最近在国产漫改影视内容的讨论区,不少观众翻出了这部改编自起点热门轻小说的《CMFU学院-王子碰碰球》,原本没被看好的小众运动题材,反而靠着跳脱套路的人设拿到了不少讨论度。和市面上多数漫改剧选择恋爱、仙侠或者悬疑赛道不同,这部作品从立项开始就选了相对冷门的方向——把乒乓球运动和校园轻喜剧结合,还放进了一个虚构的「CMFU贵族学院」背景里,这种把竞技元素和二次元轻小说感结合的尝试,在当时国内漫改网大领域其实并不多见。对比近年扎堆的IP改编套路,比如一定要给主角加虐心身世、一定要安排三角恋拉扯,这部片反而从一开始就摆明了走「甜爽轻松」的路线,也让不少看腻了工业化套路内容的观众觉得眼前一亮。
其实不少人不知道,这部作品的原著本身就带着强烈的「反套路」属性,原著作者天使紫言当年在起点女生网连载时,就靠着无厘头的校园人设和对乒乓项目的趣味化改编,拿下了超过千万的点击量,和传统竞技文不同,原著没有走「主角从底层一路逆袭拿世界冠军」的常规路线,反而把故事的核心冲突放在了校园里不同性格的学生之间,乒乓只是用来推进关系、展现人物特质的载体,核心还是青春成长里的轻松小故事。这种内容定位刚好贴合了当时国内网生内容对小而美甜宠内容的需求,也让这个项目顺利完成了影视化改编,最终以网络大电影的形式和观众见面。
从目前各平台的观众反馈来看,讨论度最高的还是两个主角的人设反差。女主角王子轩是个靠着台球特长特招进CMFU学院的假小子,刚入学就阴差阳错撞破了校园乒乓球大神秦雨的秘密,原本互相看不顺眼的两个人,被迫绑定成了乒乓搭档参加校内联赛,这种「假小子配高冷大神」的设定放到今天不算新鲜,但在该片上线的2020年前后,还是跳出了当时国产校园剧女主一律走温柔清纯路线的套路。片中不少乒乓竞技的戏份没有刻意用慢镜头和特写堆砌热血感,反而带着二次元的夸张处理,既降低了普通观众对专业竞技内容的理解门槛,也保留了原著的轻小说气质,不会让不了解乒乓项目的观众觉得枯燥。
其实在该片上线之前,国内已经有不少尝试结合运动和青春的影视作品,但大多数要么偏向专业竞技的严肃叙事,要么干脆把运动当成了谈恋爱的背景板,完全忽略了项目本身的趣味性。《CMFU学院-王子碰碰球》的处理反而相对讨巧,它没有强行拔高主题讲「为国争光」,也没有把乒乓完全当成摆设,反而用「碰碰球」这个概念,把打球过程里的人物碰撞、情感拉扯结合起来,每一场比赛的输赢其实都服务于人物关系的推进——比如第一次搭档上场时两个人节奏完全不合,对应了一开始互相排斥的状态;最后决赛里两个人靠着默契配合拿下比分,也刚好对应了两人放下芥蒂、接纳彼此的情感变化,这种处理方式比单纯撒糖的甜宠内容多了一丝逻辑支撑。
市场层面来看,这部小成本制作的漫改作品没有拿到头部平台的主推资源,上线后也没有引发爆点式的传播,但靠着精准的受众定位,还是在二次元爱好者和甜宠内容受众里攒下了不少口碑,目前在豆瓣平台依然有超过七成观众给出了三星以上评价,不少观众评价它「作为小成本网大,超出预期」。对比近年不少投入数亿制作却口碑翻车的漫改项目,小成本垂直内容反而更容易抓住原著粉丝的核心需求,不会因为过度改编丢失原作的气质,这一点其实也给现在的漫改市场提供了一个可参考的方向——不一定非要追求大而全的爆品,抓住垂直受众的喜好,把核心特质做出来,反而能拿到超出预期的反馈。
当然也有不少观众提出了质疑,比如影片时长有限,不少原著里的配角人设没有完全展开,部分喜剧桥段的处理也略显得生硬,二次元化的夸张表达也不对部分普通观众的胃口。不过从国内漫改作品的发展路径来看,这类尝试本身就值得讨论,毕竟不是所有IP都适合做成上百集的上星剧集,小成本网大或者迷你剧的形式,反而更适合这类中体量的轻小说IP。至于这种小众题材加垂直定位的改编路线,能不能给接下来的漫改市场提供新的思路,可能还需要更多创作者的尝试才能给出答案。
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