上线仅3天就拿下网络电影热度榜前三,累计分账票房突破800万,《赌石瞎蒙!我开透视呢》的爆火多少让行业有些意外。在不少观众对“赌石”题材的印象还停留在十几年前的传统商战剧时,这部作品用更年轻化的叙事逻辑,把冷门的玉石行业拍出了强代入感。猫眼专业版数据显示,该片18-35岁观众占比超过72%,其中近四成观众此前几乎没有接触过赌石相关影视内容,相当于靠内容吸引力打破了题材的固有受众圈层。不同于同类型作品过度渲染行业神秘感的套路,该片从普通打工人的视角切入,反而让赌石这个距离普通人生活很远的行业,有了落地的情绪共鸣点。
男主角林默的设定是影片最先出圈的亮点,原本在玉石店打零工的普通青年,意外获得透视异能,从此在鱼龙混杂的赌石市场一路逆袭,这个设定乍看充满爽文感,但主创没有把角色塑造成开金手指的“完人”。前期他因为经验不足,拿着异能也踩了不少坑,甚至因为轻信别人亏掉了第一笔赚来的启动资金,这种“有挂也会输”的反套路设定,反而消解了异能题材常见的悬浮感。饰演林默的新人演员周宇虽然是首次担纲男主,但把小人物从自卑到从容的转变演得十分自然,尤其是第一次开出天价翡翠时,那种不敢相信又强装镇定的微表情,被不少观众剪成片段在短视频平台传播,仅相关话题的播放量就突破了2亿。
很多观众对赌石行业的认知,大多来自“一刀穷一刀富”的坊间传说,《赌石瞎蒙!我开透视呢》在保留戏剧冲突的同时,也埋了不少行业冷知识。比如新手常踩的“贴片造假”“染色石料”的坑,不同场口玉石的特点,甚至赌石现场喊价的行话规则,都在剧情推进中自然呈现出来。有玉石行业从业者在社交平台发文称,影片里关于赌石流程、鉴别技巧的内容基本符合真实情况,没有出现常识性错误,“能看出主创是真的找业内人做过功课,不是随便编个背景套爽文剧情”。这种对行业细节的打磨,也让影片在爽感之外多了一层实用性,不少观众看完后特意去搜赌石相关的科普内容,变相带动了冷门行业知识的传播。
作为网络电影,《赌石瞎蒙!我开透视呢》也踩中了当下内容市场的新趋势。近两年网络电影行业正在摆脱粗制滥造的标签,不少作品开始在垂直题材上下功夫,盗墓、民俗等赛道已经跑出了多个爆款,但赌石题材还是首次拿到这么好的市场成绩。灯塔研究院的报告显示,2024年上半年垂直品类网络电影的平均分账比泛娱乐题材高出37%,观众对专业领域内容的接受度正在提升,只要内容足够扎实,小众题材也能跑出大众热度。该片的成功也让不少影视公司把目光投向了此前鲜少有人涉足的行业题材,古玩、鉴定、非遗等相关领域的项目筹备数量近期明显上涨,有望成为下一个内容赛道的风口。
当然影片的争议也不少,有观众认为异能设定还是太脱离现实,尤其是后期主角靠透视眼屡次扭转局面的剧情,未免过于巧合,也弱化了赌石行业本身的不确定性和风险性。还有声音觉得,影片对行业黑暗面的刻画太浅,把复杂的利益博弈简化成了主角的个人升级线,深度上有所欠缺。面对这些争议,导演在接受采访时也回应称,最初的创作定位就是“让普通观众能看懂的爽感行业剧”,没有打算拍得太沉重,“如果观众看完愿意多了解一点玉石文化,我们的目的就达到了,更深度的内容可以留给后续的系列作品”。
目前影片的热度还在持续上涨,后续的分账票房有望突破2000万,进入今年网络电影票房榜前五。值得注意的是,该片的海外播放权已经被东南亚平台买下,赌石题材本身在东南亚地区就有广泛的受众基础,加上异能爽感的通用叙事,很有可能实现海外市场的破圈。不少观众已经在催更续集,想要看主角进入高端玉石市场后的故事,也有人担心后续作品会不会陷入“升级打怪”的套路,丢失了第一部的生活感。至于这个IP后续能走多远,最终还是要看主创能不能在爽感和内容深度之间找到更好的平衡。
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