近期日本OVA动画圈,一部发行于十余年前的老作品突然在二次元爱好者圈层翻红,《奥美帝 DUAL-MATRIX》凭借极具前瞻性的世界观设定,再次成为国内ACG社群讨论的焦点。不同于当下主流赛博朋克作品喜欢主打“高科技低生活”的反乌托邦叙事,这部诞生于2003年的成人向动画,早在二十年前就触及了“意识上传与身份认同”这个核心命题,放到今天来看依然没有过时的感觉。不少重新补片的观众在弹幕网站留下评论,感叹当年的创作者居然敢在OVA篇幅里塞入这么多先锋议题,甚至有网友对比近几年好莱坞推出的同题材科幻大片,认为该片对“二元意识共生”的探讨,走在了很多院线作品前面。
作为《奥美帝》系列的第二部OVA作品,《奥美帝 DUAL-MATRIX》的核心冲突围绕身体与意识的归属问题展开,故事背景设定在近未来的新宿,人类社会已经普及了意识数据化技术,原本只存在于理论中的“意识移植”变成了可以交易的商品,有权有势的富人可以通过购买年轻身体延续生命,而底层贫民要么出卖自己的身体换取巨额资金,要么成为意识转移失败的“残次品”游荡在城市灰色地带。主角纳米亚原本是特殊行动部队的精英战士,在一次任务失败后,意识被强行移植到了原本属于罪犯的身体里,原本清晰的自我认知瞬间崩塌,她不仅要躲避原组织的追杀,还要搞清楚自己接受的任务背后隐藏的巨大阴谋。
值得注意的是,这部作品没有把“意识移植”塑造成单纯的反派阴谋,反而通过不同角色的选择,抛出了一个没有标准答案的问题:当你的意识进入了完全陌生的身体,你还能被称作“你”吗?片中反派组织的领导人,为了延续自己的理想已经换了三副身体,他始终认为意识才是自我的核心,身体不过是承载意识的容器;而反抗组织里的年轻女孩,为了给死去的姐姐报仇,主动把意识移植到了改装过的战斗身体里,她的目标从始至终都没有改变,但身边的同伴却渐渐认不出她原本的样子。这种对身份认同的模糊化处理,比很多非黑即白的同题材作品,更能让观众感受到科幻命题带来的心理冲击。
从动画制作层面来看,这部2003年的OVA展现了当时日本动画工业的顶级水准,赛博都市的场景设计充满了复古未来感:雨夜湿漉漉的新宿街头铺满霓虹灯广告牌,巨型全息投影在摩天大楼外滚动播放,地下工厂里布满裸露的管线和半机械改造人,这种厚重的机械质感,和当下很多赛博作品偏爱极简冷色调的风格形成了鲜明对比。负责人物设计的井上野步对女性角色的塑造也很有特点,既保留了OVA作品的成人向特征,又没有过度依赖噱头,每个角色的外形设计都服务于人物性格:主角纳米亚原本利落的短发到了新身体里变成了长卷发,外形的转变也对应着她内心认知的转变,这种细节处理在当时的TV动画里是很少见到的。
作为上世纪90年代兴起的赛博科幻动画分支,《奥美帝》系列其实是日本OVA黄金时代的典型产物,当时日本动画市场还存在大量面向成人观众的原创OVA作品,创作者不需要考虑TV动画的播出尺度和收视率要求,可以在有限的篇幅里尝试更先锋的主题和更大胆的表达。和同时期的《攻壳机动队》OVA、《遗迹守护者》这类作品相比,《奥美帝》系列的知名度不算高,但它对身体政治和身份议题的切入角度,其实和士郎正宗创作的《攻壳机动队》原作有着很多精神共鸣,只不过《攻壳机动队》后来通过TV动画和好莱坞改编被全球观众熟知,而《奥美帝》因为一直没有大规模引进,只在小众核心爱好者圈层流传,这次翻红也算是让不少新观众挖到了宝藏。
这次《奥美帝 DUAL-MATRIX》在国内二次元圈层翻红,其实也反映了当下ACG爱好者的审美变化,越来越多观众不再只追更季度新番,反而开始挖掘一些老作品里被忽略的闪光点,尤其是赛博朋克题材再次成为创作热点的当下,很多观众发现不少二十年前的老作品,对科技发展的反思反而比现在的很多新作更深刻。也有观众指出,这部作品因为年代原因,部分动作场面的绘制已经跟不上现在观众的审美,部分剧情设定也带了那个时代特有的烙印,不过这并不妨碍它作为一部先锋科幻作品,继续引发观众的讨论。你对这种近未来意识移植题材感兴趣吗?会不会找这部老番来补片?