喜欢这部影片的观众,大多提到了一点:主创没有强行把百万字的剧情塞进110分钟的片长里,而是做了非常聪明的裁剪。很多早期网文改编踩过的坑就是试图把所有名场面向观众一一罗列,最后变成流水账,《莽荒纪》的改编只抓了“纪宁从凡人成长为强者,为家族复仇守护部落”这条核心线,把原著里庞杂的世界观设定揉进了剧情推进里,没有硬塞设定让观众出戏。尤其是纪农和纪宁的兄弟线改编,并没有为了强化戏剧冲突把其中一方塑造成彻底的反派,反而保留了原著里两个人从同路人到分歧者的复杂心态,这点也让不少书迷觉得“看懂了主创的用心”。对比近年来很多改编作品为了讨好新观众直接删掉核心书粉在意的名场面,这次主创在平衡新老观众上做的尝试,其实已经比很多同类型作品做得好。
当然争议声也集中在改编的取舍上。不少书迷认为,《莽荒纪》原著最吸引人的就是“莽荒”二字带来的开阔蛮荒感,整个世界背景是人和异兽共存、部落之间杀伐不断的原始荒古,结果影片里为了压缩成本,大部分室内戏和夜景都在绿幕棚里完成,很多大场面的异兽战斗都用快剪带过,少了那种原始文明在荒古大陆挣扎生存的震撼感。还有观众指出,影片的感情线处理太过仓促,纪宁和余薇的相遇相知只有三场戏,感情升温全靠台词铺垫,最后高潮部分余薇的牺牲也就很难让普通观众共情。其实这种问题在大篇幅网文改编里几乎是通病,上百万字的内容要塞进两个小时左右的影片,注定要放弃很多支线和细节,只是对于情怀向观众来说,少了自己记忆里的名场面,总归是一件遗憾的事。
作为男主的纪宁扮演者陈飞宇,这次的表现也成了讨论的焦点。在流量小生普遍被观众质疑演技的当下,陈飞宇这次完成了基本的任务,没有出戏也没有太多亮眼的发挥,属于稳妥的表现。少年纪宁的青涩感和后期成长后的沉稳,他都能通过神态传递出来,只是在几场爆发性的哭戏和复仇戏里,还是能看出表演痕迹偏重,没有办法完全把观众带入情绪里。和十年前影视改编选角更偏向流量不同,现在的项目选角其实更看重和角色的适配度,陈飞宇的年龄和外形本身就贴合纪宁少年成长的人设,这点选角其实没有太大问题,只是观众对新生代男演员的要求越来越高,除了贴合人设之外,大家也更期待看到能留下记忆点的表演。
其实从《莽荒纪》这次的市场反馈,也能看出国产奇幻网文改编的一个新趋势:观众不再单纯为IP情怀买单,也不会因为是改编就天然带着滤镜或者偏见,而是会用更成熟的标准判断一部影片的完成度。放在十年前,《莽荒纪》作为最早一批爆火的玄幻网文,其实是很多国内读者对东方玄幻的启蒙作品,当年也有过电视剧版的改编,只是因为服化道和剧情魔改被观众吐槽,这次影版其实吸取了不少当年的教训。对比现在市面上很多仙侠题材都走甜宠路线,把成长线变成爱情线的附属,《莽荒纪》至少还保留了主角成长和少年复仇的核心,这点其实已经守住了玄幻题材的基本盘。
接下来《莽荒纪》会在本月底登陆网络视频平台,到时候还会有一波点击和讨论,毕竟很多没有时间去影院的书迷,还是会选择在网络上补上这张情怀票。至于影片到底是合格的改编还是浪费IP,不同的观众自然会有不同的判断,毕竟对于陪伴了一代人成长的网文来说,本来就没有办法做出一部让所有人都满意的改编作品。只是从《莽荒纪》的这次尝试里,能看到主创团队其实已经在努力平衡新老观众的需求,至于这条路到底走对了没有,可能还要等后续同类型的作品出来,才能得到更清晰的答案。
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