搬到近地轨道空间站,算得上第一个吃螃蟹的尝试。和好莱坞已经成熟的太空战争片相比,《宇宙狙击》没有走大场面毁天灭地的套路,反而把核心冲突放在了“零重力环境下的单兵对决”上,光是这个差异化定位,就已经让不少类型片观众提起了兴趣。
从目前票务平台放出的点映场反馈来看,观众对影片最惊喜的部分集中在零重力狙击战的动作设计,不少看完点映的观众在社交平台留言表示,原本以为太空场景只是换了个皮的地面枪战,没想到主创真的结合失重物理规则做了设计:子弹射出后的轨迹会因为空间站漏气产生的气流偏移,主角为了固定身体不得不用机械钩锁锁死躯体,连呼吸的震动都会影响瞄准精度,这种完全区别于地面狙击的紧张感,是大银幕上从来没有出现过的体验。对比传统军事动作片里“一枪一个”的爽感设计,《宇宙狙击》把每一次出枪都做成了牵动全局的博弈,这种创作思路反而把“狙击”这个题材的张力拉到了最大。
说到主角人选,很多人一开始其实不看好新生代演员黄远担纲这个硬核军人角色,毕竟他之前拍的大多是青春文艺片,和铁血硬汉的形象沾不上边。但点映过后,不少观众反而对他的表现给出了好评,黄远塑造的这个空间站机械师出身的狙击手,没有走传统军事片里“高冷寡言战神”的套路,他会因为长时间失重出现骨质疏松的不适,会在第一次杀人之后对着舷窗呕吐,甚至会因为害怕任务失败偷偷藏起备用逃生舱的芯片,这种带点“普通人弱点”的主角设定,反而让这个角色比很多符号化的战神更立得住。影片给他的设定是被临时征召的民间人员,不是训练有素的特种部队军官,这种“非专业”的身份反而让故事的冲突逻辑更顺,也给了人物更多成长空间。
《宇宙狙击》的故事主线其实并不复杂:未来人类已经能在近地轨道搭建小型商业空间站,一群被国际刑警通缉的军火劫匪抢占了搭载气象武器的“天宫六号”平台,威胁要全球主要城市发动气象攻击,政府方面因为正规特种部队的行动路线已经被劫匪预判,只能征召曾经在空间站工作、获得过国际射击大赛冠军的主角潜入,配合地面指挥完成“单人狙击”任务。很多观众一开始会担心科幻设定太复杂劝退普通观众,但实际上主创把科幻背景只当作冲突舞台,没有堆砌太多看不懂的设定,整个故事90分钟的时长里,超过60分钟都是围绕潜入、伪装、对决的动作线推进,节奏卡得非常紧,很少有多余的抒情或者支线剧情,对于喜欢快节奏爽片的观众来说非常友好。
值得注意的是,这部影片其实是中小成本制作,整个制作成本不到8000万,比同类型的国产科幻片动辄两三亿的投入低了不少,主创把大部分预算都花在了空间站场景的搭建和动作特效上,没有请流量明星带流量,这种把钱花在制作上的思路,反而让影片的完成度超出了市场预期。对比近几年不少同类型国产片“赚快钱”的操作,《宇宙狙击》这种低成本试错新类型的做法,其实给华语军事科幻片探出了一条新路——不一定非要砸钱做宇宙大战那样的大场面,把一个小切口的类型点做透,同样能做出让观众满意的内容。目前来看,同档期并没有同类型的硬科幻动作片,对于片荒已久的动作片观众来说,刚好填上了市场空白。
当然点映场也出现了一些争议,比如有军事爱好者认为影片里的太空狙击物理规则有bug,比如失重状态下开枪本身会产生后坐力把主角推开,影片并没有完全还原这个细节;还有观众觉得反派的塑造太单薄,只是单纯的坏,没有给出背后的动机铺垫。不过大部分观众都认为,作为一部商业动作片,《宇宙狙击》已经完成了它的核心任务,小bug其实不影响整体的观影爽感。接下来影片就要正式公映,这些争议会不会反而带动更多观众走进影院验证,目前还是个未知数,毕竟对于类型片来说,有讨论度总好过无人问津,后续票房走势还得看普通观众的口碑发酵。